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GUÍA

Áreas protegidas

Las Áreas protegidas son islas protegidas repartidas frente a las costas, hogar de Pals raros y de nivel alto que no encontrarás fácilmente en otro sitio. Poner un pie en una te marca como cazador furtivo, así que son un desvío de alto riesgo y alta recompensa para completar tu Paldeck.

Cómo funcionan

  • Cada área protegida es una isla aparte: llega con una montura voladora o que nade.
  • Entrar sin permiso sube tu nivel de búsqueda, y los Vigilantes de la isla Palápagos mandan cazadores a por ti.
  • Albergan especies raras y ejemplares fuertes, ideales para capturar y como reproductores.
  • Las áreas protegidas con número más alto tienen Pals más duros y de más nivel: equípate antes de ir.

Saquearlas sin riesgos

  • Lleva esferas de las mejores; los Pals de las áreas protegidas son de nivel alto y resisten las más flojas.
  • Captura rápido y vete antes de que los cazadores te superen, o acaba con ellos si eres fuerte.
  • Después, baja tu nivel de búsqueda (escapa de su línea de visión o págalo) para que dejen de perseguirte.
  • Un volador hace que las capturas rápidas de entrar y salir sean mucho más seguras que abrirse paso a pie.

Qué encontrarás

  • Especies raras y ejemplares de más nivel que son reproductores excelentes.
  • Una forma más segura y rápida de rellenar los huecos rebeldes del Paldeck que peinar la isla principal.
  • Pals fuertes que merece la pena capturar en vez de derrotar: lleva suficientes esferas de las mejores.
  • El riesgo principal es el nivel de búsqueda; planifica una ruta de salida antes de aterrizar.

Son tres, y cada una tiene un requisito de entrada

No están «repartidas frente a las costas» — son exactamente tres, numeradas, y el número es la dificultad. El nivel de la esfera importa tanto como el tuyo: un Pal de un área protegida que no puedes capturar es un viaje perdido esquivando drones.
Área protegidaCoordenadasNivelEsfera necesaria
N.º 156, -670Tú a nivel 30+Teraesfera o mejor
N.º 2-660, -115 — al norte del volcánPals de 35–50, tú a nivel 40+Ultraesfera o mejor
N.º 3660, 633 — al este del desierto del nortePals de 45–65Esfera infinita o mejor
Dos de ellas tienen un residente que por sí solo vale el viaje: Astegon en la N.º 2 (un alfa de nivel 55, según la página de áreas protegidas de la Palworld Wiki; su página de Astegon lo sitúa en la N.º 3), y Frostallion Noct de nivel 65 en la N.º 3.
Los drones se pueden evitar, no solo aguantar. Los Vigilantes de la isla Palápagos patrullan cada isla con unidades de drones que llevan un foco rojo de radio fijo — si te pilla la luz, van a por ti. Vigilar los conos y moverte entre ellos es lo que hace que funcione una captura rápida de entrar y salir, y por eso un Pal volador es mejor que abrirte paso a pie.

Cross-checked

Cross-checked on 5 September 2026 against AllThings.How's and Switchblade Gaming's Wildlife Sanctuary guides — which independently confirm all three coordinate pairs, the level ranges (including Sanctuary No.3's 45–65 band and its Exotic Sphere requirement), and Astegon on No.2 and Frostallion Noct on No.3. This page was previously flagged for a "correction" that turned out to be wrong — the Exotic Sphere is real, and both independent sources back the 45–65 range for No.3, so nothing here has changed. The drone searchlight behaviour matches both guides' descriptions too. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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