Tres coleccionables, dos vías de mejora
| Coleccionable | Qué alimenta | El trofeo del final |
|---|---|---|
| 68 cajas de material | Materiales —50 por caja—, que fabrican trajes, y fabricar trajes sube la salud máxima de Logan | Coleccionista de cajas (plata) por las 68; Armería de adamantium (oro) por fabricar 20 trajes |
| 20 botellas de whisky | PA para el nivel de adaptación, que fija cuántas adaptaciones puedes equipar | Solo un trago (bronce) por la primera, Barril lleno (plata) por las 20, y el traje Midnight |
| 14 puertas de Pesadilla · 15 pruebas | PA para ese mismo nivel de adaptación, más cuanto mayor sea el rango; las tres de Tribulación también dan garras y piezas de traje | Los senderos de la mente (plata), Sueños de adamantium y Recuerdos reprimidos |
| Las dos fuentes de PA juntas | El nivel de adaptación 10 es el techo de una primera partida | Mutaciones secundarias (oro), al 73.5% de ese progreso de coleccionables |
Los trajes son la barra de salud
Las adaptaciones son el equipamiento pasivo
Las técnicas son la parte activa
Las técnicas especiales, cada una desbloqueada por nivel de jugador. Mantén L2 y pulsa el botón frontal al que esté asignada una técnica; se pueden equipar hasta cuatro, y la Rabia las recarga, más rápido cuanto más alto sea el nivel de Rabia.
| Técnica especial | Nivel de jugador | Qué hace |
|---|---|---|
| Giro de tornado | 2 | Un giro de mucho daño que golpea todo lo que te rodea; los golpes acumulan Rabia. |
| Revientarrodillas | 4 | Un golpe que aturde al objetivo e interrumpe todos los ataques. |
| Implacable | 7 | Concentra el factor de curación para recuperar salud más rápido durante un rato. |
| Ataque en espiral | 13 | Un ataque perforante de mucho daño que te puede sacar de un cerco. |
| Abrumar | 22 | Carga hacia delante para placar a un enemigo y echarse encima de él. |
| Asalto brutal | 25 | Se lanza hacia un objetivo con un combo que atraviesa todas las defensas enemigas. |
Nivel de jugador, técnicas y alijos de EXP
- El nivel de jugador es distinto del nivel de adaptación. El depredador definitivo pide el nivel 36, y solo con terminar la historia llegas al 34–36: repetir una sola misión cubre lo que falte.
- Los puntos de técnica se gastan para siempre: no se pueden recuperar ni reasignar, al contrario que las adaptaciones, que se cambian libremente.
- La Nueva partida + sube el tope de nivel de 36 a 40 y añade cuatro técnicas, Unstoppable Force 1 a 4 en los niveles 37 a 40, cada una reduciendo más el daño recibido.
- Los alijos de EXP son una cuarta cosa del mundo, y no están en la lista de coleccionables. Dan EXP al dañarlos; Aplastaprovisiones pide 100 destruidos, y hay más de 100.
- Repetir misiones es la herramienta para subir de nivel: repetir una misión es el remedio para lo que falte de nivel de jugador, de Aplastaprovisiones y de los trofeos de número de muertes.