Der Konsens
| Talent | Wo | Warum |
|---|---|---|
| Erste Hilfe I–III | Hauptstufe | Verbände heilen mehr; die einzige Heilung, die kein Bett und kein Trank ist |
| Naturbursche | Hauptstufe | Wertboni in der Wildnis, wo die meisten Kämpfe stattfinden; Bürger ist das Gegenstück für die Stadt |
| Dorfheld | Hauptstufe | Boni durch guten Ruf – die Wahl des ehrlichen Heinrich statt Berüchtigt |
| Kontemplation | Hauptstufe | Kein Hunger und kein Schlafverlust, solange du stillstehst: Lesen und Warten kosten nichts mehr |
| Packesel I–III | Stärke | Traglast, und die entscheidet, ob du nach Hause reitest oder läufst |
| Schnell wie der Wind | Vitalität | 20% schnellerer Sprint für 20% mehr Ausdauer; das Fluchttalent |
| Raffiniert drapiert | Verteidigung | Rüstung wiegt weniger: schwerere Platte ohne den Malus |
| Perfekter Block | Verteidigung | Ein Perfekter Block kostet keinen Schaden und keine Ausdauer – die Brücke zum Meisterhaften Schlag |
| Silberzunge | Redekunst | Besseres Feilschen, also jeden Tag Groschen |
| Glück des Trunkenbolds | Schlösserknacken | Schlösser 30% leichter und 30% lauter: früher Zugang zu jeder Truhe |
Die Regel
- Talentpunkte gibt es pro Fertigkeitsstufe und pro Hauptstufe; nichts erstattet sie außer Wasser der Lethe. Lies beide Optionen.
- Schwert- und Verteidigungstalente zahlen auf den Meisterhaften Schlag ein; nimm sie vor allem, was nur kosmetisch ist.
- Packesel und Schnell wie der Wind sind Komfort, der im Hardcore-Modus zum Überleben wird, wo du dich nicht per Schnellreise aus einem überladenen Fußmarsch retten kannst.