📅 Zwei Launch-Tage
Besitzer der Premium und der Collector’s Edition spielen seit dem 1. Oktober; alle anderen, Game Pass Ultimate und PC Game Pass eingeschlossen, ab dem 6. Oktober um 8 Uhr pazifischer Zeit, 15:00 UTC. Ein Day-One-Patch am 1. Oktober behob Fehler zum Launch, eine Meldung 'You're Too Early' und Inhalte der Premium Edition, die auf Xbox und Steam nicht auftauchten.
🗺️ Fünf Akte, 26 Kapitel
Akt 1 hat vier Kapitel, die Akte 2 und 5 je fünf, die Akte 3 und 4 je sechs, mit einem Prolog davor und einem Epilog danach. Über die Kapitelauswahl spielst du jeden Abschnitt, den du erreicht hast, erneut, und die Guides schätzen ein Kapitel mit den Sammelobjekten auf 30 bis 40 Minuten.
⏱️ Wie lang es ist
Die eigene Angabe von The Coalition vor dem Launch lag bei über 14 Stunden. Die Komplettlösungen setzen einen Durchgang am Stück bei etwa 14 an, die ersten Tests bei 18 bis 20, wenn du alles holst, und ein Test zählte mehr als 20.
👥 Koop
Splitscreen zu zweit nur auf Xbox, mit einer Kopie; online bis zu vier, jeder mit eigener Kopie oder Game Pass. Alle vier Mitglieder der Bravo-Truppe sind von Anfang an spielbar, jeder Spieler stellt seinen eigenen Schwierigkeitsgrad ein, und nur der Host kann pausieren. Fünf Speicherplätze.
🎚️ Vier Schwierigkeitsgrade
Casual, Normal, Hardcore und Wahnsinnig. Es startet auf Normal; Creative Director Matt Searcy sagt, dass es dafür gedacht ist, auf Hardcore gespielt zu werden. The Coalition sagt, dass das Ändern bestimmter Gameplay-Einstellungen dich auf die Stufe setzt, die zu ihnen passt.
🏆 1,000 Gamerscore
Dreizehn Erfolge kommen mit der Story. Drei brauchen Wahnsinnig – Heute sagen wir die Apokalypse ab, For Whom The Bell Tolls und Todernst –, einer braucht die ganze Kampagne im Koop, und der Großteil vom Rest sind Zähler in Horde Siege und Versus.
⚔️ Zwei Säulen im Multiplayer
Versus ist 4v4 mit vier Modi und sechs Karten zum Launch. Horde Siege ist ein PvE-Modus für zwölf Spieler aus drei Trupps zu viert, mit vier Klassen und drei Karten in Bezirken von Kalona (der Multiplayer-Deep-Dive von The Coalition).
🛠️ Unreal Engine 5, komplett neu gebaut
The Coalition hat Charaktere, Gegner, Waffen, Animationen, Sound und die Welt neu gebaut, statt irgendetwas zu übernehmen, so Technical Director Kate Rayner. People Can Fly kam im Januar 2025 als Co-Entwicklungspartner dazu, nachdem es Gears of War: Judgment geleitet und die ersten drei Spiele mitentwickelt hatte.
🔞 Eingestuft als Mature 17+
Die ESRB nennt Blood and Gore, Intense Violence und Strong Language, mit Users Interact und In-Game Purchases als interaktiven Elementen, für Windows-PC und Xbox Series.
⭐ Die Tests
Am 1. Oktober stand Metacritic bei 87 für Xbox Series X|S und 83 für PC, und OpenCritic bei einem Schnitt von 88, mit 92% von 54 Kritikern, die es empfehlen. Gelobt wurden die Kämpfe, die Grafik und die Atmosphäre; kritisiert die Wiederholung und die halboffenen Gebiete. Medium für Medium: Release und Ausblick.