La lista abarca los tres modos, así que completarla no es cosa solo de la campaña. Aquí tienes cómo se reparte, qué parte marca el ritmo y el único requisito de dificultad.
Cómo es la lista
- 44 logros en Steam y Xbox; en PlayStation, los mismos 44 más el platino, así que 45.
- Por categoría: 3 de oro, 10 de plata y 31 de bronce.
- Abarca los tres modos (campaña, multijugador y Zombies), así que por mucha campaña que juegues no la terminas solo con eso.
- El progreso cuenta entre modos, por eso la mitad del multijugador puedes cubrirla jugando a Zombies si lo prefieres.
El único requisito de dificultad
Dónde se va de verdad el tiempo
- La campaña reúne 24, y los propios de cada misión están en nuestras páginas de capítulos en vez de repetirse aquí.
- Los desafíos de misión son los que tienen pinta de perdibles: varios te piden terminar un momento concreto con una condición, como despejar un tramo de sigilo sin que te vean.
- Multijugador y Zombies reúnen 17 entre los dos, y son los que marcan el ritmo: son de echarle horas, no de resolver puzles.
- El resto son de varios modos (maestría de armas, cosméticos y prestigio) y se van acumulando mientras haces lo demás.
Lo perdible y lo que no
- Terminar cada misión <strong>no</strong> es perdible. Esos trofeos salen de completar el nivel en cualquier dificultad, y una repetición cuenta.
- Los desafíos de misión son los que funcionan como trampas: te piden despejar un momento concreto con una condición (un tramo de sigilo sin que te vean, una secuencia con un arma concreta) y la condición solo está activa mientras estás en él.
- Como se pueden repetir las misiones, ninguno se pierde para la partida guardada. Lo que cuestan es otra pasada por esa misión, no toda la campaña.
- La mitad de multijugador y Zombies no se puede perder en absoluto: es cuestión de tiempo, no de momento.