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REFERENCIA

Dónde funciona, a qué aspira y los requisitos definitivos de PC

Dónde funciona

🎮 Xbox Series X|S
Las dos consolas. La ficha de la ESRB cubre Xbox Series y Windows PC. No se ha publicado un objetivo aparte para Series S.
💻 PC, dos tiendas
Microsoft Store (como Xbox en PC) y Steam. Xbox Play Anywhere significa que una compra cubre la consola y el PC de la Microsoft Store; en Steam se compra aparte.
☁️ Nube
La crónica de junio de Xbox Wire incluye la nube junto a la consola y el PC. No se ha publicado nada más sobre el rendimiento en la nube.
🚫 Sin versión para PlayStation
Según se informó, la CEO de Xbox, Asha Sharma, afirmó en el showcase de junio que E-Day es exclusivo de las consolas Xbox y que no llegará a PS5. Un seguimiento de la prensa en junio recoge que Xbox mantiene que nunca se habló de una versión para PS5; Vandal, en cambio, informa de que se había filtrado una versión para PS5 que se canceló con la vuelta de Xbox a las exclusivas de consola. No se ha prometido nada para ninguna otra consola, ni temporal ni de otro tipo.

Resolución y tasa de fotogramas: tres versiones publicadas

FuenteQué dice
Xbox Wire y xbox.comResolución 4K y hasta 60fps, que se presentan como válidos tanto para la campaña como para el multijugador. Es la frase que Xbox repite en sus propias publicaciones, incluida la del gone gold del 17 de septiembre.
Wikipedia, y el titular de GamingBolt60fps en la campaña con el trazado de rayos activado, y hasta 120fps en multijugador. La cifra de 120fps no aparece en ninguna publicación de Xbox que hayamos leído.
La toma de contacto de Press StartMenciona un modo equilibrado en consola a 40fps, y cuenta que la versión del avance rendía bien en todos sus modos visuales. Ninguna publicación de Xbox nombra modos gráficos en consola; el análisis de Vandal, jugado en Xbox Series X, enumera modos a 60, 40 y 30fps para la campaña.

Qué hace el motor

  • Unreal Engine 5, construido desde cero en vez de heredado: según la directora técnica Kate Rayner, personajes, enemigos, armas, animación, sonido y el mundo se rehicieron por completo.
  • MegaLights, el sistema de iluminación de Unreal, se usa para la iluminación y las sombras dinámicas (crónica de Xbox Wire del Direct de junio).
  • En PC, el trazado de rayos por hardware cubre reflejos, sombras e iluminación global (según la hoja de requisitos del 17 de septiembre).
  • El trazado de rayos no es opcional en PC: las tarjetas gráficas sin soporte de trazado de rayos por hardware dedicado no son compatibles en absoluto.
  • Se da por hecho el reescalado en todos los niveles de PC, incluido el mínimo. Los reescaladores compatibles son NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 e Intel XeSS 3.0.
  • HDR10 nativo y, en PC, shaders precompilados que vienen con la descarga para evitar tirones de compilación en el primer arranque.

Requisitos de PC, tal y como se publicaron el 17 de septiembre

Mínimos: 1080p 60fps, MedioRecomendados: 1440p 60fps+, AltoUltra: 4K 60fps+, Ultra
CPURyzen 5 2600X, o Core i7-6850K / i5-10400Ryzen 5 5600, o Core i5-11600KRyzen 7 7800X3D, o Core i7-14700K (TechSpot y Vandal; la transcripción de DSOGaming pone i5-14700K)
GPURTX 5050, RTX 2060, RX 6600, RX 9060; DSOGaming también incluye Intel Arc A580RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 6700 XT, RX 9060 XT; DSOGaming también incluye Intel Arc B580RTX 5070 Ti, o RX 7900 XT
RAM12 GB16 GB16 GB
Almacenamiento115 GB SSD115 GB SSD115 GB SSD
ReescaladoSe da por hechoSe da por hechoSe da por hecho

Campos con los que no nos llegó la hoja de requisitos

Ni la transcripción de DSOGaming ni la de TechSpot de la hoja del 17 de septiembre incluyen sistema operativo, versión de DirectX ni cifras de VRAM por tarjeta, y Xbox Wire publicó la tabla como una imagen que el texto de su artículo no repite. Por eso esos campos están aquí en blanco en vez de inventados. Las dos transcripciones tampoco coinciden sobre Intel Arc: DSOGaming incluye la A580 y la B580 entre las tarjetas compatibles, TechSpot informa de que las tarjetas Intel Arc se retiraron de la lista, y la transcripción de Vandal de la hoja definitiva no incluye ninguna tarjeta Intel. No se ha publicado el tamaño de instalación en consola; la cifra de 115 GB es el requisito de PC.

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against Xbox Wire, xbox.com, the ESRB listing and the reporting of DSOGaming, TechSpot, Wikipedia, GamingBolt, Press Start, VGC and Game Informer, re-checked on 1 October 2026 against Vandal and Eurogamer.es, and on 5 October 2026 against Wikipedia's article and Game8's preload page, which only estimates the download. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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