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NACHSCHLAGEN

Modern Warfare 4 – was Activision bestätigt hat und was nicht

Release
Freitag, 23. Oktober 2026, für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2. Nicht für PlayStation 4 oder Xbox One (Ankündigung auf callofduty.com, 28. Mai 2026).
Vorabzugang
Die komplette Kampagne ab Freitag, 16. Oktober, für digitale Vorbestellungen der Standard Digital Edition oder der Vault Edition (callofduty.com). Käufer physischer Versionen sind nicht dabei.
Wer es gemacht hat
Entwicklung unter der Leitung von Infinity Ward, veröffentlicht von Activision; Beenox auf PC, Digital Legends auf Switch 2, dazu neun weitere Activision-Studios in den Credits.
Modi
Kampagne, Mehrspieler und DMZ. Ein Zombies-Modus taucht nirgends im offiziellen Material auf.
Gespielt
Die Kampagne, seit dem 16. Oktober, von Käufern einer digitalen Vorbestellung. Mehrspieler und DMZ öffnen am 23. Oktober, deshalb decken die bisher erschienenen Tests nur die Kampagne ab.

Bestätigt durch Activisions eigene Beiträge

📅 23. Oktober 2026, ein Datum überall
Die Ankündigung vom 28. Mai 2026 nennt einen einzigen weltweiten Launch-Tag und vier Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Battle.net, Steam und Xbox auf dem PC) und Nintendo Switch 2. Sie sagt zweimal, dass das Spiel nicht für PlayStation 4 oder Xbox One erscheint.
🎟️ Die ganze Kampagne, eine Woche früher
Der Beitrag vom 12. Juni sagt, dass digitale Vorbestellungen und Vorabkäufe den Vorabzugang zur Kampagne ab Freitag, 16. Oktober, bekommen. Der Switch-2-Beitrag vom 26. August ist der, der den Umfang genau nennt: die komplette Kampagne, durchspielbar vor dem Launch-Tag. Activision vermerkt in einer Fußnote, dass sich das Datum ändern kann.
🏗️ Infinity Ward hat die Leitung
Jeder Beitrag auf callofduty.com endet mit demselben Credit-Block: Entwicklung unter der Leitung von Infinity Ward; PC unter der Leitung von Infinity Ward mit Beenox; Switch 2 nativ gebaut von Infinity Ward mit Digital Legends. Zusätzliche Entwicklung von Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games und Treyarch. Insgesamt zehn unterstützende Studios.
🧭 Drei Modi, mit Namen
Kampagne, Mehrspieler und DMZ – ein Extraktionsmodus in einer Sperrzone namens Hajin. Warzone bleibt ein eigenständiger Free-to-Play-Titel, übernimmt aber Inhalte und saisonalen Fortschritt von Modern Warfare 4 ab Season 1.
🖥️ Nur aktuelle Generation
Activision beschreibt das Spiel als nativ für aktuelle Konsolen und PC gebaut, und Infinity-Ward-Co-Studiochef Jack O'Hara hat offiziell gesagt, warum: Die Unterstützung von Hardware aus der PS4-Ära war an einen Punkt gekommen, an dem das Team mehr optimierte als baute.
🚫 Nicht im Game Pass zum Launch
Activisions eigener Editionen-Beitrag und die Seite im Xbox Store sagen es beide klar. Das Spiel kommt Berichten zufolge frühestens ein Jahr nach dem Launch in den Game Pass; ein Datum hat niemand angekündigt.
🧪 Zwei Beta-Wochenenden fanden statt
Ein Vorabzugangs-Wochenende vom 21. bis 25. August und ein offenes Wochenende vom 28. August bis 1. September, das zweite auf allen Plattformen einschließlich Switch 2. Es enthielt eine Kampagnenmission, eine Premiere für eine Call-of-Duty-Beta.

Was die Vorschauen und die Beta tatsächlich gezeigt haben

  • Mehrspieler. Eine Vorschau hat etwa 90 Minuten davon bei Infinity Ward gespielt, eine andere zwei Karten auf einem Presse-Event; die öffentlichen Betas liefen mit sechs der zwölf Launch-Karten.
  • Eine Kampagnenmission. „Entrenched“, ein groß angelegter Angriff, um zu verhindern, dass ein Kraftwerk an den Feind fällt, spielbar an beiden Beta-Wochenenden.
  • Die neu gebaute Bewegung. Activision hat acht benannte Mechaniken veröffentlicht; beide Hands-on-Vorschauen bestätigten im Spiel, dass sie schneller ist als in Modern Warfare II, aber bewusst unter Treyarchs Omnimovement bleibt.
  • Gunplay ohne Bloom. Activisions Linie ist, dass Schüsse aus der Hüfte jetzt dorthin gehen, wohin die Waffe zeigt; eine Hands-on-Vorschau nannte Audio, Animation und Feedback den stärksten Teil der Demo.
  • Apex-Aufsätze, in der Demo-Version freigeschaltet. Eine Hands-on-Vorschau zählte mehrere nach Funktion auf, darunter eine Schrotflinte mit explosiver Munition und ein Scharfschützengewehr mit seitlich montierten Wurfmessern.
  • Kill Block, die sich umbauende Karte, mit Feuergefecht im 3v3 und einem neuen 10v10.
  • Bodenkrieg: Außenposten im 24v24 auf zwei Karten, und Warzone Wiederauferstehung auf einer neuen Karte namens Zodiac.
  • Die Story der Kampagne, nur in Trailern. Der Trailer zur Tokyo Game Show vom 17. September ist der bisher umfassendste Einblick, und er ist ein Trailer, kein Gameplay in den Händen von irgendwem.

