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NACHSCHLAGEN

Das Schwert, die Ausdauer und der Meisterschlag

Das System

🧭 Vier Richtungen, nicht fünf
Aus dem fünfzackigen Stern des ersten Teils wurden insgesamt vier Richtungen: drei Hiebe und der Stich. Leichter zu lesen, und die Kombos, die sie verketten, sind zurück: Eine volle Kombo ist Kunst kommt von Können.
🛡️ Perfekter Block und Meisterschlag
Blocke im Moment des Treffers für einen perfekten Block; mit der passenden Fertigkeit wird ein perfekter Block zum Meisterschlag, der mit einem Treffer antwortet. Tomcat bringt ihn dir in Trosky bei; Zavish in Kuttenberg prüft ihn (Meister aller Meister sind drei Duelle).
💨 Ausdauer ist der Kampf
Jeder Schlag, jeder Block und jedes Ausweichen kostet Ausdauer; ist sie leer, bekommst du vollen Schaden und kannst nichts tun. Rüstungsgewicht, Wunden, Hunger und Trunkenheit senken sie. Gewinne, indem du sie ihre verbrauchen lässt.
🧵 Rüstung in Schichten
Polsterung, Kettenhemd und Platte stapeln sich. Stumpfe Waffen gehen durch Platte; Stiche durch Lücken im Kettenhemd; Hiebe brauchen nackte Haut. Waffennarr verlangt einen Kill mit jeder Waffenart, und so lernst du auch, was was bewirkt.
🏹 Fernkampf
Bögen, Armbrüste und, neu, Feuerwaffen. Böhmischer Scharfschütze ist ein Armbrust-Kopfschuss auf Distanz; Wer schneller zieht heißt, einen Schützen mit einer Feuerwaffe zu erschießen; Mittelalterlicher Revolverheld heißt, wie ein Verrückter mit vier geladenen Handbüchsen herumzulaufen.
🐺 Gruppen
Zwei gegen einen ist die eigentliche Schwierigkeit. Rücken zur Wand, nimm dir den Ungepanzerten vor und setz den Hund ein: Köter zieht die Aufmerksamkeit auf sich.

Die Waffenfertigkeiten

FertigkeitUmfasstHinweis
SwordsKurzschwerter, Langschwerter, SäbelSchnell, präzise; die Heimat des Meisterschlags
Heavy WeaponsStreitkolben, Äxte, HämmerStumpf geht durch Platte; langsam
PolearmsSpeere, HellebardenReichweite; die Waffe des Soldaten, und jetzt tragbar
UnarmedFäuste, RingenHeinrich die Eisenfaust ist der Titel fürs Faustkämpfen
MarksmanshipBögen, Armbrüste, FeuerwaffenAdlerauge ist der Bogenschießwettbewerb, fehlerfrei
WarfareAllesDie allgemeine Kampffertigkeit, die mit allem oben Genannten wächst

Noch zu prüfen

Cross-checked on 17 September 2026 against Fextralife’s skills page (the six combat skills), PowerPyx’s trophy list for the combat trophies named here, and Warhorse’s own descriptions of the four-direction system; the tactics are the guides’, not from a playthrough. Re-checked on 1 October 2026 against EliteGuias, Vandal and Eurogamer.es. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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