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NACHSCHLAGEN
Die Enden, und wie du jedes erreichst
Die Enden
👑 Weber-Königin
Besiege Große Mutter Seide oben in der Zitadelle ohne die Seelenschlinge und binde ihre Macht. Das Spiel endet nach Akt 2. Eine Gold-Trophäe, und die, die die meisten ersten Durchläufe bekommen.
🪢 Seidenschlinge
Schließ zuerst Seide und Seele ab und setz dann im selben Kampf die Seelenschlinge ein. Ein eigenes Ende, nach dem sich Akt 3 öffnet. Ebenfalls Gold.
👿 Verdrehtes Kind
Nimm den Fluch von Grauwurz an (Ritual der Wiedergeburt) und besiege Große Mutter Seide, während du noch verflucht bist. Gold, und du brauchst keinen Spielstand von vor dem Schalenwald: Nach diesem Ende setzt dich das Laden des Spielstands an Hornets letzten Speicherpunkt zurück.
🕳️ Schwester der Leere
Akt 3: die Herzen, der Abgrund, Verlorene Lace. Das wahre Ende und das vierte Gold.
📜 Das Ende einer Ära
Das geheime zusätzliche Ende: Finde the Herald quer durch Pharloom über Flohtopia und erfüll den Wunsch. Silber.
Praktisch
Ein Spielstand kann sie alle der Reihe nach sehen: zuerst Weber-Königin und Verdrehtes Kind, nach jedem neu laden, dann Seidenschlinge, dann Schwester der Leere. Nach der Schlinge sind die ersten beiden auf diesem Spielstand weg, also braucht Weber-Königin nur dann einen zweiten Spielstand, wenn du es später holst.
Verdrehtes Kind ist das einzige, das Planung ab Akt 1 braucht: Der Fluch kommt aus dem Schalenwald.
Verdrehtes Kind ist das einzige Ende, das du verpassen kannst: Der Fluch muss noch aktiv sein, also schließt es sich auf diesem Spielstand, wenn du ihn mit Odiöse Operation heilst oder zuerst in Akt 3 weiterziehst.
Still to verify
Cross-checked on 17 September 2026 and re-checked on 26 September 2026 against Game8’s trophy list, Vandal’s endings guide and the Hollow Knight Wiki. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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