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参考

全部谜题及其解法

谜题设置
Hinted 会高亮线索中的相关文字;谜题本身完全相同。
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不行:即使你知道答案,游戏也要求你拿到谜题的线索物品。
大家最讨厌的那个
S.W.D.P. 的开关室(谜题 #32)就是 PC Gamer 说的可怕的管道室;IGN 和 GamesRadar+ 都提到有一个后期谜题难倒了自己,但没说是哪个。
编号
采用流程攻略的编号,其中 #27 用了两次;这里两个都保留。

第 1 部分:抵达

  1. #1 日期转盘——异世界

    上 18,中 January,下 1996,来自客房服务单和 60 附近的 CRTV 频道。Room 204 Key 在后面的浴室里。

  2. #2 电表——Zoe's House

    在楼梯旁边的狭窄空间里:插入报刊店收银机里的 Prepaid Power Card,按按钮 A 直到屏幕显示 Card Credit,按 B,再按右下角的总开关。同一个狭窄空间里的 Power Card Credit Guide 有说明。

  3. #3 器官箱——佐伊的厨房

    左边 956,右边 133,来自 For Attending 邮件和 Organ Transplant Card。Zoe's Lanyard 在里面。

  4. #4 诊所大门

    门左边的读卡器使用 Zoe's Lanyard。

  5. #5 前台键盘——诊所

    2896,Z Ellis 房间电脑上的那张便利贴。

  6. #6 药店储物柜

    6539:药店海报上的数字,按 CRTV 30 频道广播显示的顺序排列。里面是处方剂量错误提示。

  7. #7 天平——Z Ellis 的房间

    左边放 Broken Stethoscope,中间放处方剂量错误提示,右边放 Zoe's Lanyard。离职申请。

  8. 途中的门

    药店、St. Amelia Park,以及之后的 Flemington Street 和 2/2 号公寓,都用 Z Ellis 房间绿色盒子里的 Scalpel 打开;Jess 的后门需要 1/2 号公寓客厅桌上的 21 Farrow St. 钥匙。

第 2 部分:佐伊

  1. #8 社区花园小屋

    1993,Jane Chalmers 花坛上的年份。Community Garden Key 在里面的架子上。

  2. #9 格伦医生的电话菜单

    在卫生服务中心那条街上的电话亭拨打 496 0556——Medical Security Note 上的号码——依次按 3、2、2、1。

  3. 途中的门

    第一次看到怪物后,Mr. Stewart's Key 就在浴缸右边,能打开你进来时的后门。卫生服务中心的大门由后停车场车库门后办公室里电话旁边的按钮打开。

第 3 部分:病患

  1. #10 读数——手术室

    用仪器上最接近的读数回答对讲机;答错会扣血。血压看右边中间的监护仪:收缩压 70,舒张压 40。脉搏看右下:160。血氧(SpO2)看左上:80。数字会浮动,取最接近的值。IGN:一场虐心的 Operation 游戏;PC Gamer 最喜欢的段落。

  2. 手术室的门

    7103,寻呼机上收到的数字。第 8 章以西蒙打开 X-Ray 室也用同一个密码。

  3. #11 和 #12 X 光片

    先拍头骨:在电脑上放大并把镜头上移,直到显示 Patient Skull – Aligned;在面板上,POWER 开,SITE Skull,kV 3,mA 7,Time 1;按绿色按钮。然后拍胸部:镜头下移到 Patient Chest – Aligned;SITE Chest,kV 7,mA 3,Time 1.2;按绿色按钮。这些数字在床边笔记本电脑上的 X-Ray Dosage Table 里。从打印机取出片子,钉到对讲机旁边的板子上。

  4. Records Room

    2605,来自楼上的 Dailies – Records Room Code 线索。Hydroxalene 在柜子里的绿色盒子中。

  5. #13 输液——手术室

    病人体重 88 kg,对应 Medication Dosage Table 的第三列。每台输液泵依次操作:SET RATE、数字、勾选、READY PUMP——Dextracyclate 15,Hydroxaline 7,Tensobromide 8——然后操作床左边的小控制台。

  6. #14 插管

    找到闪红光的位置,按住 R2/RT 插入:先右侧,再左下,最后顶部。神秘患者。

  7. #15 血袋——异世界卫生服务中心

    S.W. 和 D.P. 输血机分别使用 Alan Duncan 和 Lesley Greer 的血袋来打开病房;楼上 05 号和 10 号房间的阀门会重新打开 Ward D——等大型敌人走到房间另一头再动手。然后在中央区域的墙上:左边第一个位置放 Sarah Watson,左边第二个放 Matthew Clark,右边放 George McEwan;再按双开门左边的开关。

  8. #16 血型转盘

    只有 O−、O+、A− 和 A+ 可以通到中心——西蒙的血型写在物品栏 Equipment 中的 Medical Wristband 上——也就是 T.F.、H.M. 和 S.W.:转动圆环,直到直线连起这三组姓名首字母,然后按 ORDELL。这是 GamingTrend 最喜欢的谜题;Creative Bloq 花的时间远超预期。Room 204 Key 能打开最后一扇门,随后解锁合而为一。

