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参考

Final Fantasy Resonance——发售时大家都在问的问题

被问得最多的问题

它源自一款抽卡游戏,所以第一个问题总是:它现在还是抽卡游戏吗?制作人 Keisuke Nakashima 在采访中说,关于“是否有抽卡机制,以及它原本基于手机游戏的出身”,存在“担忧或疑虑之声”,而推出试玩版部分是为了“消除大家可能有的任何疑虑或担忧”。据报道,去掉抽卡后,稀有度不再决定角色强弱,你可以围绕自己喜欢的角色组建队伍。在 Square Enix 自己的商店里,它是一款售价 49.99 的单人 RPG,唯一需要付费的额外内容是版本页面上列出的各版本特典。

发售时

这是 Final Fantasy XVII,还是外传?

Square Enix 的资料中这两个标签都没有出现。它改编自手机游戏 Final Fantasy Brave Exvius 的第一个故事篇章“Lapis”,也是第一款采用 Square Enix HD-2D 风格制作的 Final Fantasy。它没有编号。Nakashima 对 Noisy Pixel 说,团队把它当作“一款完整的独立游戏”。

需要先玩过 Final Fantasy Brave Exvius 吗?

不需要,开发者亲口这么说。Nakashima 表示不需要了解原作,本作可以独立游玩。总监 Hiroto Furuya 表示,团队希望“站在同一起跑线上:无论你是多年老粉,还是第一次玩 Final Fantasy,我们都希望你能轻松上手”,因此幻兵的加成没有做到足以改变局势的程度,以免对系列的了解变成优势。

战斗是回合制还是动作?

传统回合制,而不是以往作品的 ATB。Square Enix 在 PlayStation Blog 上的文章描述了:显示所有人行动顺序的时间轴;破防槽(Stagger Gauge),清空时敌人无法行动;以及与每名幻兵绑定的共鸣技。

游戏有多长?

Square Enix 表示主线 30 到 40 小时,全部完成 60 到 80 小时,这些数字于 2026 年 7 月 16 日见报。首发评测落在这个范围内:评测者报告约 40 到 55 小时,包含支线任务。

试玩版存档能继承到完整版吗?

能。Square Enix 于 2026 年 9 月 3 日在 PlayStation Blog 发表的文章说存档可以继承。试玩版内容从开场到第一章结束,约三到五小时,五个平台都有。

试玩版里有 Sephiroth 吗?

没有。发售时公开的攻略指出,可选的 Sephiroth 战位于 Whirlpool Hollow,要在第 5 章取得飞空艇后才能抵达,所以只含第一章的试玩版到不了那里。Square Enix 在 PlayStation Blog 文章和新闻稿中这样介绍本作:“Players will be able to find and challenge Sephiroth in hopes of winning and unlocking a special reward.”奖励是什么,已知信息页面在剧透标记后有写。

幻兵有多少名,都是谁?

据 Nakashima 所说共 26 名,发售时公开的攻略列出了全部 26 名:17 名来自正统系列的英雄,9 名来自 Brave Exvius。在官方截图、预告片和试玩前瞻中点名的有:克劳德、蒂娜、Noctis、Lightning、Firion、Onion Knight、Vaan、克莱夫、Zidane Tribal 和 Cecil Harvey——后两人在九月下旬各自有一支官方幻兵预告片;一篇七月的报道还补充了 Bartz Klauser、Squall Leonhart 和 Tidus。Yuna 不在其中,而 Brave Exvius 有两千多名角色。

有多人或合作模式吗?

没有公布任何相关模式。Steam 将本作标为 Single-player,美国 Nintendo eShop 页面写的是“Single system (1)”。所以本攻略没有多人模式页面。

会加入 Game Pass 或 PlayStation Plus 吗?

发售时没有加入 Xbox Game Pass、PlayStation Plus 和 Nintendo Switch Online。它首日就通过 Microsoft Store 登陆 Xbox Series X|S,但这不是一回事。

有 DLC 或季票吗?

截至发售没有任何公布。Nakashima 在 2026 年 9 月 7 日刊出的采访中说:“目前还没有追加幻兵的计划。我们希望把注意力和全部资源都用于确保本体游戏带来令人满意又有趣的体验。”他补充说,商业上的成功和良好的反响“确实会带来可能性”。据报道,Square Enix 优先考虑的是核心体验而非 DLC。

会有讲述 Brave Exvius 后续剧情的续作吗?

没有公布。Nakashima 对 Noisy Pixel 说,团队是以“就这一款游戏”的心态来做这个项目的,目前没有续作在开发中,所有资源都投入在这一作上。Brave Exvius 后续篇章是否会被改编,官方没有表态。

有难度选项吗?

有三种,见 VICE 七月对 Square Enix 所公布细节的报道:Casual、Normal 和 Expert。发售时公开的攻略说,可以在 Options 菜单中更改,它是 Gameplay 下的第一项设置;Steam 也标明本作可调节难度。我们读过的来源都没有说明是否有内容受难度设置限制。

在 Switch 上运行得怎么样?

发售前唯一的实测数据来自一家媒体对试玩版的测试:Switch 版目标 30 fps,有时会掉到以下,分辨率低于原生;Switch 2 版掌机模式目标 60 fps,画面清晰,没有明显的性能问题。一篇针对 Switch 2 版的首发评测发现它在掌机模式下流畅运行于 60 fps,与此一致。Square Enix 没有公布任何主机版的帧率目标。其余内容见平台页面,包括 Steam Deck 和 ROG Ally。

已经有评测了吗?

有。首发评测从发售前两天的 10 月 20 日开始陆续解禁,媒体综合评分为 86 分,基于 47 篇评测。评测称赞 HD-2D 的画面表现和回合制战斗;我们读过的四篇中有三篇认为剧情是短板,一篇则称赞剧情。

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 and re-checked on 2 October 2026 against Square Enix's PlayStation Blog post, storefront listings and Vision: Zidane and Vision: Cecil trailers and the reporting of Wikipedia, RPG Site, Noisy Pixel, Kotaku, VICE, Gematsu, RPGFan, Player2, CGMagazine, GosuGamers and IGN, and re-checked on 22 October 2026, launch day, against the Steam store, the launch reviews of IGN, GameSpot, Nintendo Life and RPG Site, the Metacritic aggregate, and the launch guides of Game8, Game Rant and ffresonance.wiki (Visions, Sephiroth, difficulty). Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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