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参考

问题解答,依据资料

平台
PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam、Xbox on PC、GOG)。
工作室
Rebel Wolves 开发,Bandai Namco 发行,使用 Unreal Engine 5。
发售日期
2026 年 9 月 3 日。
奖杯
47 个——1/3/5/38——其中 18 个标为可错过;难度 5/10,耗时 40–60 小时。
新游戏+
发售时没有;总监说会推出,但没有日期,也不在十月的补丁里。
恋爱
三个——安嘉、拉克拉、秧鸡——没有一个是排他的。

常被问到的问题

游戏有多长?

与其说取决于你,不如说取决于难度预设。仅主线剧情在 Story 难度下 10–15 小时,在 Fair 下 20–30 小时,在 Challenging 下 30–40 小时,在决斗家下 40–50 小时;主线加探索按同样的顺序从 20–30 小时到 60–70 小时;全收集 60–70 小时。白金预估 40–60 小时,难度 5/10。

30 天的期限是真的,还是游戏会放你一马?

两者都是,取决于你想要什么。对一个金杯来说它是真的——只争朝夕要求你在时间用完之前救出家人,这也是游戏中最容易错过的要求。作为失败条件它不是真的:30 天过去后剧情会继续,并在当前周目中带来永久后果,超过 30 天期限后你仍可继续游玩。目标是在第 22 天之前达成一个结局,剧情本身需要游戏内 7–10 天。

我探索的时候时间会走吗?

不会。时间不会在后台自动推进;它像货币一样花在某些对话选择、解锁技能和完成任务上,也花在神龛处等待、学习和升级特性以及探索 Astral Planes 上。会消耗时间的对话选项带有沙漏图标。一个完整的昼夜循环是 16 个 Time Segments,平均分配。

我到底会失去什么?

两类。序章的十个支线任务,它们全部可错过,序章结束后无法再做——⚠️ PowerPyx 认为它们在序章结束时关闭,Vandal 认为在神圣盟约推进剧情时就已关闭——再加上 Esme,如果日渐凋零中的药没有及时配好的话。以及十八个标为可错过的奖杯,其中包括取决于结局的、四个技能树奖杯,以及几个触发条件非常具体的:授人以鱼所需的鱼贩在恶名度 9 级时不再出现;⚠️ PowerPyx 认为走私犯只能卖给唯一一个收购白银的商人,而 Vandal 发现那个商人死后,坦塔里森林和马拉基尔的普通商人也收购白银。序章之后其余一切都会永久保留,但要注意,已经开始的任务内的目标可能有时间限制——日志中会显示蓝色时钟。

我需要打不止一周目吗?

⚠️ 资料来源意见不一,而且它们对结局有几个也意见不一——PowerPyx 7 个,Fextralife 7 个,Game8 9 个,VGC 6 个,Vandal 8 个。关于周目,PowerPyx 和 Vandal 说,只要在最终任务前留一个手动存档,每达成一个结局后读档,一周目就够了;Game8 的 Game Length 页面则说“unlocking all the endings requires multiple separate playthroughs, adding an extra 40~60 hours”。40–60 小时的白金预估是建立在存档读档方法上的。

游戏会变简单或者打补丁吗?

会,据总监说在十月初:在现有四个预设之下加入一个新的、更简单的 Story 模式(现在的 Story 模式会改名),修正击晕敌人时镜头切换目标的问题,让脱离战斗更容易,并优化 PC 性能。还没有确切日期。详情和资料来源见入门页面。

有新游戏+吗?

还没有,但会有。发售时没有新游戏+模式,剧情结束后没有自由探索,也没有任务重玩——达成结局后会回到标题画面,想继续就得读取更早的存档。发售以来,总监 Konrad Tomaszkiewicz 已经两次表示会推出——在一次 PlayStation 直播中说 “It's coming. But I won't tell you when”(9 月 18 日),在一次采访中说 “Yes, we are”(9 月 22 日)——但它不在十月的补丁中。在它推出之前,更早的存档是回到错过任务的唯一途径:共有 54 个手动存档位,计划是游戏内每天存一次档。另外,结局之后是否存在自由探索,两种说法都有;这里不下定论。

我可以和不止一个角色谈恋爱吗?

共有三个恋爱选项——安嘉、拉克拉和秧鸡——三者都可以在同一周目中推进,没有吃醋机制,不过需要管理好时间。其中两个有硬性门槛:拉克拉的需要在恐惧之夜中吃下曼德拉草,拒绝就会锁死这条路线;安嘉的任务链始于 Page-Turner,而它只有在你在序章中同意练习拉丁语时才会存在。

我应该按什么顺序击杀封臣?

“The recommended boss order is Ambrus> Bakir > Xanthe because of their level ranges”——1 级以上、20 级以上和 25 级以上。你通过在各位封臣自己领地内进行宫廷活动来触发每场决斗:安布卢斯 14 个,巴基尔 12 个,赞茜 15 个,而“doing roughly 75% of them is enough to anger the bosses enough to get their boss fight quests”。

评价如何?

Metacritic 上 PC 版 84 分、PS5 版 83 分、Xbox Series X|S 版 84 分,OpenCritic 上 94% 的评论家推荐。具体评分包括 Destructoid 9.5/10、IGN 9/10、GameSpot 8/10、PC Gamer 83/100 和 Eurogamer 4/5。剧本和昼夜之分获得了赞誉;30 天系统则褒贬不一,有评论家认为它残酷且是核心,也有人认为它基本上是虚设。

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 and re-checked on 26 September 2026 against the guides of PowerPyx, Game8, Fextralife, VGC, Vandal and EliteGuias, Wikipedia, and the reports by GamingBolt, MP1st and GAMINGbible of the director's remarks. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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