- 发售
- 2026 年 9 月 3 日,Rebel Wolves 与 Bandai Namco。
- 平台
- PS5、Xbox Series X|S 以及 PC(Steam、Xbox on PC 和 GOG)。
- 难度
- Story、Fair、Challenging 和决斗家四个预设,十月初的补丁还会加入第五个更简单的 Story 模式;为了奖杯请从决斗家开始。
- 时长
- 仅剧情在最简单预设下 10–15 小时,在决斗家下可达 40–50 小时;全收集 60–70 小时。白金需 40–60 小时。
- 可错过内容
- 18 个奖杯标为可错过,另有 10 个会永久关闭的序章支线任务。
- 奖杯
- 47 个——1 白金、3 金、5 银、38 铜。
按下开始之前先做决定
序章,一步一步来
一切美好的事物
开场:科恩转变之前学习基础与进阶机制的教学段落。每份列表给出的都是同样的六个任务、同样的顺序。
日渐凋零——配药,以及这里唯一可能失去的东西
用热水和三勺草药为 Esme(你的母亲)调制正确的药;如果你在时间用完之前没有完成这个任务,她就会死去。三种水里,沸水和冷水都会害死她。同一个任务中还可以和安嘉一起练习拉丁语:同意会开启 Page-Turner 并消耗 2 个 Time Segments,拒绝则消耗 1 个并锁死 Page-Turner——这在之后很重要,因为 Page-Turner 是安嘉任务链的第一个任务,而那条任务链关联可错过的往昔罪孽。
如父如子 · 神圣盟约
第三和第四个。两者内部都没有分支抉择。
血海深仇
第五个。⚠️ Game8 列出了一个同名的隐藏结局——在序章期间于拉斯利亚峡谷击败布兰西斯,并称其会解锁平民英雄;PowerPyx 没有列出,只把血海深仇当作一个剧情任务。两种说法都收录在结局追踪器中。
狼烟四起——门在你身后关上
完成它会开放世界并解锁黎明伊始。这也是序章的十个支线任务——钓鱼执法、棍棒底下出孝子、秘密交接点、死不瞑目、六尺之下、Enter Not、渎神、疾速猪杀、If a Tree Falls in a Forest… 以及强盗的藏宝图:拉斯利亚峡谷——永久无法再做的时刻。如果你想做它们,必须在这个任务之前完成。
路线所依据的节奏
评测怎么说,分歧在哪里
- 评价很高且一致:Metacritic 上 PC 版 84 分、PS5 版 83 分、Xbox Series X|S 版 84 分,OpenCritic 上 94% 的评论家推荐。
- 具体评分:Destructoid 9.5/10,IGN 9/10,GameSpot 8/10,PC Gamer 83/100,Eurogamer 4/5。
- 评论家特别称赞的是剧本——有人称它可能是该类型中最好的——以及科恩的两种形态。
- 30 天的时钟是争议所在。评论家明显分成两派:有人认为它“brutal”,是游戏的核心,也有人说它“largely illusory”。IGN 形容这些取舍压力十足、妙不可言,是这段冒险中最好的部分;GameSpot 的说法是,不能把所有事都做完,正是它引人入胜的原因之一。
- 被提到最多的批评是战斗的多样性,而不是战斗手感:你会解锁大量能力,但在一款战斗很多的游戏里,可能长时间只依赖其中那么两三个。
- Eurogamer 特别提到夜间的屋顶穿行——实际上,这也正是你移动时暗影狂奔奖杯在不断累积。