Veinte consejos
- Decide lo de Cuaresma antes de comer nada: sin carne y sin matar animales, durante toda la historia.
- Paga a la herbolaria antes que Hans. Palabra de caballero es del principio de Trosky y fácil de perder.
- Combat Training I y Entrenamiento de combate II con Tomcat antes de cualquier combate que importe.
- El Master Strike es el juego. Apréndelo en Trosky; Zavish lo comprobará.
- Cada misión principal empieza con un guardado permanente. Un trofeo perdido se arregla cargando.
- Trosky antes de Un mal necesario; Kutná Hora antes de Oratores. Las dos regiones vuelven tras los créditos, pero la historia no espera.
- Lee. Escolástica te permite usar todos los demás libros de habilidad.
- Báñate antes de hablar con alguien importante. Charisma es jabón.
- Los groschen, en el banco de la buena reputación: vende en los pueblos donde te aprecian.
- Mutt trae cosas, rastrea y atrae la atención en los combates. Dale de comer.
- Armas contundentes contra la placa, estocadas contra la malla. Mira la armadura antes de elegir el arma.
- El aguante gana los duelos. Deja que golpeen al aire.
- Cuatro cañones de mano cargados son un trofeo, no una estrategia.
- Brushes with Death se abre en Trosky tras la misión 6; haz sus cuatro misiones de Trosky antes de la misión 8 o tendrás que hacerlas tras los créditos. Las seis últimas esperan a Kutná Hora.
- Legacy of the Forge y Mysteria Ecclesiae se abren pronto en Kutná Hora; la forja se paga sola.
- Modo Extremo: nunca Menace en la primera partida.
- La insignia de dados de oro es el trofeo Brillante, y los dados son la forma en que un Henry pobre se hace rico.
- Un delito visto es un delito; uno que nadie ve es un rumor. La reputación recuerda los dos de forma distinta.
- Guijarros anda por ahí. Un viejo amigo.
- Been There, Done That es el 90% de todo: las tareas cuentan. Haz los encargos pequeños.