Cómo llegó
| Fecha | Qué pasó | Fuente |
|---|---|---|
| 9 de junio de 2026 | Anunciado durante un Nintendo Direct como el primer Final Fantasy en HD-2D, con la fecha del 22 de octubre de 2026 y la relación con Brave Exvius dadas a la vez. | Noticias del anuncio en prensa |
| 16 de julio de 2026 | Square Enix dio las cifras de duración (de 30 a 40 horas para la historia, de 60 a 80 para completarlo), junto con los ajustes de dificultad, los espers, los coleccionables y las actividades secundarias. | VICE, por Brent Koepp |
| 24 de agosto de 2026 | Una tanda de detalles sobre el mundo y los sistemas: el imperio de Zoldaad, Mysidia, los estallidos límite, el despertar, los Sanctums of Light, los Mighty Foes, las mazmorras secretas, Gilgamesh y el Arma Artema. | Artículos de prensa (citados en la nota de abajo) |
| gamescom 2026 | Sesiones de prueba de una sección del capítulo dos en la Wind Shrine, de una hora aproximadamente cada una. | Tomas de contacto |
| 3 de septiembre de 2026 | Una demo gratuita anunciada y publicada el mismo día durante un State of Play de PlayStation, en las cinco plataformas: desde el principio hasta el final del capítulo uno, unas tres a cinco horas, con la partida pasando al juego completo. La publicación de RPGFan sobre la demo añade un combate opcional contra Sephiroth con recompensa; las propias publicaciones de Square Enix describen ese combate como parte del juego. | Comunicado de prensa y entrada del PlayStation Blog de Square Enix |
| Principios de septiembre de 2026 | El director Hiroto Furuya y el productor Keisuke Nakashima concedieron entrevistas en torno a PAX West: 26 visiones, sin planes de añadir más, sin secuela en desarrollo y unos cinco años de desarrollo. | Entrevistas en prensa |
| Tokyo Game Show 2026 | Un tráiler nuevo, con el lema "Heroes resonate across worlds", y una versión jugable en el TGS. | Noticias de prensa; una toma de contacto en la feria para las impresiones |
| 22 de octubre de 2026 | Lanzamiento en PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 y PC, todo el mismo día. Los análisis se publicaron en los días anteriores; el agregado de la crítica dice "Generally Favorable", 86 con 47 análisis de la crítica. | Fichas de Steam y de la Nintendo eShop de Square Enix; un agregado de la crítica |
| 28 de octubre de 2026 | Lanzamiento de la banda sonora, según las noticias: 120 pistas, 33 nuevas y el resto de Brave Exvius. La Square Enix Store de Norteamérica pone su copia de importación como "November 2026", aproximado. | Según las noticias; Square Enix Store |
Qué es la demo y para qué sirve ahora
Es gratuita y está en todas las plataformas
PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam y la Microsoft Store, desde el 3 de septiembre de 2026 (comunicado de prensa de Square Enix).
Abarca desde el principio hasta el capítulo uno
Transcurre en el reino de Grandshelt y dura unas tres a cinco horas.
La partida no se pierde
Square Enix dice que la partida de la demo pasa al juego completo, así que un capítulo jugado en la demo no hay que volver a jugarlo.
Un combate opcional contra Sephiroth
La entrada del PlayStation Blog de Square Enix y el comunicado de prensa, al describir el juego: "Players will be able to find and challenge Sephiroth in hopes of winning and unlocking a special reward." Las guías publicadas en el lanzamiento sitúan el combate en Whirlpool Hollow, adonde se llega con la aeronave en el capítulo 5, así que no forma parte de la demo del capítulo uno.
También sirve de prueba de rendimiento
Como la demo está en las cinco plataformas, sigue siendo la forma gratuita de ver cómo funciona el juego en tu máquina antes de comprarlo. La página de plataformas tiene la comparación de la demo de un medio y las pruebas de rendimiento del lanzamiento.