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NACHSCHLAGEN

Fünf Plattformen, ein Datum — Specs, Größen und wie es läuft

Wo es erscheint

  • PlayStation 5 — 22. Oktober 2026 (Beitrag von Square Enix im PlayStation Blog).
  • Xbox Series X|S — am selben Tag, über den Microsoft Store.
  • Nintendo Switch — am selben Tag; Nintendos US-Einträge geben den Download mit 8.6 bis 8.8 GB an.
  • Nintendo Switch 2 — am selben Tag (Square Enix Store).
  • PC — am selben Tag, auf Steam und im Microsoft Store.
  • Keine Quelle, die wir gelesen haben, berichtet von einer Verschiebung, einem regionalen Datum oder einer Plattform, die später erscheint.

PC-Anforderungen, wie Square Enix sie auf Steam veröffentlicht

MinimumEmpfohlen
Ziel1920 x 1080 bei 30 FPS, Preset "Low"1920 x 1080 bei 60 FPS, Preset "Highest"
BetriebssystemWindows 11 (64-bit)Windows 11 (64-bit)
ProzessorAMD Ryzen 3 2300X / Intel Core i3-8100AMD Ryzen 5 2500X / Intel Core i3-8100
Arbeitsspeicher8 GB RAM8 GB RAM
GrafikAMD Radeon RX 6400 / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1650AMD Radeon RX 5500 XT / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1650
DirectXVersion 12Version 12
Speicherplatz15 GB15 GB

Zwei Ungereimtheiten in dieser Tabelle, so belassen wie veröffentlicht

Die empfohlenen Anforderungen nennen dieselbe NVIDIA GeForce GTX 1650 und Intel Arc A580 wie die Mindestanforderungen, und die AMD-Karte der Mindestanforderungen — eine Radeon RX 6400 — ist neuer als die empfohlene RX 5500 XT. So steht es am 22. Oktober 2026 noch immer auf der Steam-Seite von Square Enix, und wir haben es weder korrigiert noch geraten, was gemeint war. Die Steam-Seite gibt außerdem an, dass das Spiel Denuvo Anti-tamper nutzt, und listet Steam-Errungenschaften, Steam-Sammelkarten, Steam Cloud und Family Sharing.

Wie die Demo lief, im Anspiel-Test eines Mediums

PlattformWas beobachtet wurde
Nintendo SwitchZielt auf 30 fps und fällt an manchen Orten sowie bei manchen Animationen und Zwischensequenzen darunter. Auflösungen unter der nativen, Flimmern in Bewegung und reduziertes Post-Processing, aber es "holds up quite well both docked and handheld".
Nintendo Switch 2Zielt im Handheld-Modus auf 60 fps, sieht neben der Switch-Version scharf aus, mit sichtbarem Dithering in Teilen der Umgebung. "No major performance issues or slowdowns." Die Ladezeiten zwischen Gebieten sind länger als auf PS5 oder Steam, aber kürzer als auf Switch.
Switch-Version auf Switch 2 (Boost-Modus)Stabiler als auf Switch, aber weiterhin mit 30 fps als Ziel — halb so viele Bilder wie die Switch-2-Version und ein weniger stabiles Bild.
PlayStation 5Gespielt auf einer PS5 Pro mit der normalen PS5-Version: konstante Performance mit fast keinen Ladezeiten im Vergleich zu den anderen Versionen, dazu bessere Texturfilterung, Schatten und Umgebungsverdeckung. PS5-Pro-Verbesserungen sind nicht aufgeführt.
Steam DeckAuf dem Preset High fast immer über 60 fps, bei starken Partikeleffekten Einbrüche in den 50er-Bereich; auf maximalen Einstellungen fällt es bei Fertigkeitsanimationen in den 40er-Bereich. Empfohlen wird eine Mischung aus High und Medium für stabile 60 oder auf maximalen Einstellungen eine Begrenzung auf 40 beim LCD- und 45 beim OLED-Modell.
ROG AllyRund 100 fps in 1080p im 25-W-Modus, mit einem Bildschirm mit variabler Bildrate, der kleine Einbrüche abfängt.

