一路走来
| 日期 | 事件 | 来源 |
|---|---|---|
| 2026 年 6 月 9 日 | 在 Nintendo Direct 上作为首款 HD-2D Final Fantasy 公布,同时公开了 2026 年 10 月 22 日的发售日期以及与 Brave Exvius 的关联。 | 关于公布的媒体报道 |
| 2026 年 7 月 16 日 | Square Enix 公布了时长数字——主线 30 到 40 小时,全部完成 60 到 80 小时——以及难度设置、幻兽、收集品和副活动。 | VICE,作者 Brent Koepp |
| 2026 年 8 月 24 日 | 一批关于世界观和系统的细节:Zoldaad Empire、Mysidia、极限技、觉醒、Sanctums of Light、Mighty Foes、秘密迷宫、吉尔伽美什和究极武器。 | 媒体报道(见下方注释) |
| gamescom 2026 | 第二章 Wind Shrine 段落的试玩,每场约一小时。 | 试玩前瞻 |
| 2026 年 9 月 3 日 | 在 PlayStation State of Play 上公布免费试玩版并于当天在全部五个平台推出:内容从开场到第一章结束,约三到五小时,存档可继承到完整版。RPGFan 的试玩版文章还提到一场有奖励的可选 Sephiroth 战;Square Enix 自己的文章则将这场战斗描述为游戏的一部分。 | Square Enix 的新闻稿和 PlayStation Blog 文章 |
| 2026 年 9 月上旬 | 总监 Hiroto Furuya 和制作人 Keisuke Nakashima 在 PAX West 前后接受采访:26 名幻兵、没有追加计划、没有续作在开发中、开发历时约五年。 | 媒体采访 |
| Tokyo Game Show 2026 | 一支以“Heroes resonate across worlds”为标语的新预告片,以及一个可试玩的 TGS 版本。 | 媒体报道;印象来自展会现场试玩 |
| 2026 年 10 月 22 日 | 在 PS5、Xbox Series X|S、Switch、Switch 2 和 PC 上同日发售。评测在发售前几天发布;媒体综合评价为“Generally Favorable”,基于 47 篇媒体评测得分 86。 | Square Enix 的 Steam 和 Nintendo eShop 商店页面;一个媒体评分汇总网站 |
| 2026 年 10 月 28 日 | 据报道原声集发售:120 首曲目,33 首新曲,其余来自 Brave Exvius。北美 Square Enix Store 将其进口版标为“November 2026”,为大致时间。 | 媒体报道;Square Enix Store |
试玩版是什么,现在有什么用
免费,全平台都有
PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2,以及通过 Steam 和 Microsoft Store 的 PC,自 2026 年 9 月 3 日起推出(Square Enix 新闻稿)。
内容从开场到第一章
舞台是 Kingdom of Grandshelt,时长约三到五小时。
存档不会白费
Square Enix 表示试玩版存档可以继承到完整版,所以在试玩版里玩过的章节不必重玩。
可选的 Sephiroth 战
Square Enix 在 PlayStation Blog 文章和新闻稿中这样介绍本作:“Players will be able to find and challenge Sephiroth in hopes of winning and unlocking a special reward.”发售时公开的攻略指出,这场战斗位于 Whirlpool Hollow,要在第 5 章乘飞空艇才能抵达,所以不在第一章的试玩版中。
它也是一次硬件测试
由于五个平台都有试玩版,它仍然是购买前免费了解游戏在你的设备上运行情况的方法。平台页面收录了一家媒体的试玩版对比和首发性能测试。