El equipo de Pals te permite usar la Partner Skill de un Pal: una montura, un planeador, un arma montada o una herramienta. Fabricar las sillas adecuadas en el momento adecuado cambia cómo viajas, luchas y recolectas.
Ponte en marcha
- Fabrica la silla o el arnés propio de cada Pal en la Mesa de elaboración de equipo Pal para montarlo o sacarlo.
- Volador del principio: Nitewing; volador del final: Jetragon; terrestre rápido: Direhowl y luego Necromus.
- Algunos Pals se convierten en armas montadas (ametralladoras, lanzallamas): geniales para las torres.
- El equipo de utilidad (habilidades al estilo de la Pistola de agarre, mejoras de minería) abre nuevas formas de moverte y de recolectar.
Niveles de montura
Consejos de equipo
Partner Skills de utilidad
- Las Partner Skills de algunos Pals hacen además de herramienta: más minería, más tala o un tirón al estilo de un gancho.
- Lleva un Pal de utilidad en el grupo para las mejoras de recolección y para moverte, no solo para el combate.
- Los planeadores (de ciertos voladores) te dejan cruzar huecos con seguridad antes de tener una montura completa.
- Cambia el equipo de Pals según el viaje: desplazarte, un combate contra un jefe o una salida de minería.
Velocidad de las monturas, más o menos
- A Jetragon se le suele medir una velocidad de carrera de 3,300: la montura más rápida del juego por tierra, mar o aire, y por eso se la considera el final de partida en cuanto a desplazamiento.
- Necromus marca unos 1,300 corriendo y 1,900 en carrera por tierra, justo por delante de su compañero legendario Paladius, con unos 1,800 en carrera.
- Nitewing te pone en el aire pronto, con una velocidad de carrera de unos 750, en cuanto se desbloquea su silla hacia el nivel 15: un gran salto en comodidad por un coste modesto.
- Para el agua, Neptilius es el nadador más rápido según muchas fuentes, con unos 1,800 de velocidad nadando y 2,000 en embestida: merece la pena buscarlo cuando te canses de los Pals acuáticos lentos del principio.