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FINAL DEL JUEGO

New Game+ y finales

Metaphor tiene finales alternativos y un New Game+ para completarlo todo, y repartirlo con cabeza en dos partidas hace que maximizarlo todo sea mucho menos estresante que forzarlo en una.

Final del juego

  • Tres decisiones de la historia deciden el final; los vínculos no: consulta Cómo funcionan los finales más abajo.
  • New Game+ conserva el progreso para una segunda partida más fuerte y más rápida.
  • Usa NG+ para dominar los arquetipos que te falten; los vínculos con seguidores empiezan de cero, así que hay que volver a subirlos.
  • El final verdadero no exige ningún vínculo ni atributo: evita las tres respuestas de los finales malos y derrota al jefe final.

Cómo funcionan los finales

Tres decisiones de la historia, no NG+ ni completar los vínculos, deciden cuál de los cuatro finales obtienes.

👑 Final verdadero
Derrota a Louis y destruye el Royal Sceptre. Hythlodaeus corona rey a Will antes de marcharse para siempre; un año después de la coronación, Will y el grupo se ponen en marcha para arreglar lo que queda del reino.
💀 Final malo: rendirte en el santuario elda
En el santuario elda, niégate a admitir que eres el príncipe: Louis ocupa el trono sin oposición y borra a Eucronia de la historia.
💀 Final malo: unirte a Louis
En el enfrentamiento final, acepta unirte a la causa de Louis: los dos gobernáis juntos la recién formada nación humana, que enseguida se hunde en el caos.
💀 Final malo: aceptar la utopía de More
Acepta lo que dice More, que Eucronia era solo una fantasía: la abandonas a su suerte y te quedas en la «utopía» de More.

Antes de las últimas conversaciones

💡
Cada final malo viene de una de esas tres decisiones y no da trofeo ni recompensa. Guarda antes de las conversaciones de la recta final; rechazar las tres lleva al final verdadero.

Planificar tus partidas

  • Primera partida: disfruta la historia y maximiza los vínculos que puedas; apunta lo que te hayas perdido.
  • NG+ conserva los rangos de arquetipo, el dinero, el MAG y las virtudes reales, pero el nivel del personaje y los rangos de seguidor se reinician: ideal para dominar arquetipos y a los superjefes.
  • Comprueba qué se transfiere y qué no antes de empezar NG+ para planificar bien.
  • Deja los jefes opcionales más difíciles para el grupo más fuerte de NG+.

Qué se conserva

  • NG+ conserva la mayoría de los objetos, el dinero, el MAG, las virtudes reales, los enemigos analizados, el Memorandum y los rangos de arquetipo; tu nivel de personaje no se conserva.
  • Las fuentes no coinciden sobre los propios arquetipos: Screen Rant dice que hay que volver a desbloquearlos y que el rango conservado solo se aplica cuando el arquetipo vuelve a estar disponible; Game8 dice que puedes cambiar a cualquier arquetipo que desbloquearas en la partida anterior.
  • Los enemigos se vuelven más fuertes, así que tu build heredada puede con los jefes opcionales más duros.
  • Confirma exactamente qué se transfiere antes de empezar para poder planificar la segunda partida.

Qué se conserva y qué no

Conviene leerlo antes del final y no después, porque cambia lo que merece la pena perseguir en la primera partida.
Se conservaEmpieza de cero
El progreso de los arquetipos — Screen Rant dice que los arquetipos quedan bloqueados hasta que los vuelvas a desbloquear; Game8 dice que puedes cambiar a cualquiera que tuvieras desbloqueadoTu nivel. Empiezas en el 1
Virtudes realesRangos de vínculo
La mayoría del equipo y los objetos, además de los objetos clave de vínculo máximoLos atributos ganados con incienso y actividades
Toda la moneda — reales y MAGLos objetos imprescindibles de la historia, salvo que vinieran de una recompensa de vínculo
El Memorandum, más las entradas nuevas del final
Enemy Knowledge
Que se conserven las virtudes reales es lo importante. Limitan vínculos y diálogos, y en una segunda partida ya las tienes — así que los días que habrías gastado en subir virtudes van directamente a los vínculos. Eso, y no el equipo, es lo que hace más rápida una segunda partida.

Cross-checked

Cross-checked on 5 September 2026 against Game8's and Screen Rant's New Game Plus guides — both confirm Royal Virtues and Archetype progress carry over; Game8 confirms Enemy Knowledge and the Memorandum. Re-checked on 3 October 2026 against PlayStationTrophies and GameFAQs (incense stat gains reset; the incense items carry over). Updated on 23 September 2026 from Wikipedia and Game8's endings guide: added the 'How endings work' section above — the true ending and the three bad endings (giving up at the elda sanctum, joining Louis, accepting More's utopia) — which this page did not cover before despite promising 'how endings work'. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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