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REFERENCIA

Trosky y luego Kutná Hora: la ruta y las puertas que se cierran

Trosky: misiones principales 1 a 12

  1. El Bohemian Paradise

    Troskowitz, Semine, Tachov, Nebakov, Zhelejov y el castillo de Trosky sobre su roca. Una región rural: granjas, un molino, unos baños, el camino a la boda.

  2. Ábrela del todo

    Diecisiete misiones secundarias y dieciocho tareas (EliteGuias, Fextralife; PCGamesN cuenta diecisiete tareas), las dos lecciones de Entrenamiento de combate, Mutt y Brushes with Death desde la misión principal 6.

  3. Un mal necesario (8) es la puerta

    La regla: todas las misiones secundarias y tareas de Trosky antes de empezarla. La región se vuelve a abrir tras los créditos.

  4. De ¡Por la victoria! a Tormenta

    La batalla, el mensajero, la defensa de Nebakov (¡Rocas y piedras!) y la tormenta que cierra el primer acto.

Kutná Hora: misiones principales 13 a 32

  1. La ciudad

    Kutná Hora es una ciudad de verdad, con barrios, gremios, un torneo, un burdel, un monasterio y una mina. Veintitrés misiones secundarias y treinta y seis tareas (EliteGuias; Vandal cuenta veinticuatro misiones secundarias, Victimised entre ellas, y PCGamesN, veintidós y treinta), y dos expansiones dentro: Legacy of the Forge desde la misión 14 y Mysteria Ecclesiae desde el segundo día de la misión 13.

  2. Asuntos del diablo (14) la abre

    Casi todo el contenido secundario de la región, la forja y las actividades de los gremios esperan a esta misión.

  3. Oratores (24) es la segunda puerta

    Todo lo de Kutná Hora, antes de ella. Las ocho últimas misiones son el asedio y el ajuste de cuentas, y no se detienen para recados.

  4. El día del juicio final

    El final, y una partida de exploración libre que vuelve a abrir las dos regiones para el 90%.

Un orden que funciona para el 90%

  • Trosky completo, expansión incluida, antes de Un mal necesario.
  • Kutná Hora completa, con las dos expansiones, antes de Oratores.
  • Lo que quede, tras los créditos, desde la partida de exploración libre; los puntos de control de las misiones recuperan los perdibles uno a uno.

Still to verify

Cross-checked on 17 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of PowerPyx, PCGamesN, EliteGuias and Vandal. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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