Auf einen Blick
| Art | Wie viele | Was sie sind |
|---|---|---|
| Platin | 1 | Alles darunter |
| Gold | 2 | Das Ende der Story und Vollender |
| Silber | 11 | Barmherzig, Jungfrau, Geschätzter Mitmensch und die großen Quest-Trophäen |
| Bronze | 36 | Story-Schritte, Fertigkeiten, erste Kampferfolge, die Witze |
Der Weg
Ein Durchgang, in Reihenfolge
Story plus jede offene Nebenquest, in der Reihenfolge, die die zwei Türen erlauben: alles vor Feuertaufe, dann Sasau und das Kloster vor Die Würfel sind gefallen. Etwa 150 Stunden – fünfzig Story, fünfzig Nebenquests, fünfzig für den Rest.
Die drei, die sich über das ganze Spiel ziehen
Barmherzig (keine Kills außer Wicht), Jungfrau (kein Bett), Geschätzter Mitmensch (80 Ruf überall am Ende). Alle drei in einem Spielstand ist die Platin-Route, die die meisten nehmen.
Die an Quests gebundenen
Zwölf verpassbare, jede in einer Quest, jede über die automatische Speicherung am Questbeginn wiederholbar.
Vollender
Achtzig Quests jeder Art – Nebenquests, Aktivitäten und Erweiterungsquests zählen. Das Wiki listet 105 im Hauptspiel, du kannst also fünfundzwanzig verpassen.
Nach dem Epilog
Kampf- und sonstige Trophäen mit einem reichen, starken Heinrich: das Turnier, der Jägermeister, die Bruchstücke des Schwerts.