Nicht angekündigt, und besser nicht annehmen

❓ Wie lang die Kampagne ist
16 Missionen. Activision hat keine Stundenzahl genannt, und die Tests sind sich uneinig: PC Gamer nennt sie eine 6-Stunden-Kampagne; Insider Gaming hat sie in knapp sechs Stunden auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad durchgespielt und ist dabei durch den offenen Sandbox-Abschnitt schnellgereist; GAMES.GG schätzt 8–9 Stunden auf Normal und 14–16 Stunden für alle Trophäen. Infinity Wards Associate Design Director Alex Norris hatte sie als wahrscheinlich größte Modern-Warfare-Kampagne bezeichnet.
❓ Installationsgröße auf PS5 und Xbox
Activision hat keine Installationsgröße zum Launch für PlayStation 5 oder Xbox Series X|S veröffentlicht. Die einzigen Zahlen aus offiziellen Kanälen sind die PC-Anforderung – eine SSD mit 115 GB freiem Speicher – und Nintendos eShop-Eintrag für Switch 2 mit etwa 84.9 GB.
❓ Auflösungs- und Bildraten-Ziele
Für PlayStation 5 oder Xbox Series X|S wurde nichts veröffentlicht. Activision spricht von Bildqualität und Reaktionsfreudigkeit ohne Zahlen; die Seite im Xbox Store trägt nur Microsofts Standard-Funktions-Tags (4K Ultra HD, HDR10, 60 fps+, 120 fps), die kein Ziel für dieses Spiel sind. Auf Switch 2 sagt Digital Legends, das Studio, das diese Version baut, dass Mehrspieler im Dock 60 fps und im Handheld-Modus etwa 44 fps erreicht und die Kampagne mit 30 fps läuft. Eine Auflösung wurde dafür nicht veröffentlicht. Auf dem PC zielt Activision mit seiner empfohlenen Konfiguration auf 90 fps im Mehrspieler auf hohen Einstellungen.
❓ Ein Zombies-Modus
Die Ankündigung beschreibt Kampagne, Mehrspieler und DMZ und hört dort auf. Einträge von Dritten nennen nur Einzelspieler und Mehrspieler. Keine Quelle sagt, dass es einen Zombies-Modus gibt, und keine sagt, dass es keinen gibt.
❓ Koop in der Kampagne
Nicht angekündigt von Activision, dessen Beiträge die Kampagne nur als Einzelspieler beschreiben. Zwei Guides sagen es direkt: Die Kampagne ist nur für Einzelspieler, ohne Koop.
❓ Wann der Game Pass es bekommt
Activision bestätigt nur, dass es zum Launch nicht dabei ist. Berichten zufolge ist es ein Jahr oder später danach so weit; die Medien, die 2027 nennen, konnten für diese Seite nicht direkt gelesen werden.
❓ Lobbygröße in DMZ
Activisions DMZ-Deep-Dive vom 6. Juni beschreibt Solo- und Trupp-Spiel, ohne je eine Spielerzahl zu nennen. Berichten zufolge zwanzig Trupps mit bis zu drei Spielern. Betrachte die Zahl als unbestätigt.
❓ Die ESRB-Einstufung
Die Seite im Xbox Store zeigt zum Zeitpunkt dieser Prüfung noch Rating Pending.

Wo sich die Quellen widersprechen

ThemaDie eine SeiteDie andere
Game PassActivision und Xbox: zum Launch nicht im Game Pass verfügbar, klar gesagt.Berichten zufolge kommt es frühestens ein Jahr nach dem Launch in den Game Pass. Ein Datum hat niemand genannt.

Cross-checked

Cross-checked and re-checked on 1 October 2026, and on 3 October 2026 against the Xbox store pages again and GoNintendo's interview with Digital Legends, against Activision's own posts on callofduty.com and support.activision.com, the Xbox store page, Xbox Wire, the PlayStation Blog, and the coverage of Wikipedia, GameRant, PC Gamer, GamesRadar+, Game Informer, GamingTrend, Nintendo Life, Vandal, Eurogamer.es, GodisaGeek and Insider Gaming. On 3 October 2026 the Xbox store pages for console and Windows were read again: they no longer show the Treyarch, Raven developer credit or the Standard, Deluxe and Ultimate slots an earlier check found, only Activision Publishing as publisher, the game at $69.99 and the Vault Edition at $99.99. Re-checked on 21 October 2026 for the Campaign early access and its reviews, against PureXbox's round-up of the Campaign reviews, GuruGamer and Windows Central. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page. Campaign length re-checked on 22 October 2026 against PC Gamer's review in progress, Insider Gaming's Campaign review and GAMES.GG's campaign-length guide. That the Campaign has no co-op is stated outright by Games Atlas's mission guide and Dexerto's Modern Warfare 4 wiki, read on 22 October 2026.
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