- Kapitelauswahl
- Keine, und kein freies Erkunden nach dem Abspann. Zurück geht es nur über einen älteren Spielstand.
- Manuelles Speichern
- Manuelles Speichern an Speicherpunkten in der Welt; ein Trophäen-Guide zählt acht Slots.
- Verpassbar
- Jede Trophäe, die nicht zum Story-Fortschritt gehört: zwanzig der vierundvierzig gemeinsamen.
- Verbuggt
- Was möchtest du kaufen? und Was verkaufst du? auf PS5: hol dir beide im ersten Shop.
- Durchgänge
- Einer reicht, wenn du an den richtigen Stellen speicherst.
Es gibt kein Zurück
So funktioniert das Speichern
- Ein Trophäen-Guide zählt acht manuelle Speicherslots. Du speicherst an Speicherpunkten, die in der Welt verteilt sind.
- Verteile deine Speicherslots über die ganze Story, statt immer einen zu überschreiben. Ein Spielstand vor einem kniffligen Abschnitt macht aus einem gescheiterten Versuch ein Neuladen statt eines zweiten Durchgangs.
- Keine Trophäe auf irgendeiner Plattform verlangt einen Schwierigkeitsgrad, also verlierst du nichts, wenn du auf dem niedrigsten spielst.
- Ein Guide berichtet, dass Hard den Autosave abschaltet und der schwerste Modus, Hellraiser, das Speichern nur gegen begrenzte Save Tokens erlaubt. Die Neulade-Tricks auf dieser Seite setzen normales Speichern voraus; wenn du die Trophäen ohne Stress willst, nimm für diesen Durchgang nicht Hellraiser. Eine zweite belastbare Quelle für diese Regeln haben wir nicht gefunden.
Die zwanzig verpassbaren Trophäen
| Trophäe | Wo oder wann | Was zu tun ist |
|---|---|---|
| Was möchtest du kaufen? | Zoras erster Shop | Gib insgesamt 666 Münzen aus. Auf PS5 verbuggt: Erledige das im ersten Shop (siehe unten). |
| Was verkaufst du? | Zoras erster Shop | Verdiene 999 Münzen aus Verkäufen. Gleicher Bug, gleiche Lösung. |
| Ein stiller Ort | Der Friedhof | Durchquere ihn und komm zurück, ohne gesehen zu werden und ohne etwas zu werfen. |
| Weit entfernte Regionen des Erlebens | Die Labyrinth-Abschnitte | Aktiviere ein Säulen-Artefakt. |
| Es gibt keine Grenzen | Die Labyrinth-Abschnitte | Aktiviere jedes Schmerzsäulen-Artefakt. |
| Schmerz und Lust – verflossen | Die Labyrinth-Abschnitte | Aktiviere jedes Leidenssäulen-Artefakt. |
| Red Dead Damnation | Der Schießstand an den Docks | Triff jede Flasche (neun, laut einem Trophäen-Guide). Nimm Munition mit. |
| Waffen. Jede Menge Waffen. | Über die ganze Story | Sammle alle fünf Schusswaffen ein: Pistol, Flinte, SMG, Revolver und Assault Rifle. |
| Händler des Todes | Über die ganze Story | Belege jeden Aufsatz-Slot einer Schusswaffe; die SMG ist die übliche Wahl. |
| Bibliothekar | Zoras Shops und die Story | Sammle alle 12 Herstellungsrezepte: 2 bekommst du mit der Story, 10 kaufst du bei Zora (Tabelle unten). Kauf jedes, sobald du es zum ersten Mal siehst. |
| Bastler | Über die ganze Story | Stelle jedes Rezept einmal her. Führ deine eigene Liste: Ein Trophäen-Guide warnt, dass das Spiel nicht zuverlässig anzeigt, was du schon hergestellt hast. |
| Codeknacker | Über die ganze Story | Öffne beliebige fünf Zahlenschlösser. |
| Auftragsmord | Über die ganze Story | Zehn Stealth-Kills an Kultisten, ohne jemanden zu alarmieren. |
| Stöcke und Steine | Über die ganze Story | Töte einen Feind mit einem Stein. |
| Tragbare Guillotine | Über die ganze Story | Enthaupte drei Feinde mit derselben Nahkampfwaffe. |
| Trickschuss | Über die ganze Story | Töte zwei Feinde mit einem einzigen Schuss. |
| Elektroschock-Therapie | Über die ganze Story | Stirb durch einen elektrischen Schock. Heißt auf Xbox „Hairraiser: Revival“. |
| Im Land der Schweine, ist der Schlachter König. | Nachdem die Höllenketten freigeschaltet sind | Töte 69 Feinde mit der Kraft der Höllenketten. |
| Eine Erfahrung jenseits aller Grenzen | Die letzte Entscheidung | Nimm das Angebot der Zenobiten an. |
| Letztendlich doch noch ein Mensch | Die letzte Entscheidung | Lehne das Angebot der Zenobiten ab. |
