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NACHSCHLAGEN

Von der Enthüllung im Februar bis zur Demo am 1. Oktober

Angekündigt
Februar 2026, Berichten zufolge bei einer PlayStation State of Play.
Demo
1. Oktober 2026, kostenlos, alle vier Plattformen, das erste Kapitel (Konami).
Launch
15. Oktober 2026, jede Edition, jede Plattform (Konami). Der Steam-Eintrag nennt den 14. Oktober.
Nach dem Launch
Nichts angekündigt — keine Erweiterung, kein Season Pass, keine Roadmap.
Anlass
Das vierzigste Jubiläum der Castlevania-Reihe (Konami).

Wie es hierher kam

  1. 2021 und 2022 — grünes Licht, dann Produktion

    Konamis Entscheidung, neuen Teilen der Reihe grünes Licht zu geben, geht Berichten zufolge auf 2021 zurück, als Teil der Rückkehr zur Konsolen- und PC-Entwicklung; die Produktion dieses Spiels begann 2022. Konami hat keinen eigenen Bericht zur Entwicklung veröffentlicht.

  2. Februar 2026 — die Enthüllung

    Angekündigt, Berichten zufolge während einer PlayStation State of Play, als nächstes Kapitel des Belmont-Clans und als Teil des vierzigsten Jubiläums der Reihe. Konamis Ankündigungsseite trägt ein Datum im Februar 2026.

  3. Juli bis September 2026 — die Hands-on-Phase

    Der PlayStation Blog veröffentlichte am 17. Juli einen Hands-on-Bericht. Der englische Sprecher-Cast wurde am 24. August mit einem Trailer angekündigt. Previews folgten von der gamescom im August, der PAX West Anfang September und der Tokyo Game Show Mitte September. Die Presse berichtete am 3. September über einen Bloody-Tears-Trailer und über einen Gameplay-Trailer, der die Arkana, die sieben Waffenarten und die Relikte zeigte.

  4. Um den 20. September 2026 — Vorbestellungen und Demo

    Konami öffnete die Vorbestellungen und enthüllte die Midnight Edition im selben Beitrag, der das Datum auf den 15. Oktober festlegte, und kündigte die kostenlose Demo für den 1. Oktober an. Über die Demo wurde in derselben Woche breit berichtet.

Die Demo im Detail

🆓 Kostenlos, auf allen vier Plattformen
Seit dem 1. Oktober 2026 für PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC erhältlich. Konamis Launch-Beitrag nennt Steam auf PC; Presseberichte führen auch den Microsoft Store. Ein Enddatum für die Demo wurde nicht genannt.
📖 Das erste Kapitel
So beschreibt Konami selbst den Inhalt. Gebiete oder Bosse nennt Konami nicht. Eine Preview, die etwa die erste Stunde des Spiels gespielt hat, nannte die Demo unabhängig davon eher klein. Konami ergänzt, dass einige Funktionen und Inhalte in der Demoversion eingeschränkt sind.
💾 Der Spielstand wird übernommen
Konamis Bedingungen, alle vier: Demo und Hauptspiel müssen auf derselben Plattform sein; sie müssen auf demselben Konto sein; der Demo-Spielstand muss noch da sein; und das Hauptspiel muss das neueste Update installiert haben. Stimmt eine davon nicht, ist die Übernahme nicht zugesagt.
📦 Downloadgrößen
6 GB auf PS5, 5 GB auf Xbox Series X|S, 4 GB auf Steam und 3 GB auf Switch (Konamis Demo-Seite).

Launch-Tag und das eine Datum, das nicht passt

⚠️
Der 15. Oktober 2026 ist das Datum, das Konami nennt, und der Xbox Store und Nintendos Store stimmen zu, für jede Edition auf jeder Plattform — es gibt keinen gestaffelten oder an Editionen gebundenen Vorabzugang. Die Ausnahme ist Steam, dessen eigene Store-Daten den 14. Oktober 2026 nennen. Keine Quelle erklärt den Unterschied, und vielleicht wird einfach eine Freischaltung nach Zeitzone so erfasst. Wenn du auf Steam kaufst und das Datum wichtig ist, prüfe die Store-Seite am Tag selbst, statt einer der beiden Angaben hier zu vertrauen.

Was nach dem Launch kommt

  • Angekündigt wurde nichts. Keine Erweiterung, kein Season Pass, keine Roadmap, kein kostenloses Update und kein Inhaltsplan steht in Konamis Material oder in einem Store.
  • Die zwei herunterladbaren Pakete in Nintendos Store — ein Bonus Contents Pack und die Digital Sound & Art Gallery — sind die Inhalte der Midnight Edition, keine Ergänzungen nach dem Launch.
  • Eine native Version für Nintendo Switch 2 wurde nicht angekündigt; Nintendos Store führt Switch 2 als Supported, also Abwärtskompatibilität.
  • Kein Embargo-Datum für Tests wurde veröffentlicht, und am 22. September 2026 gab es noch keine Wertungen; nichts hier spiegelt also ein fertiges, getestetes Spiel wider.
  • Die offenen Fragen, die die Previews selbst stellen, betreffen die lange Strecke: ob Waffen, Arkana und Relikte über ein ganzes Spiel ausgewogen und interessant bleiben und ob es mehr tut, als die größten Hits der Reihe zusammenzustellen. Keine Preview war lang genug, um eins davon zu beantworten.

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against Konami's own demo, pre-order and announcement pages, the Steam, Xbox and Nintendo stores, and the coverage of Wikipedia, Gematsu, VGC, Nintendo Life, Noisy Pixel, Kotaku, CGMagazine, MP1st, RPGFan, Shacknews, Insider Gaming and TheSixthAxis, and re-checked on 2 October 2026 against Konami's demo-launch post of 1 October. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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