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REFERENCIA

Control Resonant en PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S y PC: modos y requisitos

PS5
Rendimiento a 60fps en 1440p, Calidad a 30fps en 2160p (Remedy).
PS5 Pro
Rendimiento a 60fps en 2160p, más los modos Calidad (30fps) y Equilibrado (40fps, pantalla de 120Hz) con trazado de rayos (Remedy).
PC mínimo
GTX 1070 / RX 5600 XT / Arc A580, i5-8500 / Ryzen 5 3500, 16 GB de RAM, SSD de 120 GB, para 1080p a 30fps en Bajo.
Otros
Steam lo califica como No compatible en Steam Deck por el rendimiento gráfico, aunque las preguntas frecuentes de Remedy habían prometido compatibilidad antes del lanzamiento; GeForce NOW desde el lanzamiento; Mac, más adelante en 2026. La actualización 1.4.0 se centró en el rendimiento con los requisitos mínimos y recomendados de PC. AMD Radeon: el 26 de septiembre Remedy reconoció cierres, tiempos de espera del controlador y caídas de fotogramas, y dijo que AMD preparaba una actualización del controlador; desde entonces AMD ha publicado el controlador opcional 26.9.2, que según las notas de la actualización 1.4.0 de Remedy mejora el rendimiento y corrige varios cierres.

PlayStation 5 y PS5 Pro, según la lista de Remedy

ConsolaModoObjetivo
PS5Rendimiento60fps, 1440p
PS5Calidad30fps, 2160p
PS5 ProRendimiento60fps, 2160p
PS5 ProCalidad30fps, 2160p, con trazado de rayos
PS5 ProEquilibrado40fps, 2160p, con trazado de rayos; necesita una pantalla de 120Hz

Lo que encontraron los análisis independientes en consolas

  • Análisis independiente: Xbox Series X renderiza a unos 864p en su modo de 60fps y a 1260p en el de 30fps, ambos bastante estables; Series S tiene un único modo a 864p y 30fps con ajustes iguales a los del modo de 30fps de Series X.
  • Las cifras de 1440p y 2160p de Remedy para PS5 son objetivos de salida; las cifras medidas son la resolución a la que el juego renderiza antes del reescalado, así que no miden lo mismo. No hemos encontrado cifras medidas de la PS5 base en ninguna fuente que pudiéramos leer.
  • El mismo análisis encontró sombras lejanas incoherentes, reflejos en espacio de pantalla flojos, problemas de colisión de la cámara y una imagen que se rompe visiblemente en todas las consolas salvo PS5 Pro.
  • Un análisis jugó en PS5 Pro y vio el modo rendimiento estable y nítido; en una PS5 base la imagen era más blanda y la tasa de fotogramas bajaba en los combates intensos.
  • Ninguna publicación de Remedy que hayamos leído da los modos de Xbox Series X|S. La tienda de Xbox indica que el juego está optimizado para Series X|S.

Requisitos de PC

NivelObjetivoCPUGPUVRAM
Mínimo1080p, 30fps, Bajo, reescalador en CalidadIntel i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT / Intel Arc A5806 GB
Recomendado1440p, 60fps, Medio, reescalador en EquilibradoIntel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700XGeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B5808 GB
Entusiasta2160p, 60fps, Alto, reescalador en RendimientoIntel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700XGeForce RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT10 GB
Trazado de rayos mínimo1080p, 30fps, RT Bajo, reescalador en CalidadIntel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600XGeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 / Intel Arc A5806 GB
Trazado de rayos recomendado1440p, 60fps, RT Medio, reescalador en EquilibradoIntel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700XGeForce RTX 4070 Ti / Radeon RX 90708 GB
Trazado de trayectorias2160p, 60fps, RT Alto (trazado de trayectorias), reescalador en RendimientoIntel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700XGeForce RTX 508010 GB

Común a todos los niveles de PC

Windows 10 u 11, 64 bits; 16 GB de RAM; 120 GB de almacenamiento, SSD obligatorio. Las filas mínima y recomendada coinciden exactamente con la página de Steam; las otras cuatro salen de la hoja de especificaciones de Remedy tal como la transcribió la prensa. Reescalado: DLSS 4.5 y FSR 4.1, con generación de fotogramas opcional; no hay XeSS. Nvidia añade DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation hasta 6X y trazado de trayectorias completo; según parece, también es compatible con RTX Mega Geometry. Las cifras de fotogramas de Nvidia, como hasta 320fps en 4K con una RTX 5090, son con generación de fotogramas 6X y son cifras de marketing de la propia Nvidia.

En todo lo demás

🎮 Steam Deck
Steam lo califica como No compatible en Steam Deck, por el rendimiento gráfico. Las preguntas frecuentes de Remedy en Steam habían dicho antes del lanzamiento que sería compatible.
☁️ GeForce NOW
Jugable desde el lanzamiento, a las 7 de la mañana del Pacífico del 24 de septiembre, con la suscripción Ultimate según Nvidia.
🍎 Mac
Más adelante en 2026, a través de Steam y la App Store (Remedy). Aún sin fecha ni requisitos.
🌐 Idiomas
Steam indica 15 idiomas y la tienda de Xbox 14. La interfaz y los subtítulos en árabe están prometidos para después del lanzamiento.
🎧 Extras de PS5
Resistencia de los gatillos adaptativos del DualSense en habilidades como Descarga y la Volatile Anomaly, conversaciones de radio por el altavoz del mando, audio 3D y tarjetas de actividad para la historia principal (Remedy; PlayStation Blog).

Cross-checked

Cross-checked on 23 September 2026 against Remedy's posts on the PlayStation Blog, the Steam store page, Remedy's FAQ on Steam, the Xbox store listing, Nvidia's GeForce news post, and the coverage of Digital Foundry (as Pure Xbox reports it; we did not watch the video), Push Square, TweakTown, DSOGaming and Wikipedia, and re-checked on 3 October 2026 against DSOGaming's PC performance analysis, Club386 and GameGPU's report of Remedy's AMD statement, and on 6 October 2026 against Steam's Steam Deck compatibility report and Remedy's update 1.4.0 notes. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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