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REFERENCIA

Gears of War: E-Day: las preguntas que se hacen los jugadores

La que no deja de salir

No, no está en PlayStation, y no se ha prometido ninguna ventana temporal. Según se informó, la CEO de Xbox, Asha Sharma, lo calificó de exclusivo de las consolas Xbox en el showcase de junio de 2026, y un seguimiento de la prensa recoge que Xbox mantiene que nunca se habló de una versión para PS5; Vandal, en cambio, informa de que se había filtrado una versión para PS5 que se canceló. Es un acuerdo distinto al de Gears of War: Reloaded, que sí llegó a PS5, y eso explica en buena parte por qué se sigue preguntando.

Para jugarlo

¿Cuándo puedo jugar exactamente?

Ya: salió en todo el mundo el 6 de octubre de 2026 a las 8 de la mañana, hora del Pacífico, 15:00 UTC. Quienes tienen las ediciones Premium y de Coleccionista juegan desde el 1 de octubre.

¿Está en Game Pass?

Sí, desde el 6 de octubre con Game Pass Ultimate y PC Game Pass. El acceso anticipado del 1 de octubre iba ligado a la Edición Premium, no a Game Pass.

¿Necesito Game Pass para jugar en línea?

Según la ficha de la tienda de Xbox, sí: el cooperativo de campaña en línea, Horde Siege y Versus requieren una suscripción a Game Pass que incluya multijugador en línea (Essential, Premium o Ultimate), que se vende aparte. La campaña en solitario y la pantalla partida no están sujetas a esa condición.

¿Cuánto cuestan las ediciones?

Estándar 69.99 $, Premium 99.99 $, una mejora Premium de 30 $ para quien tenga la Estándar, y la Edición de Coleccionista física a 299.99 $ en la tienda de Xbox Game Studios. Precios de Estados Unidos; en España las tres primeras cuestan 69,99, 99,99 y 30 euros.

¿Cuánto dura la campaña?

Cinco actos y 26 capítulos, con un prólogo y un Epilogue. Unas 14 horas yendo al grano; de 18 a 20 yendo a por todo, según los primeros análisis; un análisis contó más de 20.

¿Cuántos actos tiene la campaña?

Cinco, con 4, 5, 6, 6 y 5 capítulos, más un prólogo antes del acto 1 y un Epilogue después del acto 5: 28 secciones.

¿Puedo rejugar capítulos?

Sí. La selección de capítulo permite rejugar cualquier sección a la que hayas llegado, que es como vuelves a por un coleccionable, maletín rígido u objetivo secundario que te hayas dejado.

¿Hay algo que se pierda para siempre?

No, según las guías que hemos leído: la selección de capítulo lo devuelve todo. Los puntos sin retorno dentro de un capítulo aún pueden costarte rejugarlo; mira Perdibles.

¿Puedo jugar la campaña en cooperativo?

Sí: a pantalla partida para dos jugadores en Xbox, con una copia, o hasta cuatro jugadores en línea, cada uno con su copia o con Game Pass. Cada jugador elige su propia dificultad, y los cuatro miembros del Escuadrón Bravo se pueden jugar desde el principio.

¿Qué niveles de dificultad tiene la campaña?

Cuatro: Casual, Normal, Hardcore y Locura, según el director creativo de The Coalition, Matt Searcy (29 de septiembre). El juego empieza en Normal, pero el estudio dice que está pensado para jugarse en Hardcore. El cooperativo tiene dificultad separada, así que cada jugador elige la suya. La lista oficial de logros premia terminar la campaña en Locura. Horde Siege tiene las suyas: Infantería, Commander y Todopoderoso en la publicación de The Coalition sobre el multijugador, con un nivel Rookie por debajo de Infantería en la guía de Game8.

¿Necesito Locura para los logros?

Para tres: Hoy cancelamos el apocalipsis, For Whom the Bell Tolls y Totalmente en serio. Los logros de historia no piden ninguna dificultad.

¿Cuántos logros hay?

La lista oficial de Xbox Wire tiene 54 que suman 1.000G, más uno de 0G por conseguirlos todos: 55, como cuentan PowerPyx y TechWiser; Whisper of the House y Gamers Beacon dicen que el de 0G solo está en Steam. Game8 cuenta 54; games.gg e Insider Gaming, 53.

¿Es una secuela o una precuela?

Una precuela, ambientada catorce años antes del Gears of War original, el día en que los Locust salen por primera vez de debajo de Sera. Es la sexta entrega principal.

