| Junio de 2021 | Remedy y 505 Games acuerdan FBC: Firebreak y un proyecto de Control con más presupuesto. | Según la prensa |
| Mayo de 2022 | El proyecto grande aparece en la hoja de ruta de Remedy como Heron. | Según la prensa |
| Noviembre de 2022 | Heron se confirma como secuela de Control; primer arte conceptual. | Según la prensa |
| Febrero de 2024 | Remedy compra a 505 Games todos los derechos de Control por 17 millones de euros. | Según la prensa |
| Agosto de 2024 | Annapurna Pictures acepta financiar la mitad del desarrollo. | Según la prensa |
| Octubre de 2024 | Control 2 se insinúa en una escena opcional de la expansión The Lake House de Alan Wake 2. | Según la prensa |
| Febrero de 2025 | Empieza la producción completa. | Según la prensa |
| 11 de diciembre de 2025 | Anunciado como Control Resonant en The Game Awards, para 2026. | PlayStation Blog |
| 12 de febrero de 2026 | Tráiler de jugabilidad en el State of Play; primeros detalles de jugabilidad. | PlayStation Blog |
| 4 de marzo de 2026 | A fondo sobre el combate, la creación de builds y las decisiones del jugador. | PlayStation Blog |
| 30 de abril de 2026 | Se detalla New Game Plus. | PlayStation Blog |
| 8 de mayo de 2026 | Se confirma Xbox Play Anywhere; Remedy confirma que lo autoedita. | Xbox Wire |
| 2 de junio de 2026 | Se revela la fecha de lanzamiento con un tráiler de historia en el State of Play; se abren las reservas. | Remedy, PlayStation Blog |
| 25 de julio de 2026 | Panel del reparto en la Comic-Con de San Diego. | Según la prensa |
| 11 de agosto de 2026 | Remedy informa de más de 1,5 millones de listas de deseados y de un puesto entre los tres primeros en reservas de PlayStation en EE. UU., Alemania y Brasil. | Informe semestral de Remedy |
| 18 de agosto de 2026 | El juego pasa a gold. | Según la prensa |
| 9 y 10 de septiembre de 2026 | Requisitos completos de PC, con trazado de rayos y de trayectorias. | La hoja de especificaciones de Remedy, según la prensa |
| 10 de septiembre de 2026 | Se detalla el Assist Mode. | PlayStation Blog |
| 15 de septiembre de 2026 | Se detallan los modos de PS5 y PS5 Pro. | PlayStation Blog |
| 18 de septiembre de 2026 | Se levanta el embargo de los análisis. | Fechas de los análisis |
| 22 de septiembre de 2026 | Remedy informa de más de 2 millones de listas de deseados entre todas las plataformas. | Remedy |
| 22 de septiembre de 2026 | Se abre el acceso anticipado de la Edición Digital Deluxe de PS5, a las 7 de la mañana del Pacífico. | PlayStation Store |
| 24 de septiembre de 2026 | Lanzamiento mundial en PS5, Xbox Series X|S, Steam, Epic y GeForce NOW, a las 7 de la mañana del Pacífico. | Remedy, Nvidia |
| 24 de septiembre de 2026 | Corrección de lanzamiento 1.3.3: menos vida base y umbrales de Falter (aturdimiento) más bajos para casi todos los enemigos y para los jefes La Bailarina y El Prófugo, más fuerza del Aberrante y fuerza de habilidad máximas, redistribuir puntos más barato con más objetos de reinicio en los vendedores, y dos objetos de reinicio del jefe The Artist en vez de uno. | Notas de la corrección de Remedy |
| 1 de octubre de 2026 | Actualización 1.4.0 en todas las plataformas: New Game++ para partidas ilimitadas, el Build Power a la vista en la pantalla de Loadout, un 10–15% menos de combate en la zona de Desconocido, una opción Power Core Charge Duration en el Assist Mode, siete ranuras de guardado en vez de cinco, y trabajo de rendimiento centrado en los requisitos mínimos y recomendados de PC. | Notas de la actualización de Remedy |
| 2 de octubre de 2026 | Corrección 1.4.1, para dos cosas que rompió la 1.4.0: la misión del Resonante del Parque no se podía terminar porque su Moho no se podía comer, y el impulso de un Dash ya no pasaba a Elevate. Las dos están arregladas. | Notas de la corrección de Remedy en Steam |
| 8 de octubre de 2026 | Corrección 1.4.2, para más problemas que trajo la 1.4.0: Zoe podía desaparecer en The House in Distress y bloquear la misión; podías quedarte atascado en la Brecha tras vencer al Resonante The Artist y salir al menú principal antes de elegir una habilidad; no se podía preguntar a Busken por Underhill; Every Dog Has Her Day no daba ningún artefacto, que ahora se entrega a quien la terminó, salvo que haya empezado New Game+; un Firebreaker al que proteges podía quedarse quieto sin hacer nada; y Burn dañaba demasiado a Dylan con el artefacto de la cartera cuando se quedaba sin Power. También hay ajustes de sincronía de subtítulos y de localización en todos los idiomas. | Notas de la corrección de Remedy en Steam |
| 15 de octubre de 2026 | Ediciones físicas estándar y SteelBook en PS5 y Xbox Series X|S. | Comunicado del tráiler de lanzamiento de Remedy |
| Más adelante en 2026 | Versión para Mac, a través de Steam y la App Store. | Remedy |