Las mazmorras selladas repartidas por el mapa guardan cofres, materiales y un Pal jefe al final: una de las mejores fuentes de equipo, Componentes antiguos y capturas de nivel alto. Tienen tiempo limitado y se reorganizan, así que se pueden farmear sin fin.
Adentrarse
- Las entradas de las mazmorras brillan en morado; tienen tiempo limitado, así que no te entretengas.
- Saquea los cofres por el camino para conseguir materiales, esquemas y oro.
- El jefe del final es un Pal fuerte que puedes debilitar y capturar para tu equipo.
- Lleva curación y una montura; las mazmorras se reorganizan, así que puedes repetirlas.
Farmear con eficacia
- Coge los cofres laterales: el temporizador solo decide qué mazmorras están abiertas, no cuánto tiempo tienes dentro de una.
- Ajusta tu equipo al elemento de la mazmorra (las de fuego favorecen a los Pals de Agua, etc.).
- Repite la misma mazmorra cuando se reinicie para conseguir Componentes antiguos y esquemas una y otra vez.
- Las mazmorras de nivel más alto dan mejor botín: vuelve cuando tu equipo pueda con ellas.
Qué llevar
- Un equipo con el elemento que contrarresta el tema de la mazmorra, más tus mejores esferas para el jefe.
- Objetos de curación, un escudo y munición: los jefes pegan fuerte en las salas cerradas.
- Una montura para llegar; dentro no se puede montar, pero acelera el viaje hasta allí.
- Espacio libre en el inventario: los cofres y el jefe sueltan mucho botín en cada partida.
El temporizador no es lo que dicen la mayoría de guías
Lo que vale limpiarla
| Dónde | Qué hay |
|---|---|
| El camino de entrada | Cofres, tantos como tenga esa distribución |
| El jefe final | Un Pal alfa — derrótalo o captúralo para abrir la sala de los cofres |
| La sala de los cofres | Dos cofres garantizados |
| Contenido habitual | Frutas técnicas, accesorios y planos — a mazmorra de más nivel, más rareza |