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Das GuideVault-Archiv
NACHSCHLAGEN
Die 100%: zehn Kategorien, und was nicht zählt
Die Aufschlüsselung
Kategorie
Anzahl
Wert
Werkzeuge
51
51%
Seidenspulen
9 Segmente (18 Fragmente)
9%
Upgrades (Fertigungssätze, Werkzeugtaschen)
8
8%
Fähigkeiten
7
7%
Seidenfähigkeiten
6
6%
Wappen
6
6%
Maskenscherben (Mask shards)
5 Masken (20 Scherben)
5%
Nadel-Upgrades
4
4%
Seidenherzen
3
3%
Immerblüte
1
1%
Was nicht zählt
Bosse, Wünsche, Flöhe, Glockenwege, Ventricas, Karten: Nichts davon steckt im Prozentsatz. Das meiste davon ist Voraussetzung für etwas, das zählt.
93% ist die Obergrenze vor Akt 3: das Wappen „Schamane“, Seidenaufschwung, die letzten Werkzeuge, die letzten Scherben und die Immerblüte liegen hinter der Schlinge.
Die Immerblüte ist die Rote Erinnerung (Gedenken); Sylphenlied heißt Eva binden (Verschlungen).
Vollkommene Schnelle verlangt 100% in unter dreißig Stunden Spielzeit auf einem Spielstand; Schnelldurchlauf verlangt die Credits in unter fünf. Für fast alle sind das getrennte Spielstände.
Still to verify
Cross-checked on 17 September 2026 against the Hollow Knight Wiki’s Completion (Silksong) page, which gives the ten categories and their weights used here, and Game8’s 100% checklist. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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