- Schwierigkeitsgrad
- 6.5/10.
- Zeit
- 60–70 Stunden bis zur Platin.
- Trophäen
- 52 – 1 Platin, 2 Gold, 9 Silber, 40 Bronze.
- Verpassbar
- 0.
- Durchgänge
- 2 – Action oder Geschichte, dann Gemetzel im New Game+.
- Freie Erkundung
- Bis zum Point of no Return vor The Clash at Rendaino; „Continue“ öffnet sie nach dem Abspann wieder.
Die fünf Schritte
Schritt 1 – Spiel die Story auf Action, bis zur letzten Mission
Spiel das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Action bis zur letzten Mission, The Clash at Rendaino. Spiel frei und sammle unterwegs. Nichts ist verpassbar, und eine Einblendung warnt dich vor dem Point of no Return; du musst also kein Gebiet zweimal absuchen.
Schritt 2 – Sammelobjekte aufräumen und verbessern vor der letzten Mission
Das Zeitfenster der freien Erkundung. Schließ die restlichen Zufallsbegegnungen und Kyotos Mysterien ab, sammle die Komainu und Genma-Notizen ein und gib die Materialien aus: Fähigkeiten mit Power und Oni Stones, Ausrüstung mit Fine Silk Cloth und Tamahagane. In diesen Schritt gehört «Perfekt ausgerüstet», denn Ausrüstungsverbesserungen sind das eine Upgrade, das nicht ins New Game+ übernommen wird.
Schritt 3 – Spiel abschließen
Überschreite den Point of no Return und beende die Story. Mit dem Abschluss wird der Schwierigkeitsgrad Gemetzel freigeschaltet. Nach dem Abspann bringt dich „Continue“ im Hauptmenü wieder vor die letzte Mission – das ist auch der einzige Weg zur dreiundzwanzigsten Genma-Notiz, der von Yoshitsune, die Post-Game ist.
Schritt 4 – Schwierigkeitsgrad Gemetzel im New Game+
Starte das New Game+ auf Gemetzel für «Wahrer Onimusha», eine der zwei Goldtrophäen. Was erhalten bleibt: erweckte Oni-Fähigkeiten, verbesserte Fähigkeiten, Beutel samt Upgrades, Gegenstände (keine Verbesserungsmaterialien), Talismane samt Verbesserungen, Genma-Notizen und Komainu. Was nicht: Kyotos Mysterien, Zufallsbegegnungen, Kleidung, Schwert- und Handschuhverbesserungen, Rote Seelen und der Freischaltfortschritt der Spiegelschreine. Gemetzel entfernt die Aktionseinblendungen und erhöht den Schaden der Gegner und die Aggressivität der Bosse deutlich.
Schritt 5 – Boss-Rückkämpfe
Geh zu Enmas Halle und läute die Glocke für das Übungsgelände, wo Takamura die Boss-Rückkämpfe leitet. Einen Gegner zu besiegen ist «Nachschlag»; alle auf allen Schwierigkeitsgraden zu besiegen ist «Heißhunger auf Prügel», die letzte Goldtrophäe. Eine Warnung ist hier wichtig: In den Boss-Rückkämpfen kannst du keine Gegenstände oder Verbrauchsgegenstände aus dem Item-Rad nutzen.
Nichts verpassbar, aber zwei Durchgänge – das sind verschiedene Versprechen
Die Sammeltrophäen
| Trophäe | Stufe | Was sie verlangt |
|---|---|---|
| Endgültig Gewissheit | Silber | Alle 8 von Kyotos Mysterien. Wird nicht ins New Game+ übernommen. |
| Stets zu Diensten | Silber | Alle 18 Zufallsbegegnungen. Wird nicht ins New Game+ übernommen. |
| Der beste Freund des Samurai | Silber | Alle 36 Komainu. Gesperrt bis Kapitel 11. |
| Mit den Waffen eines Oni | Silber | Alle 7 Oni-Waffen; zwei gibt dir die Story. |
| Medizinisches Wunder | Silber | Alle 9 Hozuki-Beutel auf maximaler Stufe. Der neunte steckt in Hidden Treasure No. 5. |
| Von den Göttern geliebt | Silber | Alle 15 Talismane auf maximaler Stufe, in Enmas Halle. |
| Alleskönner | Silber | Alle Grund- UND Spezialfähigkeiten – 54 Power Stones und 55 Oni Stones, wobei die Spezialfähigkeitspreise zusammen 56 ergeben. Fähigkeiten werden übernommen. |
| Perfekt ausgerüstet | Silber | Alle Ausrüstung auf maximaler Stufe – 23 Fine Silk Cloths und 23 Tamahagane. Wird NICHT übernommen. |
| Genmaologe | Bronze | Alle 23 Genma-Notizen; die letzte ist Post-Game. Als Bronze eingestuft – der Ausreißer in dieser Tabelle. |
Die Zähler, und woher sie kommen
- «Meisterschütze» – 100 Kopfschüsse mit dem Bogen. Der längste Zähler der Liste und der Grund, den Oni-Bogen in normalen Kämpfen zu nutzen, statt ihn für die Boss-Kniffe aufzuheben, die ihn verlangen.
- «Meister der Oni-Waffen» – 100 Kills mit den sieben Spezialwaffen. Der Oni Strength Charm erhöht ihre Stärke um 6%.
- «Sollbruchstelle» – 100 zerbrochene Schilde oder Rüstungsteile. Die zwei Kämpfe gegen Benkei bauen darauf auf, mit Roten Seelen Rüstung abzureißen.
- «Aufgereiht» – 50 Issen, und die einzige Silbertrophäe unter den Zählern. «Brennende Klinge» will 50 Kills im Lohe-Zustand, «Voll da» 50 im Erwachen, «Einer nach dem anderen» 50 mit Ketten-Issen.
- «Hier komm' ich!» – 50 Abwehrbrüche, Dreieck und Kreis zusammen. «Gewinnen ist das, was zählt» – 50 Angriffe mit der Umgebung. «Unantastbar» – 50 Griffkonter. «Projektilparade» – 50 parierte Projektile. «Vorahnung» – 50 Instinktkombos.
- «Stille Gewalt» – 20 Meuchelmorde von hinten, unentdeckt. «Held der einfachen Leute» – 30 Stadtbewohner, gerettet vor zufälligen Genma-Angriffen in Kyoto, mit jedem danach ein Gespräch.
- Für alle hast du zwei Durchgänge Anlauf, das ist der praktische Vorteil der Gemetzel-Pflicht: Nichts auf dieser Liste muss gefarmt werden, wenn du den Durchgang auf Gemetzel normal spielst.