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REFERENCIA

Cinco plataformas, una fecha: requisitos, tamaños y cómo funciona

Dónde sale

  • PlayStation 5: 22 de octubre de 2026 (entrada del PlayStation Blog de Square Enix).
  • Xbox Series X|S: el mismo día, a través de la Microsoft Store.
  • Nintendo Switch: el mismo día; las fichas de Nintendo de EE. UU. dan una descarga de 8.6 a 8.8 GB.
  • Nintendo Switch 2: el mismo día (Square Enix Store).
  • PC: el mismo día, en Steam y en la Microsoft Store.
  • Ninguna fuente que leímos habla de un retraso, de una fecha propia de una región ni de una plataforma que salga más tarde.

Requisitos de PC, tal como los publica Square Enix en Steam

MínimosRecomendados
Objetivo1920 x 1080 a 30 FPS, preajuste "Low"1920 x 1080 a 60 FPS, preajuste "Highest"
SOWindows 11 (64-bit)Windows 11 (64-bit)
ProcesadorAMD Ryzen 3 2300X / Intel Core i3-8100AMD Ryzen 5 2500X / Intel Core i3-8100
Memoria8 GB RAM8 GB RAM
GráficosAMD Radeon RX 6400 / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1650AMD Radeon RX 5500 XT / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1650
DirectXVersión 12Versión 12
Almacenamiento15 GB15 GB

Dos rarezas de esa tabla, tal como se publicaron

El nivel recomendado indica la misma NVIDIA GeForce GTX 1650 y la misma Intel Arc A580 que el mínimo, y la tarjeta AMD mínima, una Radeon RX 6400, es una pieza más reciente que la RX 5500 XT recomendada. Así sigue figurando en la página de Steam de Square Enix el 22 de octubre de 2026, y no lo hemos corregido ni hemos supuesto lo que quería decir. La página de Steam también indica que el juego usa Denuvo Anti-tamper, y enumera Steam Achievements, Steam Trading Cards, Steam Cloud y Family Sharing.

Cómo funcionaba la demo, en la prueba de un medio

PlataformaLo que se observó
Nintendo SwitchApunta a 30 fps y baja de ahí en algunos lugares y durante algunas animaciones y cinemáticas. Resoluciones por debajo de la nativa, parpadeo en movimiento y posprocesado recortado, pero "holds up quite well both docked and handheld".
Nintendo Switch 2Apunta a 60 fps en portátil y se ve nítido al lado de la versión de Switch, con tramado visible en partes del escenario. "No major performance issues or slowdowns." Los tiempos de carga entre zonas son más largos que en PS5 o Steam, pero más rápidos que en Switch.
Versión de Switch en Switch 2 (modo boost)Más estable que en Switch, pero sigue apuntando a 30 fps: la mitad de imágenes que la versión de Switch 2, y una imagen menos estable.
PlayStation 5Jugado en una PS5 Pro con la versión normal de PS5: rendimiento constante, casi sin tiempos de carga en comparación con las otras versiones, y mejor filtrado de texturas, sombras y oclusión ambiental. No se indican mejoras para PS5 Pro.
Steam DeckCon el preajuste High, casi siempre por encima de 60 fps, bajando a los 50 con efectos de partículas intensos; con los ajustes al máximo baja a los 40 durante las animaciones de habilidades. La recomendación es mezclar High y Medium para mantener 60, o limitar a 40 en LCD y a 45 en OLED con todo al máximo.
ROG AllyUnos 100 fps a 1080p en el modo de 25 W, con una pantalla de frecuencia variable que absorbe las pequeñas caídas.

Lo que encontraron las pruebas de rendimiento del lanzamiento

💡
La tabla de arriba es un medio jugando la demo gratuita del capítulo uno en septiembre. Las pruebas de rendimiento del juego terminado en el lanzamiento encontraron que PlayStation 5 y Xbox Series X renderizan internamente a unos 1440p con una interfaz en 4K y apuntan a 60 fps. Xbox Series S mantiene los efectos de gama alta pero baja a 720p internos, todavía a 60 fps, lo que suaviza el pixel art. Switch 2 llega a una cantidad de píxeles parecida a 60 fps, con menos efectos de partículas, peor filtrado de texturas y pequeñas caídas en escenas con mucha meteorología. La versión de Switch se queda limitada a 30 fps incluso en Switch 2, y sus transiciones entre zonas tardan casi el doble. Los vídeos de las cinemáticas van a 30 fps, y la versión de PC no tiene límite de imágenes por segundo, pero tampoco admite ultrapanorámico. En Steam Deck, el preajuste High se mantiene casi siempre por encima de 60 fps; bajar las sombras quita las pequeñas caídas, y el modelo OLED conviene limitarlo a 60 Hz porque el juego no aguanta 90. La propia Square Enix no ha publicado ningún objetivo de resolución ni de imágenes por segundo para ninguna consola, así que nada de esto es una especificación.

Tamaños, clasificaciones e idiomas

💾 Tamaños de descarga
La ficha de Switch 2 de Nintendo de EE. UU. da 8.8 GB para Switch y 11.9 GB para Switch 2, igual que la ficha del Reino Unido; la ficha de Switch de EE. UU. da 8.6 GB. Una cifra anterior de 12.7 GB para Switch 2 era el mismo tamaño contado en gigabytes decimales en vez de binarios. El catálogo de la Microsoft Store da una descarga de unos 13.9 GB en Xbox Series X|S y 14.6 GB en PC, con unos 15 GB instalados; los requisitos de Steam piden 15 GB de almacenamiento. Para PS5 solo una fuente da una cifra: un medio alemán que cita los datos de PlayStation indica 11.88 GB para la versión 1.000.001.
🔞 Clasificación
La ficha de la Nintendo eShop de EE. UU. lleva los descriptores de contenido de la ESRB Alcohol Reference, Fantasy Violence, Language y Suggestive Themes. Clasifica el juego como Everyone 10+. La ficha de Nintendo del Reino Unido lo clasifica como PEGI 12.
🌐 Idiomas
Steam enumera inglés, francés, alemán, español (España), chino simplificado, chino tradicional, japonés y coreano. La ficha de la Nintendo eShop de EE. UU. nombra japonés, francés, alemán, español e inglés americano: una lista más corta, para otra tienda. Nada de lo que leímos concilia las dos.
🧍 Jugadores
Steam pone Single-player. La ficha de la Nintendo eShop dice "Single system (1)". Ninguna de las dos fichas incluye un modo en línea, cooperativo ni competitivo, y no se ha anunciado ninguno.

Cross-checked

Cross-checked on 22 October 2026 against Square Enix's Steam store page, Nintendo's US eShop pages for Switch and Switch 2, and the Microsoft Store catalogue entry for the game; earlier against Nintendo's UK listing, Square Enix's PlayStation Blog post and the reporting of Gematsu, Wikipedia and RPG Site (22 September 2026), and Square Enix's Asia news portal, which names the Microsoft Store on Windows (3 October 2026). The demo table is RPG Site's demo comparison of September 2026, captured on a PS5 Pro. The launch performance figures are Digital Foundry's review (21 October 2026) and RPG Site's full-game handheld comparison (20 October 2026). The PS5 download size is play3.de's report of 11 October 2026, citing the PlayStation Game Size account; it is the only source for that figure. Square Enix has published no console resolution or frame-rate figures, so none are stated as targets here. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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