第 4 部分:克拉拉林地

  1. #17 Lost and Found 储物柜——CEG Employee Lockers

    772,来自储物柜电脑上的笔记。South Brae House Key 在里面。

  2. #18、#21、#24、#25 条形码储物柜

    在柜台扫描每张条形码得到密码:75 号储物柜(扫描器旁边的 CEG Lockers 条形码)184——信号枪;17 号储物柜(South Brae 条形码)575——Boltcutters 和一个 Mechanical Part;204 号储物柜(North Brae)971 和 94 号储物柜(Upper Brae)490——另外两个零件。

  3. #19 软盘——5 South Brae

    尽头卧室里的 Disk Case Key 能打开保险箱旁边的软盘盒;Fix-A-Disk! 软盘在 Atlas Computers 侧室的另一个盒子里。打开电脑,把 Fix-A-Disk! 放进驱动器;让屏幕显示 Insert a disk to scan,不要按 Cancel 直接退出,取出软盘,插入 Floppy 2 of 3;选 Repair Volume。再取出,依次插入 1 of 3(Unzip to RAM)、2 of 3、3 of 3。打开打印机,打印 MANUAL.EML:打印出来的就是 Reciprocating Compressor 线索。

  4. #20 South Brae 保险箱

    956,打印件上的零件编号。里面是:Barcode (South Brae) – Locker 17。

  5. #22 North Brae 保险箱

    736:哀歌指向房子各处画作中每种物品的数量。PlayStation Universe 抱怨有一幅画里的提示它看不清。里面是:Barcode (North Brae) – Locker 204。

  6. #23 Upper Brae 磁带

    Tape: Today 在楼上的播放器里;Yesterday 在尽头卧室的黑盒子里。播放 Yesterday 时,客厅的盒子里是 Tomorrow,厨房桌上是 The Code Before。播放 Tomorrow 时,客厅里是 The Code After,厨房的盒子里是 Tape: Do Not Play。播放 Do Not Play 时,Back Door Key 在厨房台面上。播放 Today 时,小巷里的一扇门打开,可以拿到 Ammonite Disk。播放 Yesterday 时,把软盘放进电脑旁边的读取器,得到 Current Count。然后再换回 Today,保险箱密码是 129——另外两个数字之间的那个。里面是:Barcode (Upper Brae) – Locker 94。Eurogamer 称这栋时间错位的房子阴森而富有创意;IGN 说它把自己的脑子拧成了麻花;VGC:非常巧妙。

  7. 装置和大门

    组合三个 Mechanical Parts——先两个圆盘,再加圆柱——然后把 Constructed Mechanical Device 装进 Strange Gate 的管道结构。城堡秘钥。

  8. 监控室——CEG总部

    4895,维护室的白板有提示。

  9. #26 理查德的箱子——CEG总部大厅

    36 号箱——从下往上第三排、从讲台一侧数第七个——密码 486;Box IDs and Names 和完整密码格是本章对应的线索。Employee File Cover Note 在里面。

  10. #27 员工数据库

    员工编号 00007820518,来自箱子里的档案。打开打印机,打印一张电梯用的门禁卡。这个谜题和第 5 部分的发电机都编号为 #27。

第 5 部分:理查德

  1. #27(再次)发电机——CEG总部外部

    绕到后面:右边的拉杆斜放,左边和中间的竖直。到前面,把 Manager's Office 柜子里的 Generator Key 插进右边的槽,然后拉左边的红色拉杆。电梯现在可以用了。

  2. 外面的储物柜

    147 能打开房间远端、与 Construction Halted Notice 相对的那个储物柜。

  3. 门禁卡和 Richard's Note

    第 5 层 Boardroom 桌上的 Access Card – Level 3/4 能打开第 4 层的人力资源部和第 3 层的西侧。Richard's Note 给出三个储藏室密码:Public Relations Records 1607,Operations Storage 1306,Administration Storage 4512——三个都只有补给。

  4. Finance

    刷卡,然后输入 CEG Checkout Sheet 上的 2709——这是游戏里唯一一扇同时有读卡器和键盘的门,让 Creative Bloq 兜了一个小时的圈子。Projector Lens 在首席财务官的书桌抽屉里。

  5. #28 投影仪——Boardroom

    Media Department 储藏室 GENERAL STORAGE 柜子里的 Projector Bulb(CEG Storeroom Key 在 Media Department 西侧房间一具尸体旁边),Finance 的镜头;在投影仪前面,先装灯泡再装镜头,然后按左边的红色开关。CEG Maintenance Key 在桌边的一只手里,能打开每一层的维护室。

