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NACHSCHLAGEN

Castlevania: Belmont's Curse vor dem Release — was Konami sagt und was niemand beantwortet hat

Release
15. Oktober 2026 für PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC, von Konami und Evil Empire (Konami, Nintendos eigener Store, der Xbox Store). Der Steam-Eintrag nennt den 14. Oktober.
Was es ist
Konamis eigene Formulierung lautet erkundungsbasiertes 2D-Actionspiel; jede Preview nennt es ein Metroidvania. Konami selbst verwendet das Wort nicht.
Wen du spielst
Rose Belmont, die Tochter von Trevor Belmont (Konami) und, laut Presseberichten, Sypha Belnades, im Paris des Jahres 1499.
Demo
Kostenlos und seit dem 1. Oktober 2026 auf allen vier Plattformen erhältlich — das erste Kapitel, mit Spielständen, die ins Hauptspiel übernommen werden (Konamis Demo-Seite).
Preis
29.99 USD Standard, 39.99 USD Midnight Edition (Steam, der Xbox Store und Nintendos Store nennen alle denselben Standardpreis).

Was Konami in seinem eigenen Material sagt

📅 15. Oktober 2026, vier Plattformen
Konamis Vorbestellungs-Ankündigung datiert das Spiel auf den 15. Oktober 2026 für PS5, Xbox Series X|S, Xbox auf PC und Steam. Nintendos eigene Store-Seite führt die Switch-Version am selben Tag, ebenso Konamis Demo-Ankündigung. Konamis europäischer Vorbestellungs-Beitrag nannte beim Erscheinen kein Switch-Datum; das ist die einzige Stelle, an der die vier Plattformen nicht zusammen aufgeführt sind.
🗡️ Ein erkundungsbasiertes 2D-Actionspiel
So formuliert es Konami auf der eigenen Website, und die Kurzbeschreibung auf Steam wiederholt das als 2D-Action-Exploration-Titel. Steam ordnet das Spiel unter Action und RPG ein. Auch die Presse beschreibt es als Action-Plattformer. Das Wort Metroidvania stammt von der Presse, nicht von Konami.
🌹 Rose Belmont
Konami nennt als spielbare Figur Rose Belmont, die Tochter von Trevor Belmont. Die Previews ergänzen, dass ihre Mutter Sypha Belnades ist, was zum Sypha-Kostüm der Midnight Edition und zu Alejandra Reynosos Platz im Sprecher-Cast passt.
🕯️ Paris, 1499
Konami verlegt das Spiel ins Paris des Jahres 1499, dreiundzwanzig Jahre nach Castlevania III: Dracula's Curse, und brachte es im vierzigsten Jubiläumsjahr der Reihe heraus. Konamis Demo-Ankündigung beschreibt ein mittelalterliches Paris, in dem Kreaturen auftauchen und mitten in der Stadt ein Schloss erschienen ist.
🔗 Der Vampirkiller und was er kann
Laut Konamis Ankündigung kehrt die Peitsche als Waffe und als Fortbewegungsmittel zurück — du schwingst dich über Lücken und schlägst von Positionen aus zu, die du sonst nicht erreichen würdest. Konami bestätigt außerdem sieben Waffenkategorien, ausrüstbare Relikte für Angriff und Verteidigung und das Arkana-System, in dem besiegte Bosse in Tarotkarten versiegelt werden, die Zauber und Aktionen gewähren.
🏗️ Wer es entwickelt
Evil Empire ist der Entwickler, Motion Twin berät; Konami ist der Publisher und wird auf Steam und in Nintendos Store neben Evil Empire genannt. Evil Empire hat die Erweiterungen von Dead Cells gemacht, darunter Return to Castlevania von 2023. Die Produktion begann Berichten zufolge 2022, und die Ankündigung kam Berichten zufolge bei einer PlayStation State of Play im Februar 2026.

Was für ein Castlevania ist es also?

Das ist die Frage, die die Quellen am klarsten beantworten, und die Antwort ist einheitlich. Es ist 2D, nicht 3D, und auf Erkundung ausgelegt, nicht in Stages aufgeteilt. Konami nennt es ein erkundungsbasiertes 2D-Actionspiel. Wer es gespielt hat, ist weniger vorsichtig: Jede Preview verwendet das Wort Metroidvania und beschreibt, was eins ausmacht — eine große zusammenhängende Karte, Gebiete, die sichtbar verschlossen bleiben, bis du die richtige Fähigkeit hast, zerstörbare Geheimwände, Spiegelräume, die speichern und als Schnellreisepunkte dienen, und Fähigkeiten von Bossen, die den Weg nach vorn öffnen. Eine Preview vergleicht den Aufbau eher mit Evil Empires eigenem The Rogue Prince of Persia als mit Symphony of the Night; andere sagen, die Roguelite-Gewohnheiten von Dead Cells fehlen — kein Permadeath, keine prozedural generierten Level. Die Grafik ist 2D mit geschichteten und 3D-Elementen dahinter, in Previews als 2.5D beschrieben, handgezeichnet und mit 3D-Assets gemischt. Keine Quelle sagt, wie groß die Karte ist, wie viele Gebiete oder Bosse sie enthält oder wie lange ein kompletter Durchgang dauert.

