- PS5
- Rendimiento a 60fps en 1440p, Calidad a 30fps en 2160p (Remedy).
- PS5 Pro
- Rendimiento a 60fps en 2160p, más los modos Calidad (30fps) y Equilibrado (40fps, pantalla de 120Hz) con trazado de rayos (Remedy).
- PC mínimo
- GTX 1070 / RX 5600 XT / Arc A580, i5-8500 / Ryzen 5 3500, 16 GB de RAM, SSD de 120 GB, para 1080p a 30fps en Bajo.
- Otros
- Steam lo califica como No compatible en Steam Deck por el rendimiento gráfico, aunque las preguntas frecuentes de Remedy habían prometido compatibilidad antes del lanzamiento; GeForce NOW desde el lanzamiento; Mac, más adelante en 2026. La actualización 1.4.0 se centró en el rendimiento con los requisitos mínimos y recomendados de PC. AMD Radeon: el 26 de septiembre Remedy reconoció cierres, tiempos de espera del controlador y caídas de fotogramas, y dijo que AMD preparaba una actualización del controlador; desde entonces AMD ha publicado el controlador opcional 26.9.2, que según las notas de la actualización 1.4.0 de Remedy mejora el rendimiento y corrige varios cierres.
PlayStation 5 y PS5 Pro, según la lista de Remedy
| Consola | Modo | Objetivo |
| PS5 | Rendimiento | 60fps, 1440p |
| PS5 | Calidad | 30fps, 2160p |
| PS5 Pro | Rendimiento | 60fps, 2160p |
| PS5 Pro | Calidad | 30fps, 2160p, con trazado de rayos |
| PS5 Pro | Equilibrado | 40fps, 2160p, con trazado de rayos; necesita una pantalla de 120Hz |
Lo que encontraron los análisis independientes en consolas
- Análisis independiente: Xbox Series X renderiza a unos 864p en su modo de 60fps y a 1260p en el de 30fps, ambos bastante estables; Series S tiene un único modo a 864p y 30fps con ajustes iguales a los del modo de 30fps de Series X.
- Las cifras de 1440p y 2160p de Remedy para PS5 son objetivos de salida; las cifras medidas son la resolución a la que el juego renderiza antes del reescalado, así que no miden lo mismo. No hemos encontrado cifras medidas de la PS5 base en ninguna fuente que pudiéramos leer.
- El mismo análisis encontró sombras lejanas incoherentes, reflejos en espacio de pantalla flojos, problemas de colisión de la cámara y una imagen que se rompe visiblemente en todas las consolas salvo PS5 Pro.
- Un análisis jugó en PS5 Pro y vio el modo rendimiento estable y nítido; en una PS5 base la imagen era más blanda y la tasa de fotogramas bajaba en los combates intensos.
- Ninguna publicación de Remedy que hayamos leído da los modos de Xbox Series X|S. La tienda de Xbox indica que el juego está optimizado para Series X|S.
Requisitos de PC
| Nivel | Objetivo | CPU | GPU | VRAM |
| Mínimo | 1080p, 30fps, Bajo, reescalador en Calidad | Intel i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 | GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT / Intel Arc A580 | 6 GB |
| Recomendado | 1440p, 60fps, Medio, reescalador en Equilibrado | Intel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | GeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580 | 8 GB |
| Entusiasta | 2160p, 60fps, Alto, reescalador en Rendimiento | Intel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | GeForce RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT | 10 GB |
| Trazado de rayos mínimo | 1080p, 30fps, RT Bajo, reescalador en Calidad | Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X | GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 / Intel Arc A580 | 6 GB |
| Trazado de rayos recomendado | 1440p, 60fps, RT Medio, reescalador en Equilibrado | Intel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | GeForce RTX 4070 Ti / Radeon RX 9070 | 8 GB |
| Trazado de trayectorias | 2160p, 60fps, RT Alto (trazado de trayectorias), reescalador en Rendimiento | Intel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | GeForce RTX 5080 | 10 GB |
Común a todos los niveles de PC
Windows 10 u 11, 64 bits; 16 GB de RAM; 120 GB de almacenamiento, SSD obligatorio. Las filas mínima y recomendada coinciden exactamente con la página de Steam; las otras cuatro salen de la hoja de especificaciones de Remedy tal como la transcribió la prensa. Reescalado: DLSS 4.5 y FSR 4.1, con generación de fotogramas opcional; no hay XeSS. Nvidia añade DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation hasta 6X y trazado de trayectorias completo; según parece, también es compatible con RTX Mega Geometry. Las cifras de fotogramas de Nvidia, como hasta 320fps en 4K con una RTX 5090, son con generación de fotogramas 6X y son cifras de marketing de la propia Nvidia.
En todo lo demás
🎮 Steam Deck
Steam lo califica como No compatible en Steam Deck, por el rendimiento gráfico. Las preguntas frecuentes de Remedy en Steam habían dicho antes del lanzamiento que sería compatible.
☁️ GeForce NOW
Jugable desde el lanzamiento, a las 7 de la mañana del Pacífico del 24 de septiembre, con la suscripción Ultimate según Nvidia.
🍎 Mac
Más adelante en 2026, a través de Steam y la App Store (Remedy). Aún sin fecha ni requisitos.
🌐 Idiomas
Steam indica 15 idiomas y la tienda de Xbox 14. La interfaz y los subtítulos en árabe están prometidos para después del lanzamiento.
🎧 Extras de PS5
Resistencia de los gatillos adaptativos del DualSense en habilidades como Descarga y la Volatile Anomaly, conversaciones de radio por el altavoz del mando, audio 3D y tarjetas de actividad para la historia principal (Remedy; PlayStation Blog).
Cross-checked
Cross-checked on 23 September 2026 against Remedy's posts on the PlayStation Blog, the Steam store page, Remedy's FAQ on Steam, the Xbox store listing, Nvidia's GeForce news post, and the coverage of Digital Foundry (as Pure Xbox reports it; we did not watch the video), Push Square, TweakTown, DSOGaming and Wikipedia, and re-checked on 3 October 2026 against DSOGaming's PC performance analysis, Club386 and GameGPU's report of Remedy's AMD statement, and on 6 October 2026 against Steam's Steam Deck compatibility report and Remedy's update 1.4.0 notes. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.