¿Tengo que haber jugado a los otros juegos?

No. Es una precuela ambientada catorce años antes del primer juego, en una sola ciudad y con una sola escuadra, y presenta a cada Locust a medida que Marcus y Dom se lo encuentran por primera vez.

¿Qué ha pasado con la carrera agachada?

El esprint va al pulsar el stick izquierdo, con Y para saltar y saltar obstáculos y A para la cobertura. Cada esprint arranca encorvado, como guiño a la carrera agachada, según The Coalition. Fue el cambio más discutido de la beta.

¿Hubo beta, y todavía se puede jugar?

Duró dos fines de semana en agosto de 2026 (del 6 al 10 de agosto para quienes reservaron y para los miembros de Game Pass Ultimate o PC Game Pass, y luego del 13 al 17 de agosto para todos) y ya ha terminado. Era solo multijugador: Horde Siege y Versus 4c4.

¿Se conservó mi progreso de la beta?

Las recompensas de los desafíos sí: skins de personaje, conjuntos de skins de armas, estandartes, emblemas e iconos. La progresión de clases, el nivel de jugador y el progreso de medallas se reiniciaron (preguntas frecuentes de la beta de gearsofwar.com).

¿Hay pase de batalla?

The Coalition dice que no: ni pase de batalla, ni tour of duty, ni exclusivas de tienda, y casi todos los cosméticos se pueden ganar jugando. El Hierro es una moneda de pago opcional, y las excepciones de solo pago que nombra son el contenido de la Edición Premium, los lotes benéficos y los objetos de colaboraciones.

¿Qué necesita mi PC?

Como mínimo, según la hoja del 17 de septiembre: una CPU de la gama de un Ryzen 5 2600X o un Core i5-10400, una GPU de la gama de una RTX 2060 o una RX 6600, 12 GB de RAM y 115 GB de espacio en SSD, a 1080p 60fps en Medio con el reescalado activado. El trazado de rayos es obligatorio: las tarjetas sin trazado de rayos por hardware no son compatibles en absoluto.

¿Cuánto ocupa?

115 GB en PC. No se ha publicado el tamaño de instalación en consola.

¿A qué tasa de fotogramas va en consola?

Las páginas de la propia Xbox dicen 4K y hasta 60fps en campaña y multijugador. Wikipedia y GamingBolt hablan de 60fps en la campaña con trazado de rayos y hasta 120fps en multijugador, y el avance de Press Start menciona un modo equilibrado a 40fps; el análisis de Vandal, jugado en Xbox Series X, enumera modos de campaña a 60, 40 y 30fps. Las versiones no coinciden y nada de lo que hemos leído lo aclara.

¿Qué opciones de accesibilidad tiene?

No hemos encontrado ninguna lista de funciones de accesibilidad publicada para este juego, así que aquí no se cita ninguna. Es un hueco en las fuentes, no una afirmación de que el juego no las tenga.

¿Quién lo hace?

The Coalition, con Xbox Game Studios como editor y People Can Fly como socio de codesarrollo desde enero de 2025. People Can Fly dirigió Gears of War: Judgment y codesarrolló los tres primeros juegos.

¿Hay DLC de campaña previsto?

No se ha anunciado nada. El plan poslanzamiento publicado son temporadas multijugador temáticas: Season 1: Emergence empezó con el acceso anticipado el 1 de octubre y dura hasta el 1 de diciembre, y le siguen Legacy, Infiltration, Pendulum y Devotion.

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against Xbox's own pages (xbox.com, the Xbox store, gearsofwar.com, the Xbox Game Studios shop and Xbox Wire), the ESRB listing and the reporting of Pure Xbox, VGC, Game Informer, DSOGaming, TechSpot, Wikipedia, GamingBolt and Press Start; re-checked on 2 October 2026 against Eurogamer.es, Vandal, EliteGuias, the official achievement list and The Coalition's Season 1 post; on 3 October 2026 against Gfinity's report of Matt Searcy's IGN interview and Eurogamer's interview with him on difficulty; and on 5 October 2026 against Game8's release-time page, The Coalition's gameplay post, Wikipedia's article, the achievement lists of PowerPyx, TechWiser, games.gg and Insider Gaming, and the walkthroughs and guides of Game8, NoobFeed, games.gg, Gamer Social Club, Patchcrazy and TechWiser; and re-checked on 6 October 2026 against The Coalition's multiplayer post, Game8's Horde Siege pages, and Whisper of the House and Gamers Beacon's achievement guides. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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