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REFERENCIA

Los finales, y cómo se llega a cada uno

Los finales

👑 Reina Tejedora
Vence a la Gran Madre Seda en lo alto de la Ciudadela sin la Trampa anímica y enlaza su poder. El juego termina tras el acto 2. Un trofeo de oro, y el que consiguen la mayoría de las primeras partidas.
🪢 Atadura de seda
Completa antes Seda y alma y luego usa la Trampa anímica en el mismo combate. Un final propio, tras el cual se abre el acto 3. También de oro.
👿 Niña retorcida
Acepta la maldición de Raíz Gris (Rito de renacimiento) y vence a la Gran Madre Seda aún maldita. De oro, y no hace falta guardar antes del Bosque Coraza: tras este final, al cargar la partida Hornet vuelve a su último punto de guardado.
🕳️ Hermana del vacío
Acto 3: los corazones, el Abismo, Lace perdida. El final verdadero y el cuarto oro.
📜 Cambio de era
El final extra secreto: encuentra al Herald por toda Telalejana, encima de Pulgatopía, y concede el deseo. Plata.

En la práctica

  • Una sola partida puede verlos todos en orden: primero Reina Tejedora y Niña retorcida, recargando tras cada uno, luego Atadura de seda y luego Hermana del vacío. Tras la trampa, los dos primeros desaparecen de esa partida, así que Reina Tejedora solo necesita una segunda partida si la dejas para después.
  • Niña retorcida es el único que exige planificar desde el acto 1: la maldición viene del Bosque Coraza.
  • Niña retorcida es el único final que se puede perder: necesita la maldición todavía activa, así que curarla con Extirpación de infestación o pasar antes al acto 3 lo cierra en esa partida.

Still to verify

Cross-checked on 17 September 2026 and re-checked on 26 September 2026 against Game8’s trophy list, Vandal’s endings guide and the Hollow Knight Wiki. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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