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REFERENCIA

Modern Warfare 4: lo que Activision ha confirmado y lo que no

Lanzamiento
Viernes 23 de octubre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. No en PlayStation 4 ni Xbox One (anuncio de callofduty.com, 28 de mayo de 2026).
Acceso anticipado
La campaña completa desde el viernes 16 de octubre para las reservas digitales de la edición Estándar digital o de Archivo (callofduty.com). Los compradores de la versión física no están incluidos.
Quién lo hizo
Desarrollo dirigido por Infinity Ward, publicado por Activision; Beenox en PC, Digital Legends en Switch 2, y otros nueve estudios de Activision en los créditos.
Modos
Campaña, Multijugador y DMZ. En el material oficial no aparece ningún modo Zombis.
Quién lo ha jugado
La campaña, desde el 16 de octubre, quienes lo reservaron en digital. El multijugador y DMZ abren el 23 de octubre, así que los análisis publicados hasta ahora solo cubren la campaña.

Confirmado por las propias publicaciones de Activision

📅 23 de octubre de 2026, la misma fecha en todas partes
El anuncio del 28 de mayo de 2026 da un único día de lanzamiento mundial y cuatro plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Battle.net, Steam y Xbox on PC) y Nintendo Switch 2. Dice dos veces que el juego no saldrá en PlayStation 4 ni Xbox One.
🎟️ Toda la campaña, una semana antes
La publicación del 12 de junio dice que las reservas y precompras digitales reciben el acceso anticipado a la campaña desde el viernes 16 de octubre. La publicación de Switch 2 del 26 de agosto es la que aclara el alcance: la campaña completa, que se puede terminar antes del día de lanzamiento. Activision añade en una nota al pie que la fecha puede cambiar.
🏗️ Lo dirige Infinity Ward
Todas las publicaciones de callofduty.com terminan con el mismo bloque de créditos: desarrollo dirigido por Infinity Ward; PC dirigido por Infinity Ward con Beenox; Switch 2 hecho de forma nativa por Infinity Ward con Digital Legends. Desarrollo adicional de Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games y Treyarch. Diez estudios de apoyo en total.
🧭 Tres modos, con nombre
Campaña, Multijugador y DMZ, un modo de extracción ambientado en una zona de exclusión llamada Hajin. Warzone sigue siendo un juego gratuito aparte, pero empieza a recibir contenido de Modern Warfare 4 y progresión de temporada desde Season 1.
🖥️ Solo generación actual
Activision describe el juego como hecho de forma nativa para las consolas actuales y PC, y el codirector de estudio de Infinity Ward Jack O'Hara ha explicado públicamente por qué: dar soporte al hardware de la época de PS4 había llegado a un punto en que el equipo optimizaba más de lo que construía.
🚫 No está en Game Pass en el lanzamiento
La propia publicación de ediciones de Activision y la página de la tienda de Xbox lo dicen claramente. Según se informa, el juego llegará a Game Pass al menos un año después del lanzamiento; nadie ha anunciado una fecha.
🧪 Hubo dos fines de semana de beta
Un fin de semana de acceso anticipado del 21 al 25 de agosto y un fin de semana abierto del 28 de agosto al 1 de septiembre, el segundo en todas las plataformas, Switch 2 incluida. Incluía una misión de la campaña, algo nuevo en una beta de Call of Duty.

Lo que de verdad enseñaron los avances y la beta

  • Multijugador. Un avance jugó unos 90 minutos en Infinity Ward, otro dos mapas en un evento de prensa; las betas públicas tuvieron seis de los doce mapas del lanzamiento.
  • Una misión de la campaña. "Entrenched", un asalto a gran escala para impedir que una central eléctrica caiga en manos del enemigo, jugable en los dos fines de semana de beta.
  • El movimiento rehecho. Activision publicó ocho mecánicas con nombre; los dos avances con el juego en mano confirmaron jugando que es más rápido que Modern Warfare II, pero queda a propósito por debajo del Omnimovement de Treyarch.
  • Disparos sin dispersión aleatoria. Activision dice que ahora el disparo desde la cadera va adonde apunta el arma; un avance con el juego en mano dijo que el sonido, la animación y la respuesta eran lo mejor de la demo.
  • Accesorios Apex, desbloqueados en la versión de la demo. Un avance con el juego en mano enumeró varios por su función, entre ellos una escopeta con munición explosiva y un fusil de francotirador con cuchillos arrojadizos montados en un lateral.
  • Kill Block, el mapa que se reconfigura, con Tiroteo en 3v3 y un nuevo 10v10.
  • Guerra terrestre: Puesto de combate en 24v24 en dos mapas, y Warzone Resurgimiento en un mapa nuevo llamado Zodiac.
  • La historia de la campaña, solo en tráileres. El tráiler del Tokyo Game Show del 17 de septiembre es lo más completo hasta ahora, y es un tráiler, no partidas jugadas por nadie.

