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REFERENCIA

Cómo se juega Gears of War: E-Day: estructura, movimiento, armas y enemigos

Cómo está construida la campaña

🧭 Lineal, con tramos semiabiertos
Sobre todo pasillos y calles con set pieces, interrumpidos por unos pocos tramos más grandes de Kalona (el primero es el acto 2, capítulo 2, Hold the Line) donde eliges tu ruta y encuentras los objetivos secundarios y la mayoría de los coleccionables. Esos capítulos tienen mapa.
🗺️ Los objetivos secundarios
Encargos opcionales para los soldados y civiles que te encuentras: defender una posición, liberar a una familia atrapada, responder a una llamada de auxilio. Cada uno se acepta cuando se ofrece, y se pagan con modificaciones de armas.
🎒 Depósitos de suministros
Puntos fijos donde repones munición, cambias de equipamiento y montas modificaciones de armas. Son la forma en que los avances describen llevar una configuración de armas elegida de un combate a otro.
🧰 Equipo Táctico
Xbox Wire describe objetos recargables que se despliegan en combate, y pone como ejemplos inyectores de salud y arrojadizos. Las guías enumeran cuatro, los mismos que el equipo de las clases de Horde Siege: disruptor sónico, Adrenaline Injector, dron de pulso y Vaporizador de Stim, cada uno desbloqueado en un depósito de suministros de la campaña.
📦 Maletines rígidos y coleccionables
Los maletines rígidos son maletines amarillos que desbloquean modificaciones de armas y ranuras de modificación. Los coleccionables son objetos de lore que se registran en el War Journal. Ambos tienen sus propios rastreadores en esta guía.
👥 Elige a tu Gear
Los cuatro miembros del Escuadrón Bravo se pueden jugar desde el principio, y el redactor de Pure Xbox eligió a Mags para una primera partida. Jugando en solitario, el resto de la escuadra lo controla la IA (xbox.com, Xbox Wire).

El movimiento, y la polémica

🏃 Qué ha cambiado
Esprint, deslizamiento al esprintar, saltos, encaramarse, trepar, cuerpo a tierra y transiciones de cobertura rehechas. En conjunto, un movimiento rediseñado con más desplazamiento; Pure Xbox describe encaramarse a autobuses, coches y barandillas, y deslizamientos de rodillas encadenados con un disparo de Gnasher.
🎛️ Los botones han cambiado
La cobertura va en A, el esprint al pulsar el stick izquierdo, y saltar obstáculos y saltar en Y. El esprint arranca encorvado, como guiño a la vieja carrera agachada, y luego pasa a ser una carrera normal.
⬆️ La verticalidad es el objetivo declarado
La idea de Figueroa en el Official Xbox Podcast es que trepar y saltar amplió lo que puede hacer el jugador, así que a los Locust se les dieron habilidades a la par, lo que acerca los enfrentamientos más a puzles que a pura dificultad.
⚖️ Polémico en la beta
Los jugadores de la beta se dividieron mucho. A unos les pareció más fluido y una modernización necesaria; otros dijeron que los personajes habían perdido peso y que la animación no pesaba nada. La encuesta de Pure Xbox a 664 lectores dio que al 43% le encantaba, al 26% le parecía bastante bien, al 10% aceptable, al 14% le había decepcionado un poco y al 7% directamente no le gustaba.

Armas

ArmaQué haceQuién lo dice
Prototipo de LancerMás cadencia de fuego y un cargador más grande que los Lancer recientes; el fusil para todo.The Coalition
Chainsaw LancerUn prototipo en este punto de la cronología, montado de forma tosca pero deliberada.Xbox Wire
Lancer MK1 (Retro)Letal de cerca, útil a distancia si dominas su fuerte retroceso.The Coalition
GnasherLa escopeta, que ahora se recarga de bala en bala; una bayoneta es una de sus modificaciones.The Coalition
HammerburstUna ráfaga de seis balas; una Recarga Perfecta acertada aumenta su cadencia de fuego.The Coalition
BreechshotUn fusil sin mira telescópica que mata de un tiro en la cabeza en JcJ, se recarga de bala en bala y sirve también de hacha.The Coalition
Gut PuncherUn lanzagranadas cuyos proyectiles estallan solos, o cuando sueltas el gatillo.Una guía
Pistola SnubDispara tan rápido como aprietes el gatillo y se saca enseguida: un arma de remate.The Coalition
IncineratorUna escopeta nueva.Cobertura del lanzamiento

Modificaciones de armas

Las modificaciones de armas se pueden personalizar por primera vez en un Gears principal. En la campaña salen de los maletines rígidos, que también pueden añadir ranuras de modificación, y de los objetivos secundarios, y se montan en los depósitos de suministros. Horde Siege tiene sus propias modificaciones, y Este es mi rifle te pide desbloquearlas todas. Ninguna fuente que hemos leído dice si los dos conjuntos son el mismo sistema.

Enemigos

  • Los Drones vienen de varios tipos, con unidades de élite que llevan equipamiento más duro y actúan en escuadra.
  • Los Armored Wretches pueden chillarte, lo que te aturde y emborrona la pantalla.
  • Los Boomers aguantan mucho daño y controlan una zona; con poca vida se les puede meter la motosierra.
  • Los Seeders son minijefes: acércate, provócalos para que salgan de sus agujeros y se darán la vuelta mostrando una cabeza vulnerable.
  • Los Reavers llevan Drones al combate y pueden agarrarse a paredes altas y disparar desde allí.
  • Los Bilefrogs escupen ácido; cuando uno abre mucho la boca, muestra un brillo verde al que puedes disparar.
  • Las Grubs, los tickers y los Emergence Holes hacen que no dejen de llegar Locust. Los explosivos cierran un E-hole.
  • Un Corpser, que remodela el terreno a su alrededor, y nuevas criaturas del Hollow.

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against Xbox Wire, the Official Xbox Podcast, The Coalition's multiplayer deep dive, the ESRB listing, Wikipedia and the previews of Pure Xbox, TheSixthAxis and Press Start; re-checked on 1 October 2026 against Eurogamer.es, Vandal and EliteGuias; and re-checked on 5 October 2026 against The Coalition's gameplay post on gearsofwar.com, Wikipedia's article and the walkthroughs and guides of Game8, NoobFeed, games.gg, Gamer Social Club, Patchcrazy and TechWiser, and on 6 October 2026 against Game8's tactical gear list and Gamers Beacon's weapon and class guides. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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