El sistema de oficios de arquetipos permite que cualquier personaje haga cualquier cosa. Monta un equipo equilibrado y luego hereda habilidades para saltarte las reglas: un solo personaje bien montado puede cubrir dos roles a la vez.
Roles del equipo
Juego avanzado
- Hereda una habilidad de curación o elemental en tu atacante para que un solo arquetipo cubra dos roles.
- Prepara parejas de Síntesis antes de los combates grandes para un daño combinado enorme o una curación completa.
- Persigue los arquetipos reales de cada compañero: son las clases más fuertes del final del juego.
- Cubre todos los elementos entre el grupo para poder explotar siempre una debilidad y ganar turnos extra.
Ideas de herencia
- Pon una habilidad elemental de área en un atacante físico para buscar debilidades cuando haga falta.
- Dale a un mago frágil una habilidad defensiva o de autorresurrección para que un mal turno no sea mortal.
- Lleva una curación a un objetivo en alguien que haga daño para tener sustento de emergencia sin gastar un turno en cambios.
- Mantén una penalización (Farsante) o una mejora (Bailarín Enmascarado) heredada en un miembro flexible para los combates contra jefes.
Un buen equipo por defecto
- Protagonista (flexible, ancla de Síntesis) + Strohl (atacante) como núcleo.
- Un lanzador elemental (linaje de Mago o Invocador) para conseguir turnos Press Turn.
- Un apoyo/sanador, o un Bailarín Enmascarado para mejoras y sustento.
- Hereda una curación y un elemento de sobra para que tres miembros puedan cubrir también un cuarto rol.
Arquetipos reales
- Seis miembros del grupo desbloquean un arquetipo real en el rango de vínculo 8, y el Prince del protagonista llega avanzando en la historia: la forma más fuerte de su linaje personal.
- Un arquetipo real reúne movimientos de todos los niveles anteriores de esa línea, así que llegar tarde no desperdicia las habilidades que ya heredaste.
- El rango de vínculo 8 exige tanto avanzar en la historia como quedar muchas veces, así que planifica el tiempo del calendario en torno al compañero cuya forma real quieras primero.