- Lanzamiento
- 3 de septiembre de 2026, Rebel Wolves y Bandai Namco.
- Plataformas
- PS5, Xbox Series X|S y PC en Steam, Xbox en PC y GOG.
- Dificultad
- Preajustes Story, Fair, Challenging y Duelista; un quinto modo Story, más fácil, llega con el parche de principios de octubre; empieza en Duelista por el trofeo.
- Duración
- Solo la historia, de 10–15 h en el preajuste más fácil a 40–50 h en Duelista; 60–70 h para completarlo todo. 40–60 h hasta el platino.
- Perdibles
- 18 trofeos marcados como perdibles, más 10 misiones secundarias del prólogo que se cierran para siempre.
- Trofeos
- 47: 1 platino, 3 de oro, 5 de plata, 38 de bronce.
Decide antes de pulsar empezar
El prólogo, paso a paso
Todo lo bueno
La apertura: el tramo tutorial para aprender las mecánicas básicas y avanzadas antes de la transformación de Coen. Todas las listas dan las mismas seis misiones en el mismo orden.
Marchitarse: la medicina, y lo único que puedes perder aquí
Prepara la medicina correcta para Esme (tu madre) con agua caliente y tres cucharadas de hierbas; si no completas esta misión antes de que se acabe el tiempo, morirá. De las tres opciones de agua, la hirviendo y la fría la matan. La misma misión te ofrece practicar latín con Anca: aceptar inicia Page-Turner y cuesta 2 Time Segments; negarte cuesta 1 y te cierra Page-Turner, lo que importa más adelante, porque Page-Turner es la primera misión de la cadena de Anca y esa cadena lleva el trofeo perdible Pecados del pasado.
De tal palo, tal astilla · Pacto sagrado
Tercera y cuarta. Ninguna de las dos tiene una decisión que ramifique.
Mala sangre
Quinta. ⚠️ Game8 cita un final secreto con este nombre (derrotar a Brencis durante el prólogo en la Cañada de Laslea, que, según dice, da El héroe del pueblo); PowerPyx no lo cita, y trata Mala sangre solo como misión de historia. Las dos lecturas están en el rastreador de finales.
Smoke and Ashes: la puerta se cierra a tu espalda
Terminarla abre el mundo y desbloquea El nacimiento de un crepuscular. También es el momento en que las diez misiones secundarias del prólogo (Cebo vivo, Alguien necesita una lección, Dead Drop, Profanado, En las profundidades, Enter Not, Blasfemia, A la fuga, If a Tree Falls in a Forest… y Mapa del tesoro de los bandidos: Cañada de Laslea) dejan de estar disponibles para siempre. Si las quieres, tienes que hacerlas antes de esta misión.
El ritmo sobre el que se construye la hoja de ruta
Qué dicen los análisis, y dónde discrepan
- La acogida es buena y constante: Metacritic 84 en PC, 83 en PS5, 84 en Xbox Series X|S, y en OpenCritic lo recomienda el 94% de la crítica.
- Notas con nombre: Destructoid 9.5/10, IGN 9/10, GameSpot 8/10, PC Gamer 83/100, Eurogamer 4/5.
- Lo que la crítica destaca es el guion (hay quien lo llamó posiblemente el mejor del género), junto con las dos formas de Coen.
- El reloj de 30 días es la discusión. La crítica se divide claramente: a unos les pareció «brutal» y central en el juego; otros lo llamaron «largely illusory». IGN describió las renuncias como maravillosamente estresantes y lo mejor de la aventura; para GameSpot, no poder hacerlo todo es parte de lo que lo hace atractivo.
- La crítica más repetida es la variedad del combate, no su tacto: desbloqueas muchas habilidades, pero puedes acabar tirando de las mismas dos durante largos tramos, en un juego con mucho combate.
- Lo que destaca Eurogamer es recorrer los tejados de noche, que además, en la práctica, es el trofeo Vagabundo de las sombras sumando mientras te mueves.