Las misiones secundarias, los encargos y las cacerías de recompensas dan MAG, equipo y oportunidades de vínculo: a menudo el mejor uso de un día libre, porque muchas repercuten directamente en tus arquetipos y seguidores.
Qué priorizar
- Acepta los encargos relacionados con seguidores para subir vínculos y desbloquear arquetipos.
- Los monstruos de recompensa sueltan buen equipo y MAG: acaba con ellos cuando te venga bien.
- Parte del contenido secundario tiene tiempo límite; revisa las fechas antes de comprometer un día.
- Equilibra las misiones secundarias con las fechas límite de las mazmorras principales para no quedarte nunca atrás.
Sacarles partido
- Junta encargos cercanos en un solo viaje para que un día resuelva varios.
- Las recompensas son una gran fuente de MAG y equipo: úsalas para pagar la herencia de arquetipos.
- Los encargos de seguidores a menudo suben un rango de vínculo de golpe: priorízalos.
- Apunta qué misiones caducan para no perder una recompensa por una fecha que pasa.
Tipos de contenido secundario
- Encargos de seguidores: la forma más rápida de subir un rango de vínculo; hazlos primero.
- Cacerías de recompensas: monstruos fuertes que sueltan equipo y MAG para la herencia.
- Encargos de la ciudad: pequeñas tareas a cambio de dinero, objetos y alguna que otra subida de virtud.
- La mayoría dan recompensas que valen el día, pero sopésalas siempre frente a las fechas límite de las mazmorras.
Para qué sirve de verdad el contenido secundario
| Tipo | Qué da y qué cuesta |
|---|---|
| Misiones secundarias | Equipo legendario, virtudes reales y progreso en los vínculos. Hay unas 65. Cuestan días |
| Mazmorras secundarias | Botín y EXP, sin fecha límite. Lo primero que recortar cuando el calendario aprieta — consulta mazmorras |
| Jefes opcionales | Hay 34, de misiones secundarias, mazmorras o viajes en días concretos. Fáciles de perderse por completo |
| Recompensas | Dinero y Courage, y son combates que eliges tú — consulta Virtudes reales |