Der Auserkorene schöpft aus vier Schulen. Du rüstest aus jeder einen Zauber aus, eine Ausrüstung besteht also aus vier Entscheidungen statt einer — und weil Wechseln an jedem Schrein nichts kostet, ist keine davon endgültig. Unten steht, *wofür* jede Schule da ist; das zählt mehr als jeder einzelne Zauber.
Die vier Schulen
Geister & Gestalten
Eine Ausrüstung zusammenstellen
Geister vs. Verwandlungen
- Geister sind eine schnelle, einmalige Spezialattacke plus ein passiver Effekt — günstig auszulösen und immer wieder nutzbar.
- Verwandlungen sind eine komplett eigene Gestalt mit eigener Lebensleiste — eine größere Verpflichtung.
- Nutz Geister, um Lücken zu schaffen; nutz Verwandlungen, um eine verlorene Phase neu aufzurollen.
- Du rüstest je eins davon aus, also wähl einen Geist und eine Gestalt, die verschiedene Situationen abdecken.
Eine Ausrüstung wählen
- Hab immer etwas dabei, das dir ein Fenster öffnet. Ohne das wartest du auf Fehler des Bosses.
- Nimm höchstens eine rein defensive Wahl mit, sonst ziehen sich Kämpfe hin und der Verschleiß besiegt dich.
- Stimm den vierten Platz auf den Kampf ab, statt dort das zu lassen, was du zuletzt freigeschaltet hast.
- Wechseln kostet nichts — über eine Ausrüstung, die du nie änderst, denkst du nicht mehr nach.