Las piezas
Temas, para quien los quiera con nombre
- El primer juego trataba de un recipiente sin voluntad; este trata de una cazadora con demasiada. Hornet está atada al principio y enlaza al final.
- Peregrinaje y juicio: el camino de subida es la estructura del acto 1, y la Última Jueza es literalmente su puerta.
- La seda como memoria: la moneda de curación del juego es también la maldición del reino, y la Siempreviva es un recuerdo que puedes sostener.