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NACHSCHLAGEN

Von der Nintendo Direct bis zum 22. Oktober — die Daten und was danach versprochen ist

Wie es dazu kam

DatumWas passiert istQuelle
9. Juni 2026Angekündigt in einer Nintendo Direct als erstes HD-2D-Final-Fantasy, zugleich mit dem Datum 22. Oktober 2026 und der Verbindung zu Brave Exvius.Presseberichte zur Ankündigung
16. Juli 2026Square Enix nannte die Zahlen zur Spielzeit — 30 bis 40 Stunden für die Story, 60 bis 80 für alles — dazu Schwierigkeitsgrade, Esper, Sammelobjekte und Nebenaktivitäten.VICE, von Brent Koepp
24. August 2026Ein Paket an Details zu Welt und Systemen: das Zoldaad-Imperium, Mysidia, Limitrausch, Erwecken, Sanctums of Light, Mighty Foes, Secret Dungeons, Gilgamesch und die Ultima-Waffe.Presseberichte (in der Notiz unten genannt)
gamescom 2026Anspiel-Sessions eines Abschnitts aus Kapitel zwei im Wind Shrine, je etwa eine Stunde.Anspiel-Previews
3. September 2026Eine kostenlose Demo, am selben Tag während einer PlayStation State of Play angekündigt und veröffentlicht, auf allen fünf Plattformen: vom Anfang bis zum Ende von Kapitel eins, etwa drei bis fünf Stunden, mit Spielstandübernahme ins Vollspiel. Der Demo-Beitrag von RPGFan ergänzt einen optionalen Kampf gegen Sephiroth mit Belohnung; die eigenen Beiträge von Square Enix beschreiben diesen Kampf als Teil des Spiels.Pressemitteilung und Beitrag von Square Enix im PlayStation Blog
Anfang September 2026Director Hiroto Furuya und Producer Keisuke Nakashima gaben rund um die PAX West Interviews: 26 Visionen, keine Pläne für weitere, keine Fortsetzung in Entwicklung, rund fünf Jahre Entwicklung.Presseinterviews
Tokyo Game Show 2026Ein neuer Trailer unter dem Motto "Heroes resonate across worlds" und eine spielbare TGS-Version.Presseberichte; eine Anspiel-Session auf der Messe für die Eindrücke
22. Oktober 2026Launch auf PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 und PC, alle am selben Tag. Die Tests erschienen in den Tagen davor; der Kritikerschnitt lautet "Generally Favorable", 86 aus 47 Kritikertests.Die Steam- und Nintendo-eShop-Einträge von Square Enix; ein Kritikerschnitt
28. Oktober 2026Release des Soundtracks, laut Berichten: 120 Titel, 33 neue und der Rest aus Brave Exvius. Der nordamerikanische Square Enix Store führt seine Import-Version mit "November 2026", ungefähr.Berichtet; Square Enix Store

Was die Demo ist und wozu sie jetzt dient

  1. Sie ist kostenlos, und auf jeder Plattform

    PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PC über Steam und den Microsoft Store, seit dem 3. September 2026 (Pressemitteilung von Square Enix).

  2. Sie reicht vom Anfang bis zum Ende von Kapitel eins

    Spielt im Königreich Grandshelt und dauert etwa drei bis fünf Stunden.

  3. Der Spielstand ist nicht verloren

    Square Enix gibt an, dass der Demo-Spielstand ins Vollspiel übernommen wird, du ein in der Demo gespieltes Kapitel also nicht noch einmal spielen musst.

  4. Ein optionaler Kampf gegen Sephiroth

    Der Beitrag von Square Enix im PlayStation Blog und die Pressemitteilung beschreiben das Spiel so: "Players will be able to find and challenge Sephiroth in hopes of winning and unlocking a special reward." Die zum Launch veröffentlichten Guides verorten den Kampf im Whirlpool Hollow, den du in Kapitel 5 mit dem Luftschiff erreichst, also ist er nicht Teil der Demo mit Kapitel eins.

  5. Sie taugt auch als Hardware-Test

    Weil die Demo auf allen fünf Plattformen erschienen ist, bleibt sie der kostenlose Weg, vor dem Kauf zu sehen, wie das Spiel auf deiner Hardware läuft. Die Seite Plattformen hat den Demo-Vergleich eines Mediums und die Performance-Tests zum Launch.

Nach dem Launch

🚫 Keine zusätzlichen Visionen geplant
Nakashima in einem Interview, berichtet am 7. September 2026: "As of now, there are currently no plans for additional Visions. We wanted to make sure our focus and all our resources were allocated towards ensuring a satisfying and fun main game experience." Er räumte ein, dass kommerzieller Erfolg und eine starke Resonanz der Fans "does open up possibilities".
📕 Keine Fortsetzung in Entwicklung
Nakashima sagte Noisy Pixel, das Team gehe Resonance mit der Haltung "this is the one game" an und behandle es als abgeschlossenen, eigenständigen Titel, ohne Fortsetzung in Entwicklung. Brave Exvius hatte weitere Story-Arcs; ob einer davon je adaptiert wird, wurde nicht gesagt.
🎯 Das Endgame ist schon dabei
Was Square Enix als Inhalt nach dem Abspann beschrieben hat, wird mit dem Spiel ausgeliefert: Secret Dungeons, Mighty Foes in den Höhlen, wiederholte Begegnungen mit Gilgamesch und die Ultima-Waffe. Nichts davon wird als herunterladbar beschrieben.
📢 Kein Patch und keine Roadmap veröffentlicht
Bis zum Launch-Tag war in keiner Quelle, die wir gefunden haben, ein Day-One-Patch, eine Roadmap nach dem Launch oder ein Update-Zeitplan angekündigt. Die Tests sind da: Der Kritikerschnitt lautet "Generally Favorable", 86 aus 47 Kritikertests.

Ein ehrlicher Vorbehalt: Diese Seite wurde vor dem Launch geschrieben

💡
Diese Seite wurde zuerst am 22. September 2026 geschrieben, einen Monat vor dem Release, und am Launch-Tag, dem 22. Oktober 2026, erneut geprüft. Alles oben ist mit einer datierten Aussage belegt; nichts davon ist eine Vorhersage. Ein Patch, eine Roadmap oder ein Abo-Deal können nach diesem Datum noch angekündigt werden. Jetzt, wo das Spiel erschienen ist, zählen die Seiten, die aus dem Spielen heraus geschrieben sind — und diese hier muss neu geschrieben statt nur ausgebessert werden.

Cross-checked

Cross-checked on 22 October 2026 against Square Enix's demo press release (its North American press site and the Final Fantasy portal), its PlayStation Blog post, the storefront listings including the Square Enix Store's soundtrack page, and Metacritic's critic score; first written on 22 September 2026 with the reporting of Wikipedia, Game Informer, Gematsu, RPGFan, VICE, Final Weapon, RPG Site, Noisy Pixel, Kotaku, CGMagazine, TheGamer, Player2 and GosuGamers. The 9 June announcement date rests on Wikipedia and Game Informer, not on Square Enix's press release, which could not be read. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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