Zum Inhalt springen
NACHSCHLAGEN

Wo es läuft, was es anpeilt und die finalen PC-Anforderungen

Wo es läuft

🎮 Xbox Series X|S
Beide Konsolen. Der ESRB-Eintrag deckt Xbox Series und Windows-PC ab. Ein eigenes Ziel für die Series S wurde nicht veröffentlicht.
💻 PC, zwei Stores
Microsoft Store – als Xbox auf PC – und Steam. Xbox Play Anywhere heißt, dass ein Kauf Konsole und Microsoft-Store-PC abdeckt; Steam wird separat gekauft.
☁️ Cloud
Der Bericht von Xbox Wire im Juni nennt Cloud neben Konsole und PC. Mehr zur Leistung in der Cloud wurde nicht veröffentlicht.
🚫 Keine PlayStation-Version
Xbox-CEO Asha Sharma soll beim Showcase im Juni gesagt haben, dass E-Day exklusiv für Xbox-Konsolen ist und dass PS5 es nicht bekommt. Ein Pressebericht aus dem Juni hält fest, dass Xbox dabei bleibt, eine PS5-Version sei nie im Gespräch gewesen; Vandal berichtet dagegen, dass eine PS5-Version geleakt und für die Rückkehr von Xbox zu Konsolenexklusiven gestrichen worden sei. Für keine andere Konsole wurde etwas versprochen, ob zeitexklusiv oder anders.

Auflösung und Bildrate: drei veröffentlichte Angaben

QuelleWas sie sagt
Xbox Wire und xbox.com4K-Auflösung und bis zu 60fps, angegeben für Kampagne und Multiplayer. Diese Aussage wiederholt Xbox in seinen eigenen Beiträgen, auch im Gone-Gold-Beitrag vom 17. September.
Wikipedia und die Schlagzeile von GamingBolt60fps in der Kampagne mit aktiviertem Raytracing und bis zu 120fps im Multiplayer. Die Zahl von 120fps steht in keinem Xbox-Beitrag, den wir gelesen haben.
Der Hands-on von Press StartErwähnt einen ausgewogenen Konsolenmodus mit 40fps und berichtet, dass der Vorschau-Build in seinen Grafikmodi gut lief. Kein Xbox-Beitrag nennt Grafikmodi auf Konsole; der Test von Vandal, auf Xbox Series X gespielt, nennt für die Kampagne Modi mit 60, 40 und 30fps.

Was die Engine macht

  • Unreal Engine 5, von Grund auf gebaut statt übernommen: Technical Director Kate Rayner sagt, dass Charaktere, Gegner, Waffen, Animation, Sound und die Welt alle neu gebaut wurden.
  • MegaLights, das Beleuchtungssystem von Unreal, wird für die dynamische Beleuchtung und die Schatten verwendet (Bericht von Xbox Wire zur Direct im Juni).
  • Auf PC deckt Hardware-Raytracing Reflexionen, Schatten und globale Beleuchtung ab (laut Datenblatt vom 17. September).
  • Raytracing ist auf PC nicht optional: Grafikkarten ohne dedizierte Hardware-Raytracing-Unterstützung werden überhaupt nicht unterstützt.
  • Upscaling wird auf jeder PC-Stufe vorausgesetzt, auch beim Minimum. Unterstützte Upscaler sind NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 und Intel XeSS 3.0.
  • Natives HDR10 und auf PC vorkompilierte Shader, die mit dem Download kommen, um Kompilierungsruckler beim ersten Start zu vermeiden.

PC-Anforderungen, wie am 17. September veröffentlicht

Minimum – 1080p 60fps, MittelEmpfohlen – 1440p 60fps+, HochUltra – 4K 60fps+, Ultra
CPURyzen 5 2600X oder Core i7-6850K / i5-10400Ryzen 5 5600 oder Core i5-11600KRyzen 7 7800X3D oder Core i7-14700K (TechSpot und Vandal; die Abschrift von DSOGaming liest i5-14700K)
GPURTX 5050, RTX 2060, RX 6600, RX 9060 – DSOGaming nennt außerdem Intel Arc A580RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 6700 XT, RX 9060 XT – DSOGaming nennt außerdem Intel Arc B580RTX 5070 Ti oder RX 7900 XT
RAM12 GB16 GB16 GB
Speicher115 GB SSD115 GB SSD115 GB SSD
UpscalingVorausgesetztVorausgesetztVorausgesetzt

Felder, mit denen uns das Datenblatt nicht erreicht hat

Weder die Abschrift des Datenblatts vom 17. September bei DSOGaming noch die bei TechSpot enthält ein Betriebssystem, eine DirectX-Version oder VRAM-Angaben pro Karte, und Xbox Wire veröffentlichte die Tabelle als Bild, das der Artikeltext nicht wiederholt. Diese Felder bleiben hier deshalb leer, statt geraten zu werden. Die beiden Abschriften sind sich auch bei Intel Arc uneinig: DSOGaming nennt die A580 und B580 unter den unterstützten Karten, TechSpot berichtet, dass Intel-Arc-Karten von der Liste entfernt wurden, und die Abschrift des finalen Datenblatts bei Vandal nennt keine Intel-Karte. Eine Installationsgröße für Konsole wurde nicht veröffentlicht – die 115 GB sind die PC-Anforderung.

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against Xbox Wire, xbox.com, the ESRB listing and the reporting of DSOGaming, TechSpot, Wikipedia, GamingBolt, Press Start, VGC and Game Informer, re-checked on 1 October 2026 against Vandal and Eurogamer.es, and on 5 October 2026 against Wikipedia's article and Game8's preload page, which only estimates the download. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
← Zurück zum Guide zu Gears of War: E-Day

Inhalt zuletzt geprüft

Tipps der Community

Kurze, praktische Dinge, die dir auf dieser Seite geholfen haben.

Melde dich an, um einen Tipp zu hinterlassen.

Unterstütze den Guide

Hat dir dieser Guide geholfen?

GuideVault ist kostenlos und unabhängig: keine Werbung, keine Tracking-Cookies. Wenn dir ein Guide Zeit gespart hat, sorgt deine Unterstützung dafür, dass es so bleibt.

🅿️

Über PayPal spenden

Jeder Betrag – kein Minimum. Jede Spende hilft, den Guide mit jedem neuen Patch aktuell zu halten.

💙 Mit PayPal spenden

Einmalig · Kein Abo nötig

🔴

Auf Patreon abonnieren

Ab €3 im Monat: neue Guides eine Woche früher und dein Name in den Credits unten. Ab €5: dein eigener Kartenstil, eine Stimme, die ×2 für den nächsten Guide zählt, gespeicherte Builds und 5 Spielstände im Spielgedächtnis. Mit Legend: 25 Spielstände, eine ×5-Stimme, Fokusmodus und Export.

❤️ Auf Patreon beitreten

Jederzeit kündbar