- Schwierigkeitsgrad
- Casual, Normal, Hardcore, Wahnsinnig. Es startet auf Normal; The Coalition hat es für Hardcore gebaut. Nur drei Erfolge brauchen Wahnsinnig.
- Koop
- Zu zweit im Splitscreen auf Xbox, bis zu vier online. Der Schwierigkeitsgrad gilt pro Spieler.
- Speicherstände
- Fünf Speicherplätze und Kapitelauswahl für jeden Abschnitt, den du erreicht hast.
- Nebeninhalte
- Sammelobjekte ab Akt 1. Die Guides nennen vor Akt 2, Kapitel 2 keine Transportkiste und kein Sekundärziel.
Den Schwierigkeitsgrad wählen
Koop, bevor du jemanden einlädst
- Splitscreen gibt es zu zweit nur auf Xbox Series X|S, mit einer Kopie. Auf PC gibt es keinen Splitscreen.
- Online-Koop geht mit bis zu vier Spielern, jeder mit eigener Kopie oder Game Pass. Online-Spiel braucht eine Game-Pass-Stufe mit Online-Multiplayer, separat erhältlich (Eintrag im Xbox Store).
- Jeder wählt eines der vier Mitglieder der Bravo-Truppe – Marcus, Dom, Mags oder Lucas –, und alle vier sind von Anfang an verfügbar. Solo übernimmt die KI den Rest.
- Der Host stellt die Lobby auf öffentlich oder privat und kann sie für Spielstil und Voice-Chat markieren. Nur der Host kann pausieren.
- Auf Steam musst du nur ein Microsoft-Konto verknüpfen, um Spieler auf Xbox oder in der Xbox-App einzuladen.
- Du bist mein Bruder verlangt jeden Akt im Koop, also startet die Kampagne gemeinsam, wenn ein Freund mitspielt.
Deckung und Bewegung: was sich geändert hat
Lohnt sich unterwegs
- Achte auf den COG-Omen-Jingle: ein Sammelobjekt ist in der Nähe. Bei einer Transportkiste kommt stattdessen ein Pop-up, und das Tac-Com zeigt beides; in Kapiteln mit Karte sind sie dort markiert.
- Nimm Sekundärziele an, wenn sie angeboten werden. Auf manche wirst du hingewiesen, andere findest du nur, wenn du einem Feuergefecht oder einem Gespräch folgst. Sie werden mit Waffenmods belohnt.
- Manche Sammelobjekte und Transportkisten gehen erst nach einem Hauptziel auf. Ist eines auf der Karte, aber außer Reichweite, komm später im Kapitel zurück.
- Kapitel haben Punkte ohne Rückkehr. In Akt 2, Kapitel 2, Hold the Line, sind das Tor zur Charlie-Truppe und das Hotel am Ende zwei davon: räum vorher ab, was drumherum ist.
- Versorgungslager sind die Stellen, an denen du die Ausrüstung wechselst und Mods anbringst. Eine Waffe, die du aufgehoben hast, etwa der Gut-Puncher, ist dort danach verfügbar.
- Das War Journal listet die noch fehlenden Sammelobjekte, Akt für Akt und Kapitel für Kapitel, und über die Kapitelauswahl kommst du zu ihnen zurück.