Combates clave
Reglas que se cumplen
- El banco previo al jefe está más cerca de lo que parece; encuéntralo antes de combatir, no después de morir.
- Los jefes con hilo negro del acto 3 son los mismos combates con más daño. Haz los opcionales en el acto 2 mientras aún son normales, y a Shakra y a Garmond y Zaza sin falta en el acto 2: cuando empieza el acto 3 ya no se puede combatir contra ellos.
- Un capullo de rosarios en el suelo de un jefe es motivo para ganar el siguiente intento, no para recargar.