Los atributos
Las habilidades
| Habilidad | Cómo sube | Qué desbloquea |
|---|---|---|
| Alquimia | Preparando pociones en la mesa | Mejores pociones, Saviour Schnapps |
| Artesanía | La forja, las reparaciones | Calidad de herrería; Reforjado a fuego es la espada de Radzig |
| Bebida | Bebida | Menos resaca, más aguante con la bebida; ¡Mis zapatos! es que te roben borracho |
| Equitación | Montar a caballo | Combate a caballo, aguante del caballo; Un viejo amigo es Guijarros |
| Adiestramiento canino | Mutt | Órdenes, rastreo, el perro en los combates |
| Escolástica | Libros | Leer libros de habilidad, latín, recetas de alquimia |
| Sigilo | Moverte sin que te vean | A mimir es una muerte sigilosa de un enemigo que te está buscando |
| Supervivencia | La vida al aire libre | Recolección, caza, clima |
| Latrocinio | Cerraduras y bolsillos | Dedos ágiles es la cerradura más difícil |
Ventajas y maestros
- Las ventajas se desbloquean con los niveles de habilidad y se eligen, no se regalan: lee las dos opciones, porque varias tienen contrapartidas.
- Los maestros de las dos regiones venden niveles de habilidad a cambio de groschen; el precio sube con el nivel. Los libros hacen lo mismo, más despacio y más barato.
- Los libros de habilidad necesitan Escolástica para leerlos; las primeras horas de lectura se amortizan con creces.