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REFERENCIA

Trajes, adaptaciones y para qué sirven los 102 coleccionables

Tres coleccionables, dos vías de mejora

ColeccionableQué alimentaEl trofeo del final
68 cajas de materialMateriales —50 por caja—, que fabrican trajes, y fabricar trajes sube la salud máxima de LoganColeccionista de cajas (plata) por las 68; Armería de adamantium (oro) por fabricar 20 trajes
20 botellas de whiskyPA para el nivel de adaptación, que fija cuántas adaptaciones puedes equiparSolo un trago (bronce) por la primera, Barril lleno (plata) por las 20, y el traje Midnight
14 puertas de Pesadilla · 15 pruebasPA para ese mismo nivel de adaptación, más cuanto mayor sea el rango; las tres de Tribulación también dan garras y piezas de trajeLos senderos de la mente (plata), Sueños de adamantium y Recuerdos reprimidos
Las dos fuentes de PA juntasEl nivel de adaptación 10 es el techo de una primera partidaMutaciones secundarias (oro), al 73.5% de ese progreso de coleccionables

Los trajes son la barra de salud

🧥 Veintisiete trajes, veinte que fabricar
Hay 27 trajes en el juego base y 32 con la Digital Deluxe Edition. Armería de adamantium pide veinte fabricados, y los de la Deluxe no cuentan; el menú de trajes muestra el recuento de fabricados en su esquina inferior derecha. El rastreador de trajes tiene los 27 con cómo se desbloquea cada uno.
💰 Lo que cuestan
Dieciséis trajes tienen precio, desde 75 materiales (Battle Reborn y Gold Standard) hasta 300 (MARVEL Tōkon: Fighting Souls y Feral). Los otros once llegan con la historia, la colección completa de botellas de whisky o un rango de Tribulación. El juego tiene materiales de sobra para fabricar todos los trajes.
❤️ Hasta el doble de salud
Fabricar trajes sube la salud máxima de Logan, hasta un techo del doble de la base —200%— al tener veinte trajes fabricados. Llega como mejora de salud tras fabricar cierto número de trajes.
🎭 Por lo demás, estéticos
Los trajes y las garras no tienen efecto en el juego más allá de esa salud. Las garras se pueden combinar con cualquier traje salvo los de MARVEL Tōkon y Animated, cuyas garras van ligadas a ellos.
⚠️ Los trajes Deluxe no cuentan
Los trajes de la Deluxe Edition quedan fuera del recuento del trofeo. La página de PlayStation da la Digital Deluxe a $79.99 con cinco trajes exclusivos, cinco garras, puntos de técnica y desbloqueos tempranos; nada de eso acorta el requisito de fabricación.

Las adaptaciones son el equipamiento pasivo

🧠 Una cadena por nivel
Cada adaptación necesita una cadena, y cada nivel de adaptación añade una, hasta diez. Los PA de las pruebas de Pesadilla y las botellas de whisky suben el nivel, y Mutaciones secundarias lo pide en 10.
📋 Veinticinco en total
Hay 25, cada una desbloqueada en un nivel fijo; la página de adaptaciones tiene la tabla completa. El tráiler de características de agosto las mostró mejorando la acumulación de Rabia, el bloqueo y cuántas balas aguanta Logan, y la lista lo confirma: Esprint iracundo, Extended Parry, Bullet Sponge.
🔎 Los dos buscadores
Buscador de cajas se desbloquea con el nivel de adaptación 5 y Buscador de whisky con el nivel 8; los dos marcan sus coleccionables desde lejos y a través de las paredes.
📈 Llegas a 10 antes de la última botella
En una ruta completa, el nivel 10 llega tras 15 de las 20 botellas y 10 de las 14 puertas con calificación de adamantium —73.5%—, así que el oro cae antes de terminar la colección. El resto es para Barril lleno, Los senderos de la mente y el traje Midnight.

Las técnicas son la parte activa

Las técnicas especiales, cada una desbloqueada por nivel de jugador. Mantén L2 y pulsa el botón frontal al que esté asignada una técnica; se pueden equipar hasta cuatro, y la Rabia las recarga, más rápido cuanto más alto sea el nivel de Rabia.

Técnica especialNivel de jugadorQué hace
Giro de tornado2Un giro de mucho daño que golpea todo lo que te rodea; los golpes acumulan Rabia.
Revientarrodillas4Un golpe que aturde al objetivo e interrumpe todos los ataques.
Implacable7Concentra el factor de curación para recuperar salud más rápido durante un rato.
Ataque en espiral13Un ataque perforante de mucho daño que te puede sacar de un cerco.
Abrumar22Carga hacia delante para placar a un enemigo y echarse encima de él.
Asalto brutal25Se lanza hacia un objetivo con un combo que atraviesa todas las defensas enemigas.

Nivel de jugador, técnicas y alijos de EXP

  • El nivel de jugador es distinto del nivel de adaptación. El depredador definitivo pide el nivel 36, y solo con terminar la historia llegas al 34–36: repetir una sola misión cubre lo que falte.
  • Los puntos de técnica se gastan para siempre: no se pueden recuperar ni reasignar, al contrario que las adaptaciones, que se cambian libremente.
  • La Nueva partida + sube el tope de nivel de 36 a 40 y añade cuatro técnicas, Unstoppable Force 1 a 4 en los niveles 37 a 40, cada una reduciendo más el daño recibido.
  • Los alijos de EXP son una cuarta cosa del mundo, y no están en la lista de coleccionables. Dan EXP al dañarlos; Aplastaprovisiones pide 100 destruidos, y hay más de 100.
  • Repetir misiones es la herramienta para subir de nivel: repetir una misión es el remedio para lo que falte de nivel de jugador, de Aplastaprovisiones y de los trofeos de número de muertes.

Lo que aún no hemos podido respaldar con fuentes

Cuánta salud añade cada traje fabricado, y si los trajes que no cuestan nada cuentan para los veinte fabricados que pide Armería de adamantium; cuántos PA cuesta un nivel de adaptación; y los umbrales de puntos de los rangos de las pruebas. Ninguna de las páginas que leímos los da, así que no están aquí.

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against the guides of PowerPyx, Game8, TheGamer, GamesRadar+, GameRant and Dayngls' Guides, Push Square's report on the August features trailer and PlayStation's official page. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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