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REFERENCIA

Rabia, berserker y el destello azul

La Rabia, y lo que hay en lo más alto

🔥 Tres niveles de Rabia
El medidor de Rabia pasa por tres niveles: con el nivel 2 de Rabia puedes curarte con Última defensa, y con el nivel 3 tus ataques pegan mucho más fuerte y se abren los golpes críticos. El trofeo Impulsivo es «Hit Rage Tier 3», de la historia durante la misión 2 A Debt Repaid, así que el juego te lleva pronto a lo más alto de la escala. El medidor se llena con combos, patadas cargadas, bloqueos y habilidades.
💢 Ira berserker
Con la Rabia al máximo, Lobezno entra en estado berserker y despacha enemigos uno tras otro. Berserker desatado —«Entra en ira berserker»— es de la historia, tras la misión 8 Something Much Stronger, así que te lo da la campaña en vez de comprarlo.
🩸 Aturde y remata
Los enemigos aturdidos quedan expuestos a remates explícitos. Esos remates son también lo que regulan los ajustes de violencia: los desmembramientos se pueden desactivar independientemente de cualquier ajuste de dificultad.
🧬 Técnicas y adaptaciones intercambiables
Las técnicas y las adaptaciones son intercambiables y te dejan acechar, emboscar o arrollar, y el combate genera un impulso agresivo para ganar Rabia. Las habilidades se desbloquean subiendo de nivel con la historia, y los modificadores del árbol son pequeños —desviar ataques a distancia mientras esprintas, por ejemplo— en vez de cambiar cómo funciona la pelea.

Los controles que nombra la lista de trofeos

MovimientoBotónDónde se nombra
BloqueoL1, contra los ataques que brillan en azulBloqueo perfeccionado: 500 bloqueos en toda la partida
Giro de tornadoL2 + CuadradoCorte en espiral: 75 muertes con él
Empalamiento con el entornoMantén Cuadrado para lanzar de una patada a un enemigo contra un peligroPincho moruno
Muerte sigilosa de un enemigo cegadoR1 para aturdir con Jean y luego CuadradoPunto ciego: 10 de ellas
Explosión de las Garras de héliceSe desbloquea al final de la misión 17, Death Comes to DeathCortan igual de profundo: 100 muertes con ella
Golpe críticoL2 + R2, o alcanzar el nivel 3 de RabiaLa prueba Death By 1000 Cuts pide tres

Azul significa bloquear

⚠️
Bloqueo perfeccionado pide 500 bloqueos, y la única instrucción es pulsar L1 cuando un ataque brilla en azul. Es el único control que la lista de trofeos espera que uses quinientas veces, así que merece la pena cogerle el tranquillo en las misiones de Telambang y no en Japón.

El sigilo, y hasta dónde llega

🌿 Existe, y es opcional
Acechar y emboscar se ofrecen como alternativas a arrollar, y la misión 27 I'm Still Here tiene una zona de enemigos que se puede cruzar sin más con sigilo. Nada de la lista de trofeos exige una partida silenciosa.
😐 A los análisis no les impresionó
GameRant llama al sigilo bastante simple y mecánico —acércate a un enemigo y pulsa un botón— y dice que el desplazamiento es rutinario, con pocos caminos entre objetivos. El análisis de Push Square no habla del sigilo como sistema en absoluto.
👁️ La detección es un ajuste
Los ajustes de dificultad incluyen la percepción —lo rápido que te detectan en las secuencias de sigilo— como un ajuste propio, separado de la salud y el daño de los enemigos.

Dónde se dividen los análisis

SobrePor un ladoPor el otro
El combateGameRant, 8/10: visceral, y el ciclo de Rabia y remates es lo mejor del juego.IGN, 6/10: el combate se agota mucho antes del final. GameSpot, 6/10: combate sólido, pero no hace mucho más allá de lo básico.
Cómo evolucionaPush Square, 8/10: rápido, sangriento y accesible de principio a fin, con animaciones de remate brutales.GameRant: repetitivo en los enfrentamientos largos, y la jugabilidad no evoluciona mucho de principio a fin. Push Square llama algo limitado al árbol de habilidades.
Diseño de jefesPush Square y GameRant elogian los dos cómo se ven los combates.GameRant: los jefes siguen un patrón de bloquear o esquivar, atacar y repetir, y no innovan.

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against the guides of PowerPyx and GameRant, the GameRant and Push Square reviews, Push Square's report on the August features trailer, PlayStation's official game page, PlayStation Blog's hands-on report of 13 August 2026 and Wikipedia's reception section for the IGN and GameSpot scores. Nothing is said here about combos, damage numbers or enemy tells, because nothing we read describes them. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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