防具按套装划分,而套装加成几乎总比单件更有价值。这让防具成为一种投入:一套穿两件、另一套穿两件,通常两个加成都拿不到,也没有真正的防御力。
套装技巧
- 完整套装提供闪避回棍势、抗硬直或额外法术威力等加成。
- 在土地庙用首领和地区材料打造套装。
- 混搭部件追求属性,或者专精一整套拿加成——通常后者更强。
- 抗火和抗毒部件分别能让第5回和第4回变得轻松。
该追求哪种加成
- 闪避回棍势的套装能完美支撑激进的 Smash 打法。
- 抗硬直套装让你在必要时能硬扛首领连招换血。
- 法术威力套装能放大控制加分身的配装。
- 进入第4回和第5回之前,先打造好一套抗性套装,削弱那里的环境危害。
规划你的套装
- 始终备好一套输出套装(闪避回棍势)和一套抗性套装。
- 第5回用抗火,第4回用抗毒——进入前就换好。
- 一旦能打造完整套装,整套加成通常胜过混搭部件。
- 首领掉落新材料后重新打造,让你的防御跟上难度。
整套胜过单件
- 先凑齐一套再混搭。不完整的套装是游戏中最常见的浪费升级。
- 加成才是重点——在认定一套的纯防御“更差”之前,先读一读它的加成。
- 留着一套旧的完整套装,用在它的加成比当前套装更合适的战斗里。
- 强化要消耗前期不易刷到的材料,所以选一套你真的会一直穿的。
防御到底有什么用
这不是一个靠硬扛的游戏。防具让你在*必然*会犯的失误中活下来——在喝葫芦前多撑一次交锋,而不是换一种打法。
Cross-checked
Cross-checked on 5 September 2026 against Game8's armour-sets list, the best-armour round-ups of Dualshockers and GameRant, and Fextralife. Set bonuses scale with pieces worn: the Bull King's Set adds defence plus Chill/Burn resistance, and at four pieces disables Perfect Dodges but grants Tenacity below half Health; the Bronze Set punishes breaking Immobilize and slashes its cooldown at four pieces; and the Golden Armour Set turns Spirit and Vessel casts — gourd sips included — into an attack buff. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.