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REFERENCIA

Espada de día, garras de noche y un bloqueo que cuesta aguante

Formas
Humano de día, vampiro de noche; las armas siguen disponibles en las dos.
Árboles
Tres: esgrima, vampirismo, brujería.
Aguante
Lo gastan los ataques, los esprints y Omnibloqueo; a cero, Coen queda fatigado.
Cargas
Las Activation Charges alimentan las habilidades activas, y se recuperan acertando ataques y bloqueando.
Imbloqueables
Icono de calavera roja: esquiva, nunca bloquees, uses el modo que uses.
El precio del poder
Los maleficios consumen la propia salud de Coen; beber sangre sube la Corruption.

Las dos mitades del día

Día · humanoNoche · vampiro
Herramientas principalesArmas equipadas, habilidades de esgrima y maleficios de brujeríaGarras vampíricas y habilidades de vampirismo, con las armas todavía intercambiables
EspecialidadEspadas, con hachas y otras armas cuerpo a cuerpo de distintas velocidades de ataqueGarras, que se alternan con armas convencionales en pleno combate
Habilidades con nombreBandada famélica golpea a varios enemigos; Sangre ardiente es daño en el tiempoDeath from Above para ataques por sorpresa, Piercing Shriek para aturdir, Mordisco voraz para dañar y curarse
El precioLanzar un maleficio «will directly deplete his health bar»Mordisco voraz recupera salud, pero sube la Corruption
RecomendadoControlar el campo a distancia con maleficios, por encima de la esgrima universalTransfórmate y usa garras, colmillos y habilidades vampíricas

Defensa: elige tu bloqueo antes de elegir tus combates

🛡️ Omnibloqueo
Elige por ti la dirección correcta, y gasta aguante cada vez. Junto con Omniattack, es el ajuste recomendado para los recién llegados, para que te centres en la distancia y no en las direcciones.
🎯 Bloqueos direccionales
Igualas tú la dirección, y un bloqueo correcto no cuesta aguante. Es el modo donde viven los bloqueos perfectos, y un bloqueo perfecto deja al enemigo expuesto a un contraataque. Intocable, un trofeo de bronce, pide cinco seguidos.
💀 Ataques imbloqueables
Marcados con un icono de calavera roja, y siempre hay que esquivarlos a mano, estés en el modo de combate que estés. Ningún ajuste de bloqueo los cubre.
⚡ Activation Charges
El recurso detrás de las habilidades activas. Vuelven al acertar ataques y al bloquear, con «Precisely timed defensive actions providing more efficient restoration», así que una buena defensa es también lo que paga tu ataque.

Qué opinó la crítica

La división entre día y noche es lo que gustó a casi todos; Eurogamer destacó recorrer los tejados de noche. La queja constante es la variedad, no el tacto: los análisis señalaron que, aunque el juego desbloquea muchas habilidades divertidas, puedes acabar usando solo un par durante largos tramos, lo que pesa en un juego con tanto combate como este. Notas: IGN 9/10, GameSpot 8/10, Eurogamer 4/5, Destructoid 9.5/10, PC Gamer 83/100 (agregadores: Metacritic 84 PC, 83 PS5, 84 Xbox; OpenCritic, 94% lo recomienda).

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against the guides of Game8 and PowerPyx, Wikipedia and the launch reviews. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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