Die Frage, die immer wieder kommt
Spielen
Wann genau kann ich spielen?
Jetzt: Es erschien weltweit am 6. Oktober 2026 um 8 Uhr pazifischer Zeit, 15:00 UTC. Besitzer der Premium und der Collector’s Edition spielen seit dem 1. Oktober.
Ist es im Game Pass?
Ja, ab dem 6. Oktober mit Game Pass Ultimate und PC Game Pass. Der Early Access ab dem 1. Oktober hing an der Premium Edition, nicht am Game Pass.
Brauche ich Game Pass, um online zu spielen?
Laut Eintrag im Xbox Store ja: Online-Koop in der Kampagne, Horde Siege und Versus erfordern ein Game-Pass-Abo mit Online-Multiplayer – Essential, Premium oder Ultimate –, separat erhältlich. Die Kampagne solo und im Splitscreen fällt nicht unter diese Bedingung.
Was kosten die Editionen?
Standard $69.99, Premium $99.99, ein Premium Upgrade für $30 für Besitzer der Standard Edition und die physische Collector’s Edition für $299.99 im Xbox Game Studios Shop. Preise in den USA; in Spanien kosten die ersten drei 69.99, 99.99 und 30 Euro.
Wie lang ist die Kampagne?
Fünf Akte und 26 Kapitel, mit Prolog und Epilog. Etwa 14 Stunden am Stück; 18 bis 20, wenn du alles holst, laut den ersten Tests; ein Test zählte mehr als 20.
Wie viele Akte hat die Kampagne?
Fünf, mit 4, 5, 6, 6 und 5 Kapiteln, plus einem Prolog vor Akt 1 und einem Epilog nach Akt 5: 28 Abschnitte.
Kann ich Kapitel erneut spielen?
Ja. Die Kapitelauswahl spielt jeden Abschnitt erneut, den du erreicht hast, und so gehst du für ein verpasstes Sammelobjekt, eine Transportkiste oder ein Sekundärziel zurück.
Kann man etwas endgültig verpassen?
Laut keinem Guide, den wir gelesen haben: Die Kapitelauswahl bringt alles zurück. Punkte ohne Rückkehr innerhalb eines Kapitels können dich trotzdem einen Neustart kosten; siehe Verpassbares.
Kann ich die Kampagne im Koop spielen?
Ja: zu zweit im Splitscreen auf Xbox, mit einer Kopie, oder mit bis zu vier Spielern online, jeder mit eigener Kopie oder Game Pass. Jeder Spieler wählt seinen eigenen Schwierigkeitsgrad, und alle vier Mitglieder der Bravo-Truppe sind von Anfang an spielbar.
Welche Schwierigkeitsgrade hat die Kampagne?
Vier: Casual, Normal, Hardcore und Wahnsinnig, laut Creative Director Matt Searcy von The Coalition (29. September). Das Spiel startet auf Normal, aber das Studio sagt, dass es dafür gedacht ist, auf Hardcore gespielt zu werden. Im Koop ist der Schwierigkeitsgrad getrennt, also wählt jeder Spieler seinen eigenen. Die offizielle Erfolgsliste belohnt das Abschließen der Kampagne auf Wahnsinnig. Horde Siege hat eigene: Infanterie, Commander und Allvater im Multiplayer-Beitrag von The Coalition, mit einer Stufe Rookie unter Infanterie im Guide von Game8.
Brauche ich Wahnsinnig für die Erfolge?
Für drei: Heute sagen wir die Apokalypse ab, For Whom The Bell Tolls und Todernst. Die Story-Erfolge brauchen keinen bestimmten Schwierigkeitsgrad.
Wie viele Erfolge gibt es?
Die offizielle Liste von Xbox Wire hat 54 mit zusammen 1,000G, plus einen mit 0G dafür, dass du alle holst: 55, wie PowerPyx und TechWiser zählen; Whisper of the House und Gamers Beacon sagen, dass es den mit 0G nur auf Steam gibt. Game8 zählt 54, games.gg und Insider Gaming 53.
Ist es eine Fortsetzung oder ein Prequel?