No anunciado, y mejor no darlo por hecho

❓ Cuánto dura la campaña
16 misiones. Activision no ha dado una cifra en horas, y los análisis no coinciden: PC Gamer habla de una campaña de 6 horas; Insider Gaming la terminó en algo menos de seis horas en la dificultad más fácil, usando el viaje rápido en la sección de mundo abierto; GAMES.GG calcula 8–9 horas en normal y 14–16 horas para todos los trofeos. El director asociado de diseño de Infinity Ward Alex Norris había dicho que probablemente era la campaña de Modern Warfare más grande.
❓ Tamaño de instalación en PS5 y Xbox
Activision no ha publicado el tamaño de instalación de lanzamiento para PlayStation 5 ni Xbox Series X|S. Las únicas cifras de canales oficiales son el requisito de PC (un SSD con 115 GB libres) y la ficha de la eShop de Nintendo para Switch 2, de unos 84.9 GB.
❓ Objetivos de resolución y fotogramas
No se ha publicado nada para PlayStation 5 ni Xbox Series X|S. Activision habla de fidelidad y respuesta sin cifras; la página de la tienda de Xbox solo lleva las etiquetas de capacidades estándar de Microsoft (4K Ultra HD, HDR10, 60 fps+, 120 fps), que no son un objetivo de este juego. En Switch 2, Digital Legends, el estudio que hace esa versión, dice que el multijugador llega a 60 fps en modo TV y a unos 44 fps en modo portátil, y que la campaña va a 30 fps. No se ha publicado ninguna resolución para esa versión. En PC, Activision apunta con sus requisitos recomendados a 90 fps en multijugador con ajustes altos.
❓ Un modo Zombis
El anuncio describe Campaña, Multijugador y DMZ y ahí se queda. Las fichas de terceros solo dan un jugador y multijugador. Ninguna fuente dice que haya un modo Zombis, y ninguna dice que no lo haya.
❓ Cooperativo en la campaña
Activision no lo ha anunciado; sus publicaciones solo describen la campaña en términos de un jugador. Dos guías lo dicen sin rodeos: la campaña es solo para un jugador, sin cooperativo.
❓ Cuándo llega a Game Pass
Activision solo confirma que no está en el lanzamiento. Según se informa, será un año o más después; los medios que hablan de 2027 no se pudieron leer directamente para esta página.
❓ Tamaño de las partidas de DMZ
El análisis a fondo de DMZ que Activision publicó el 6 de junio describe el juego en solitario y en pelotón sin dar nunca un número de jugadores. Según se informa, veinte pelotones de hasta tres. Toma esa cifra como no confirmada.
❓ La clasificación de la ESRB
La página de la tienda de Xbox aún muestra Rating Pending en esta comprobación.

Donde las fuentes no coinciden

SobreUna parteLa otra
Game PassActivision y Xbox: no disponible en Game Pass en el lanzamiento, dicho sin matices.Según se informa, llega a Game Pass al menos un año después del lanzamiento. Nadie ha dado una fecha.

Cross-checked

Cross-checked and re-checked on 1 October 2026, and on 3 October 2026 against the Xbox store pages again and GoNintendo's interview with Digital Legends, against Activision's own posts on callofduty.com and support.activision.com, the Xbox store page, Xbox Wire, the PlayStation Blog, and the coverage of Wikipedia, GameRant, PC Gamer, GamesRadar+, Game Informer, GamingTrend, Nintendo Life, Vandal, Eurogamer.es, GodisaGeek and Insider Gaming. On 3 October 2026 the Xbox store pages for console and Windows were read again: they no longer show the Treyarch, Raven developer credit or the Standard, Deluxe and Ultimate slots an earlier check found, only Activision Publishing as publisher, the game at $69.99 and the Vault Edition at $99.99. Re-checked on 21 October 2026 for the Campaign early access and its reviews, against PureXbox's round-up of the Campaign reviews, GuruGamer and Windows Central. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page. Campaign length re-checked on 22 October 2026 against PC Gamer's review in progress, Insider Gaming's Campaign review and GAMES.GG's campaign-length guide. That the Campaign has no co-op is stated outright by Games Atlas's mission guide and Dexerto's Modern Warfare 4 wiki, read on 22 October 2026.
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