Die zwölf Herstellungsrezepte
| Rezept | Wo du es bekommst | Preis |
|---|---|---|
| Bandage | Hast du von Anfang an (Escape the Cult) | Gratis |
| Pistol-Munition | Kommt mit der Pistol (Escape the Cult) | Gratis |
| Medkit | Zoras erster Shop (Escape Charlotte) | 200 Münzen |
| Dietrich | Zoras erster Shop (Escape Charlotte) | 120 Münzen |
| Basic Repair Kit | Zoras erster Shop (Escape Charlotte) | 120 Münzen |
| Advanced Repair Kit | Zoras zweiter Shop, beim Friedhof (Hunt Charlotte) | 180 Münzen |
| Kaliber-12-Munition | Zoras zweiter Shop (Hunt Charlotte) | 220 Münzen |
| 9mm-Munition | Zoras zweiter Shop, sobald du die Statue's Hand hast und aus dem Herrenhaus raus bist | 140 Münzen |
| Bärenfalle | Zoras zweiter Shop, sobald du die Statue's Tongue hast | 120 Münzen |
| Fuel Can | Zoras zweiter Shop, sobald du die Statue's Tongue hast | 180 Münzen |
| .357-Munition | Zoras dritter Shop (Hunt Marlowe) | 180 Münzen |
| 7.62-Munition | Zoras dritter Shop, nachdem du aus dem Labyrinth zurück bist (Get to Marlowe) | 200 Münzen |
Wo du manuell speichern solltest
1 · Neben Zoras erstem Shop
Speichere, bevor du irgendetwas verkaufst oder kaufst. Dieser Spielstand schützt die zwei Shop-Trophäen.
2 · Am Anfang des Friedhofs
Ein stiller Ort scheitert, sobald du gesehen wirst oder etwas wirfst. Ein Trophäen-Guide rät, dich an die Ostseite zu halten, geduckt in Deckung zu bleiben und auf dem Rückweg an Charlotte vorbeizuschleichen; lade neu, wenn es schiefgeht.
3 · Vor dem Schießstand an den Docks
Neun Flaschen laut einem Trophäen-Guide, und knappe Munition. Mit einem Spielstand hier kannst du es mit vollem Magazin nochmal versuchen.
4 · Kurz vor der letzten Entscheidung
Nimm ein Ende, lade dann den letzten Autosave, der dich zurück zur Entscheidung bringt, und nimm das andere. Behalte zur Sicherheit einen manuellen Spielstand vom letzten Speicherpunkt vor dem Ritual der Wiedergeburt.
5 · Verteile den Rest
Nutze die anderen Slots in regelmäßigen Abständen, damit dich eine verpasste Säule oder eine vergessene Schusswaffe eine Stunde kostet und nicht das ganze Spiel.
Verbuggte und seltsame Trophäen
Steam-exklusive Erfolge, die einen Plan brauchen
- Die meisten der 25 Erfolge, die nur Steam hat, kommen beim normalen Spielen: einen Gegenstand herstellen, voll heilen, ein Schloss knacken, einen Dietrich zerbrechen, mit einem Messer oder einer Schusswaffe töten. Für die unten musst du gezielt etwas tun.
- Fallensteller (10 Feinde mit Bärenfallen verletzen): Das Bärenfallen-Rezept gibt es erst nach der Statue's Tongue zu kaufen, also fang ab da an, Fallen herzustellen und aufzustellen.
- Finanzelite (1,337 Münzen im Laden ausgeben): Die zehn Rezepte, die Zora verkauft, kosten zusammen 1,660 Münzen, also deckt der Kauf aller Rezepte für Bibliothekar das ab.
- Ich sehe was, was du nicht … (6 Kills durch das Zielfernrohr des Revolvers): Ein Steam-Erfolgs-Guide sagt, dass Revolver und Zielfernrohr beide bei Zora gekauft werden; kauf das Zielfernrohr, sobald der Revolver im Angebot ist.
- Es gibt kein Leben im Nichts, nur den Tod! (durch den Blick des Leviathan sterben): Ein Steam-Erfolgs-Guide verortet ihn im Labyrinth nach der Barmherzigen Schwester: Lass dich vom schwarzen Strahl des Leviathan treffen. Speichere vorher; es kostet einen Tod.
- Brecher (einen voll gepanzerten Feind töten, ohne seine Rüstung zu brechen): Derselbe Guide verweist auf den gepanzerten Feind im Brunnen und rät, ihn zu verbrennen.
Die Säulen-Artefakte
- Schmerz- und Leidenssäulen findest du in den Labyrinth-Abschnitten, meist etwas abseits des Hauptwegs. Die erste, die du aktivierst, bringt Weit entfernte Regionen des Erlebens.
- Ein Trophäen-Guide zählt fünf Schmerzsäulen und fünf Leidenssäulen und sagt, dass sich die Wände des Labyrinths hinter dir schließen, sodass du zu den meisten nicht zurückkannst. Keine andere Quelle, die wir gelesen haben, nennt die Gesamtzahlen.