  6. #29 幻灯片

    Projector Sliders 在夹层会议室的桌上;按住 L1/LB 查看。顺序按屏幕上议程所列:Recent Headlines——Slide D(三角形,报纸);External Demonstrations——F(六边形,抗议标语);Company Hierarchy——B(星形,组织结构图);Financial Projects——C(菱形,利润图表);Public Inquiry——E(加号,法庭素描);Counter Arguments——A(正方形,被审查的照片)。然后按顶部红色的 Play 按钮。寻找自我。

第 6 部分:西蒙

  1. #30 柱子和警报面板——CEG HQ (Different)

    Controller Key 在二层红色夹钳转轮左边控制台上的一个盒子里。在转轮旁边的警报面板上:插入钥匙,输入 Reference Sheet 上的 A5D7,按 OK;在右手边的面板上输入 E3E3,按 OK。然后转动每层中间的塔,直到红色管道通到顶部:第 1 层两次,第 2 层向左一次,第 3 层两次,第 4 层两次。回到一楼的右侧面板:Gas Flow,然后 Flow Test 直到所有灯都变绿,再按 IGNITE。

  2. #31 控制面板,第一轮——S.W.D.P.

    JOE 门后床边柜台上的 Access Card 能打开控制室。打印机面板上的两个开关能启动它。然后:开启开关(左上),阀门开关(带红线的圆圈;第二行第三列),254——通过 005 号摄像头读取 VALVE B——按 ENTER;然后是启动开关(绿色箭头,第一列),过滤器开关(右列中间按钮),过滤单元摄像头显示的 103,000。PowerPyx 和 EliteGuias 写的是 245 和 130;AltChar、GameRant、HardcoreGamer 和 KeenGamer 读到的都是 254 和 103,数字相同但顺序不同,所以如果密码被拒绝,就自己从摄像头上读取。打印件给出右边储物柜的密码 0825,里面是 AUX Key。

  3. #32 开关室——AUX 室

    柜子左上层架子上的 AUX Disk 放进电脑,会给出 Auxiliary Lines 文件。按文件中的箭头逐行设置墙上的每个开关:第 1 行和第 2 行从背对电脑的那面墙开始,开关以旁边涂的线条数量区分;某一行设置正确时,它的灯会变绿。全部开关的答案——与我们 PS5 流程中读到的文件逐个符号一致,| 读作上,_ 读作下:第 1 行,九个单条纹开关从右到左——上、下、上、上、下、上、下、上、上;第 2 行,九个双条纹开关从右到左——上、下、下、下、上、下、下、上、上;第 3 行,八个三条纹开关从左到右——下、上、上、上、下、上、下、上。这就是 PC Gamer 说的可怕的管道室——拉杆,以及看起来像摩斯电码的东西。IGN 和 GamesRadar+ 都提到有一个后期谜题难倒了自己,但没说是哪个。1.4.0 补丁(10 月 8 日)重绘了 Aux Line 的管道布局使其更清晰;上面的答案是在该补丁之前读取的,Konami 的说明没有提到开关顺序有变化。

  4. #33 控制面板,第二轮

    冲洗(第二行第二列)+ 辅助(右下往上一个)+ 246,来自右边的纸。停止(红色方块)+ 调节器(红绿表盘)+ 781,来自 Regulator Systems 摄像头(GameRant 的输入表写的是 178;它自己的正文、PowerPyx、AltChar、HardcoreGamer 和 Eurogamer.es 读到的都是 781)。解锁(打开的挂锁)+ 门(第一行)+ 592,来自 Valves D–F 摄像头。对其他房间重复解锁 + 门,分别输入 621、047 和 793——在新游戏+ 中,621 里有第三本科幻书,793 里有 Gold Coin。

  5. #34 夹钳释放

    转动 Valve F 之后,Clamp Release Procedure 会在控制室打印出来;在对面的面板上,按任意顺序:两个 BALANCE 都调到 Intermediate;两个 NOTIFY 开关都打开;RUN OFF 调到 Disengaged;在 Clamp Connection 键盘上输入你面前的编号 D71;REPORT 开关 1、3 和 6 打开;PRESSURE CONTROL 调到 SET;INTUBATE FLOW 调到 NONE;BATTERY ONE 调到 B(上),BATTERY TWO 调到 C(右)。按下闪烁的绿色 RELEASE,下楼转动红色曲柄。无法改变。

  6. 第 16 章:Eraser

    只剩下头目了。资料给出的它的名字和机制,见敌人追踪器。

Cross-checked

Re-checked on 9 October 2026 and cross-checked on 22 September 2026 against the guides of PowerPyx, AltChar, GameRant, HardcoreGamer, KeenGamer, Eurogamer.es and EliteGuias, the launch reviews at IGN, PC Gamer, GamesRadar+, Eurogamer, GamingTrend, Creative Bloq and PlayStation Universe, and Konami's patch 1.4.0 notes on Steam; the #32 switch answer was matched against a screenshot of the Auxiliary Lines file. Apart from that one screenshot, the page is not from a playthrough: what the sources do not describe is not on this page.
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