Was die Performance-Tests zum Launch ergaben

💡
Die Tabelle oben zeigt ein einzelnes Medium, das im September die kostenlose Demo mit Kapitel eins gespielt hat. Performance-Tests des fertigen Spiels zum Launch ergaben, dass PlayStation 5 und Xbox Series X intern mit etwa 1440p rendern, mit 4K-Oberfläche, und auf 60 fps zielen. Die Xbox Series S behält die aufwendigeren Effekte, fällt aber intern auf 720p, weiterhin bei 60 fps, was die Pixel-Art weicher macht. Switch 2 erreicht eine ähnliche Pixelzahl bei 60 fps mit weniger Partikeleffekten, geringerer Texturfilterung und kleinen Einbrüchen in wetterlastigen Szenen. Die Switch-Version bleibt selbst auf Switch 2 auf 30 fps begrenzt, und ihre Gebietswechsel dauern fast doppelt so lange. Zwischensequenz-Videos laufen mit 30 fps, und die PC-Version hat keine Bildratenbegrenzung, aber keine Ultrawide-Unterstützung. Auf dem Steam Deck bleibt das Preset High fast immer über 60 fps; niedrigere Schatten beseitigen die kleinen Einbrüche, und das OLED-Modell sollte auf 60 Hz begrenzt werden, weil das Spiel 90 nicht halten kann. Square Enix selbst hat für keine Konsole ein Auflösungs- oder Bildratenziel veröffentlicht, also ist nichts davon eine Spezifikation.

Größen, Altersfreigaben und Sprachen

💾 Downloadgrößen
Nintendos US-Eintrag für Switch 2 nennt 8.8 GB für Switch und 11.9 GB für Switch 2, passend zum britischen Eintrag; der US-Eintrag für Switch nennt 8.6 GB. Eine frühere Angabe von 12.7 GB für Switch 2 war dieselbe Größe, gezählt in dezimalen statt binären Gigabyte. Der Katalog des Microsoft Store gibt einen Download von etwa 13.9 GB auf Xbox Series X|S und 14.6 GB auf PC an, mit etwa 15 GB installiert; die Anforderungen auf Steam verlangen 15 GB Speicherplatz. Für PS5 nennt nur eine Quelle eine Zahl: Ein deutsches Medium meldet unter Berufung auf die PlayStation-Daten 11.88 GB für Version 1.000.001.
🔞 Altersfreigabe
Der US-Eintrag im Nintendo eShop trägt die ESRB-Inhaltsdeskriptoren Alcohol Reference, Fantasy Violence, Language und Suggestive Themes. Er stuft das Spiel als Everyone 10+ ein. Nintendos britischer Eintrag stuft es als PEGI 12 ein.
🌐 Sprachen
Steam listet Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch (Spanien), vereinfachtes Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Japanisch und Koreanisch. Der US-Eintrag im Nintendo eShop nennt Japanisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und amerikanisches Englisch — eine kürzere Liste, für einen anderen Store. Nichts, was wir gelesen haben, bringt die beiden in Einklang.
🧍 Spieler
Steam listet Single-player. Der Eintrag im Nintendo eShop sagt "Single system (1)". Weder ein Online-, Koop- noch Wettkampfmodus taucht in einem der Einträge auf, und keiner wurde angekündigt.

Cross-checked

Cross-checked on 22 October 2026 against Square Enix's Steam store page, Nintendo's US eShop pages for Switch and Switch 2, and the Microsoft Store catalogue entry for the game; earlier against Nintendo's UK listing, Square Enix's PlayStation Blog post and the reporting of Gematsu, Wikipedia and RPG Site (22 September 2026), and Square Enix's Asia news portal, which names the Microsoft Store on Windows (3 October 2026). The demo table is RPG Site's demo comparison of September 2026, captured on a PS5 Pro. The launch performance figures are Digital Foundry's review (21 October 2026) and RPG Site's full-game handheld comparison (20 October 2026). The PS5 download size is play3.de's report of 11 October 2026, citing the PlayStation Game Size account; it is the only source for that figure. Square Enix has published no console resolution or frame-rate figures, so none are stated as targets here. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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