你的棍子就是整个配装。它决定你的输出,而且好几根棍子带有能改变架势表现的特性,而不只是加数值。在土地庙打造一根新棍子,通常比升好几级的提升还大。
棍子基础
- 在任意土地庙用首领和敌人的掉落物加上 Will 打造棍子。
- 每根棍子都附带一项被动——额外棍势、旋转伤害或命中效果。
- 追求下一根之前先强化你现在的棍子;纯伤害最重要。
- 让棍子的特性配合你的架势和法术思路。
选择棍子
- 积攒棍势的棍子能加快你的蓄力重击循环——非常适合 Smash 配装。
- 旋转伤害的棍子适合 Pillar/空中打法和群战。
- 更高的基础伤害几乎总是胜过低阶棍子上的花哨特性。
- 留着材料,这样首领一掉落零件,你就能立刻打造最新的棍子。
打造与材料
- 棍子在任意土地庙用首领和敌人的掉落物加上 Will 打造。
- 把稀有材料留给最新的棍子,而不是强化一根即将淘汰的棍子。
- 每次打造都需要特定的首领掉落物,所以新棍子往往紧跟在一场妖王战之后。
- 保持当前棍子的强化,这样在两次打造之间你也不会战力不足。
怎么选
按计划打造,而不是一时冲动
每一回都去土地庙看看。你一直带着的材料常常刚好能凑齐一根你不知道自己能做的棍子。
看特性,而不是看伤害
一根数值较低但特性契合你架势的棍子,通常比单纯的数值提升打出更多伤害。
让它契合你的输出窗口
如果你的配装靠蓄力重击,就选能强化蓄力重击的。泛泛的伤害加成是一根棍子能给你的最弱的东西。
材料该花在哪里
- 把一根棍子好好强化完,而不是两根都只强化一半。
- 稀有材料值得留着,直到你确定要专精哪一套。
- 不要为了货币卖掉制作材料;货币比材料容易再赚回来。
Cross-checked
Cross-checked on 5 September 2026 and re-checked on 26 September 2026 against the Fextralife Weapons page, a staff-guide round-up, Game8 and Vandal's guide. The total is disputed: Fextralife and Vandal list 21 (Vandal's 20 plus one Deluxe-only staff), the round-up 24, so treat any single count as approximate; named staves include the starting Willow Wood Staff, the Twin Serpents Staff (from the White Robed Noble, Chapter 1), the Rat Sage Staff (crafted from the Yellow Wind Sage's own Chapter 2 drop) and the Mythical Jingubang, found at Water Curtain Cave and requiring the Somersault Cloud ability to reach. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.