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参考

常见问题,依据来源作答

基本信息

可以在什么平台上玩?

PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 和 Windows PC,均于 2026 年 9 月 4 日发售。Switch 2 版于 2026 年 6 月公布。这是 Capcom 二十多年来第一部全新的鬼武者,发售首日销量超过一百万份。

发售日为什么变了?

原定 2026 年 9 月 25 日,后来提前三周到 9 月 4 日——Capcom 于 2026 年 7 月 2 日宣布了这一变更。提前发售很少见,值得说清楚:这款游戏没有延期。

游戏有多长?

完全取决于你怎么算。Push Square 的评测认为完整的一周目要 30–35 小时;VGC 说约 30 小时;PowerPyx 估计白金要 60–70 小时,即两个完整周目加上所有难度的再战强敌;而开发团队设计的时长约 20 小时。这是四种不同的衡量方式,而不是四种互相矛盾的说法。

游戏结构是怎样的?

二十三个剧情章节,从「血飘莲台野」到「剑之道」,之后是 New Game+。京都是中心区域,以城中的主要寺院为据点,结构基本是线性的,剧情节点之间可以探索。VGC 的评测认为开放的京都缺乏实质内容。

会错过什么吗?

不会。可错过的奖杯为零,可错过的收集品也为零。在第 22 章 The Clash at Rendaino 之前的不归点之前都可以自由探索,越过前会有提示警告——通关后,主菜单的「Continue」会把你送回那个任务之前,世界重新开放。

需要玩两遍吗?

要拿白金的话,需要。Carnage 难度要通关一次后才会解锁,而两个金杯之一「真正的鬼武者」要求在该难度下通关。因此至少需要两个周目。Push Square 的评测公开批评了这种设计:"this is one of those instances where you only unlock the hard difficulty by beating the game"。

有哪些难度?

一开始有武剧和剑戟,通关后有 Carnage。武剧比较宽松,防御判定窗口更宽,还有可选的按键提示;剑戟是默认难度,化劲和弹开的时机更有挑战性。武剧和剑戟可以在破魔镜(存档点和快速传送点)的 Change Difficulty Level 中切换,而不是在选项菜单里。Carnage 一旦为某个周目选择就会锁定;它会去掉动作提示,并大幅提高敌人伤害和首领的攻击性。

有 New Game+ 吗?

有。Carnage 可以在 New Game+ 或新游戏中选择,由于 New Game+ 会保留一些东西,它是更轻松的路线。会继承的有:已觉醒的鬼之能力、已强化的技能、鬼灯袋及其强化、物品(不含强化材料)、御守及其强化、幻魔杂记和狛犬。不会继承的有:京都奇谭、一树之荫、衣服、刀和笼手的强化、红魂,以及破魔镜解锁进度。

收集、强化与奖杯

有多少收集品?

十一类共 275 个:8 个京都奇谭、18 个一树之荫、36 只狛犬、7 件鬼之武具、9 个鬼灯袋、15 个御守、23 篇幻魔杂记、54 个力石、55 个 Oni Stone、25 个 Fine Silk Cloth 和 25 个 Tamahagane。所写的总数与十一类之和完全一致。

本站追踪哪些?

全部十一类,275 项。其中七类的重点是特定地点的特定物品;另外四类是 159 个强化材料,各有自己的追踪器。按价格表,每一个力石、Fine Silk Cloth 和 Tamahagane 都会用掉,而特殊技能价格需要的 Oni Stone 比找到的 55 个还多一个。强化页面介绍了每种材料能买什么。

哪一章解锁支线内容?

京都奇谭和狛犬要到第 11 章「二条城残酷物语」才会解锁——在此之前这 44 个收集品根本不存在。一树之荫随第 7 章 A Strength in Refuge 开放,此时前两个可以进行;其余十六个在之后的章节陆续开放,本站记录了每一个的开放时间。

通关前应该完成什么?

首先是「完全武装」。装备强化——Fine Silk Cloth 和 Tamahagane 那条线,各 23 个——在不继承的列表上,所以在 Carnage 中要从零开始。京都奇谭和一树之荫也在那个列表上。技能、御守、鬼灯袋、幻魔杂记和狛犬都会继承,所以可以放心分摊到两个周目。

有多少奖杯,难度如何?

52 个:一个白金、两个金、九个银和四十个铜。PowerPyx 给白金的评分是 6.5/10,需要两个周目、60–70 小时。四十个铜杯中有十四个是单独的首领战胜利,两个金杯是 Carnage 周目的「真正的鬼武者」,以及以所有难度击败再战强敌每一个对手的「无人能敌」。

再战强敌在哪里?

在阎魔堂——敲钟进入锻炼之地,由小野篁主持。在那里击败一个对手对应铜杯「强敌再袭」。有一条规则让它比原本的战斗更难:再战强敌中不能使用道具轮盘里的道具或消耗品。

有没有只能在通关后拿到的东西?

有一样:第二十三篇幻魔杂记,源义经那篇,在六道珍皇寺后面,属于通关后内容。在此之前无法完成「幻魔专家」——「Continue」选项正是为此而设。

评价如何?

非常好。Metacritic 上 Switch 2 版 90 分、PS5 版 85 分、PC 和 Xbox Series X|S 版均为 83 分,OpenCritic 推荐率 94%。IGN 给出了系列首个 10/10;Push Square、Nintendo Life 和 Shacknews 给了 9/10;Eurogamer 和 Giant Bomb 4/5;Game Informer 和 GameSpot 8/10。持不同意见的是 GamesRadar+(3.5/5)和 VGC(3/5),两者批评的都是注水内容而不是战斗。

来源没有回答的问题

以下内容我们没有找到可读的来源:演员和配音名单;御守效果从 1 级到 3 级如何变化,或恩惠是什么;解锁一树之荫的章节;以及是否计划推出 DLC。这里没有的事实,是因为我们自己没能读到。

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of PowerPyx, Vandal and Destructoid, Game Rant's New Game+ explainer, Capcom's official combat primer on Xbox Wire, Wikipedia, and the reviews of Push Square and VGC; the scores of outlets we could not fetch directly are quoted as Wikipedia records them. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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