Wer es gespielt hat und wie viel

QuelleBuild und EventWie weit sie kamen
PlayStation BlogHands-on-Bericht, 17. Juli 2026Nannte zwei Bosse, „Der Gefallene“ in der Kanalisation und Joan of Arc auf einem Dach, und beschrieb die Arkana-, Relikt- und Waffensysteme im Detail.
Längste Presse-PreviewDrei Stunden mit einem frühen BuildDie längste Session, von der irgendwo berichtet wird: drei Bosse und drei Schlüssel, um die Katakomben zu öffnen, von denen der Autor zwei schaffte, bevor die Zeit ablief.
gamescom-PreviewKurze Demo, gamescom 2026Der Anfang mit dem brennenden Notre-Dame, der erste große Boss und danach die Peitsche.
PAX-West-Preview20 Minuten am PC, PAX West 2026Ein Boss, den sie den Guardian nennt, plus Spiegelräume als Speicher- und Schnellreisepunkte.
Tokyo-Game-Show-Preview20 Minuten, Tokyo Game Show 2026Ein Kanalisationsgebiet und ein Wachturm, zwei Bosse und drei der Relikte.
Tokyo-Game-Show-Hands-onHands-on, Tokyo Game Show 2026Der Fluch an Roses Arm, die Arkana-Karten und die Relikt-Leiste.
Preview zur ersten StundeEtwa die erste StundeFand es vertraut, aber solide, und meinte, es scheine das Genre nicht neu zu erfinden.

Wo die Quellen nicht übereinstimmen

ThemaEine QuelleDie andere
Das Release-DatumKonami, der Xbox Store und Nintendos Store: 15. Oktober 2026.Steams eigene Store-Daten nennen den 14. Oktober 2026. Keine Quelle erklärt den Unterschied; vielleicht eine Freischaltung nach Zeitzone.
Nintendo Switch 2Die Preview von MP1st führt Switch 2 unter den Launch-Plattformen, und die Schlagzeile von Nintendo Everything sagt, die Demo komme für Switch und Switch 2.Nintendos eigene Store-Seite führt die Switch 2 nur als Supported, mit einem Verhalten wie bei der Nintendo Switch — Abwärtskompatibilität, keine eigene Version. Der Text von Nintendo Everything selbst nennt nur Switch, ebenso Eurogamer.es und jeder andere Bericht von Vandal außer dem zum Cast, der Switch 2 nennt. Eine native Switch-2-Version wurde nicht angekündigt.
Die PeitscheKonami sagt, die Peitsche sei Waffe und Fortbewegungswerkzeug; der PlayStation Blog beschreibt einen Greifhaken, der in Angriffe übergeht.Shacknews und MP1st sagen, sie diene eher der Fortbewegung als dem Kampf, und laut MP1st startet Rose mit einem Schwert. Laut CGMagazine kommt die Peitsche erst nach dem ersten großen Boss.
Die AltersfreigabeDer Xbox Store führt Teen.Nintendos Store-Eintrag liest sich als Mature. Die Inhaltsdeskriptoren sind bei beiden gleich: Blut, leicht anzügliche Themen und Gewalt.

Nicht angekündigt, also besser nicht annehmen

❓ Wie lang es ist
Keine Quelle nennt eine Länge für das komplette Spiel. Die längste berichtete Spielzeit sind drei Stunden mit einem frühen Build, und die Messe-Demos dauerten zwanzig Minuten. Konami hat keine Schätzung veröffentlicht.
❓ Abos
Weder Konamis Material noch irgendein Store erwähnt Game Pass, PlayStation Plus oder den Katalog von Nintendo Switch Online. Der Xbox Store führt das Spiel zu seinem eigenen Preis, nicht als enthalten. Ein Release in einem Abo wurde nicht angekündigt.
❓ Alles nach dem Launch
Keine Erweiterung, kein Season Pass, keine Roadmap und kein kostenloses Update wurden angekündigt. Die zwei Artikel, die Nintendos Store als DLC führt — ein Bonus Contents Pack und die Digital Sound & Art Gallery —, sind die Inhalte der Midnight Edition, keine neuen Inhalte.
❓ Der Komponist
Konami hat keinen genannt. Michiru Yamane, die den Soundtrack von Symphony of the Night schrieb, sagte in einem Interview im Mai 2026, dass sie nicht an diesem Spiel arbeitet. Die Presse bestätigt ein Arrangement von Bloody Tears und elektronische Neufassungen von Themen der Reihe, ohne dass jemand genannt wird.
❓ Schwierigkeitsgrade
Benannte Schwierigkeitsgrade wurden nicht veröffentlicht. Zwei Previews beschreiben einstellbare Modifikatoren — Schadensskalierung und Respawn an einer Bosstür —, auf die die Entwickler sie hingewiesen haben, aber keine listet das Menü auf.
❓ Trophäen, Erfolge und New Game Plus
Die Liste der Trophäen und Erfolge ist da: 30 Einträge, drei davon für die drei Enden — schlecht, normal und wahr. Keine Quelle beschreibt New Game Plus oder einen freischaltbaren Schwierigkeitsgrad, und beides sollte man nicht aus früheren Castlevania-Spielen ableiten.

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against Konami's own pages, the Steam, Xbox and Nintendo store listings, the PlayStation Blog, and the coverage of Wikipedia, Kotaku, RPGFan, Shacknews, CGMagazine, MP1st, VGC, Gematsu, Nintendo Life, Nintendo Everything, Noisy Pixel and Time Extension; re-checked on 2 October 2026 against Eurogamer.es, Vandal, EliteGuias, PowerPyx and Konami's demo-launch post of 1 October. Steam's 14 October date, the Switch 2 question, the whip's role and the age rating are recorded above as disagreements rather than resolved. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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