Ein Prequel, vierzehn Jahre vor dem ursprünglichen Gears of War, an dem Tag, an dem die Locust zum ersten Mal auf Sera aus dem Boden kommen. Es ist der sechste Hauptteil.
Muss ich die anderen Spiele gespielt haben?
Nein. Es ist ein Prequel, vierzehn Jahre vor dem ersten Spiel, in einer Stadt und mit einer Truppe, und es stellt jeden Locust so vor, wie Marcus und Dom ihn zum ersten Mal treffen.
Was ist aus dem Roadie Run geworden?
Sprint liegt auf einem Klick des linken Sticks, mit Y für Springen und Überspringen und A für Deckung. Jeder Sprint beginnt mit einer geduckten Anspielung auf den Roadie Run, sagt The Coalition. Es war die umstrittenste Änderung in der Beta.
Gab es eine Beta, und kann ich sie noch spielen?
Sie lief an zwei Wochenenden im August 2026 – 6. bis 10. August für Vorbesteller und Mitglieder von Game Pass Ultimate oder PC Game Pass, dann 13. bis 17. August für alle – und ist vorbei. Sie war nur Multiplayer: Horde Siege und 4v4-Versus.
Wurde mein Beta-Fortschritt übernommen?
Die Belohnungen aus Herausforderungen schon – Charakterskins, Waffenskin-Sets, Banner, Embleme und Symbole. Klassenfortschritt, Spielerstufe und Medaillenfortschritt wurden zurückgesetzt (FAQ zur Beta auf gearsofwar.com).
Gibt es einen Battle Pass?
The Coalition sagt nein: kein Battle Pass, keine Tour of Duty und keine Shop-Exklusivitäten, und fast jede Kosmetik lässt sich durch Spielen verdienen. Eisen ist eine optionale bezahlte Währung, und die genannten Ausnahmen, die es nur zu kaufen gibt, sind Inhalte der Premium Edition, Charity-Bundles und Partner-Artikel.
Was braucht mein PC?
Als Minimum laut Datenblatt vom 17. September: eine CPU der Klasse Ryzen 5 2600X oder Core i5-10400, eine GPU der Klasse RTX 2060 oder RX 6600, 12 GB RAM und 115 GB SSD-Speicher, für 1080p 60fps auf Mittel mit aktiviertem Upscaling. Raytracing ist Pflicht – Karten ohne Hardware-Raytracing werden überhaupt nicht unterstützt.
Wie groß ist es?
115 GB auf PC. Eine Installationsgröße für Konsole wurde nicht veröffentlicht.
Mit welcher Bildrate läuft es auf Konsole?
Die eigenen Seiten von Xbox sagen 4K und bis zu 60fps in Kampagne und Multiplayer. Wikipedia und GamingBolt melden 60fps in der Kampagne mit Raytracing und bis zu 120fps im Multiplayer, und die Vorschau von Press Start erwähnt einen ausgewogenen 40fps-Modus; der Test von Vandal, auf Xbox Series X gespielt, nennt Kampagnenmodi mit 60, 40 und 30fps. Die Angaben stimmen nicht überein, und nichts, was wir gelesen haben, klärt es.
Welche Barrierefreiheitsoptionen hat es?
Wir haben keine veröffentlichte Liste mit Barrierefreiheitsfunktionen für dieses Spiel gefunden, also wird hier keine zitiert. Das ist eine Lücke in den Quellen, keine Aussage, dass das Spiel keine hat.
Wer entwickelt es?
The Coalition, veröffentlicht von Xbox Game Studios, mit People Can Fly als Co-Entwicklungspartner seit Januar 2025. People Can Fly leitete Gears of War: Judgment und entwickelte die ersten drei Spiele mit.
Ist DLC zur Kampagne geplant?
Angekündigt wurde nichts. Der veröffentlichte Plan nach dem Launch sind thematische Multiplayer-Seasons: Season 1: Emergence begann mit dem Early Access am 1. Oktober und läuft bis zum 1. Dezember, gefolgt von Legacy, Infiltration, Pendulum und Devotion.